Hitman 2 & dubbele punt; 100 & percnt; Uitdagingen Gids & lpar; De eindstreep & rpar;

Posted on
Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 23 Juli- 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
Hitman 2 & dubbele punt; 100 & percnt; Uitdagingen Gids & lpar; De eindstreep & rpar; - Spellen
Hitman 2 & dubbele punt; 100 & percnt; Uitdagingen Gids & lpar; De eindstreep & rpar; - Spellen

Inhoud

Neem een ​​drankje en ontspan - er is een hoop van Hitman 2 wijsheid verpakt in deze gids! Laten we er meteen in duiken.


Veel van deze uitdagingen zullen gemakkelijker zijn als je bepaalde beginnende vermommingen, locaties of uitrusting hebt ontgrendeld. We zullen die kansen vermelden wanneer ze relevant zijn, maar geen uitdaging is onmogelijk om zonder hen te voltooien; je hoeft misschien alleen wat meer voorbereidend werk te doen. Deze gids veronderstelt ook dat je een basisbegrip hebt van de verschillende manieren om NPC's te manipuleren, namelijk door ze te vergiftigen en afleiding te creëren.

TIP: We hebben waar mogelijk gerelateerde problemen in een logische volgorde gepresenteerd, maar er is meer dan één manier om veel van deze uitdagingen te combineren. Maak uitgebreid gebruik van Ctrl + F om de namen te vinden van eventuele uitdagingen, vermommingen of locaties waarnaar u op zoek bent in deze handleiding.

De kaart

U kunt elk van deze afbeeldingen openen in een nieuw tabblad en ze ter referentie beschikbaar houden, vooral als u nog niet bekend bent met het gebied. Alle 48 locaties vereist voor de ONTDEK MIAMI uitdaging zijn gemarkeerd voor jou. Onderstreepte tekst in deze handleiding verwijst naar benoemde kaartlocaties.


Ontdekkingsuitdagingen

Er zijn 16 ontdekkingsuitdagingen in deze missie.

ONTDEK MIAMI - Onthul 48 kaartlocaties zoals getoond op de kaarten hierboven

DE FLAMINGO - Vermom jezelf als de mascotte

De mascotte is te vinden in de parkeergarage op verdieping B1.


DE MILITAIRE MAN - Vermom jezelf als Ted Mendez

Ted Mendez wandelt rond buiten de Miami Bayside Centre Expo, vlakbij de dolfijn fonteinen. Lok hem naar een privé-plek om zijn draden te stelen.

KOKOSNOPS BALLEN - Vermom jezelf als Florida Man

Florida kan gewoon geen pauze nemen. Dit wandelende stereotype kan worden gevonden vissen op de dokken in Marina Park South.

SHEIK ZANZIBAR, I PRESUME? - Vermom jezelf als de sjeik

Sheik Zanzibar is te vinden op de tweede verdieping van de Thwack racebaan, iets drinken met iemand die je misschien herkent van de "Three-Headed Serpent" -missie ...

ÉÉN KILOBAK - Zoek een steen van cocaïne

De vervelende tool die tegen de sjeik praat, is Hector Delgado, en hij heeft een zeer illegale substantie bij zich. Neem het van hem af zoals je wilt. Misschien veroorzaak je geen tijdparadox door hem te doden.

DE RIVAL - Vermom jezelf als Moses Lee

Deze uitdaging is het gemakkelijkst om te bereiken door de missie te starten in een race maarschalk vermomming, maar je hebt er een nodig, zelfs als je het niet vanaf het begin beschikbaar hebt. Rijd in westelijke richting over het viaduct van het racecircuit naar het hotel en daal de trappen af ​​naar de begane grond. Naast de toren staat het postkantoor van een marshal. Neem de vlag en diskwalificeren van beide stuurprogramma's als daarom gevraagd wordt. (Als u diskwalificeert Moses Lee, Als u dit doet, wordt ook het NIET BIJ HOREN feat.)

Draai je meteen om en ren de straat over naar de garages. Moses Lee zal in de Kowoon team garage, wat de gele een-seconde in de rij is als je vanuit de zuidelijkste garage begint en naar het noorden gaat. Volg hem tot een gemakkelijke gelegenheid om zijn blindgangers te pakken te krijgen.

ZEER BELANGRIJK PERSOON - vind een VIP-pas

Vanaf de standaard startlocatie, ga direct links en zoek naar een deur rechts van de trap. Je hebt een lockpick of koevoet nodig om het open te krijgen en zorg ervoor dat niemand je ziet knallen. De Podium Club Pass staat op een tafel net achter de deur.

BINNENLANDSE TECHNIEK - Vind de event crew-toetsen

Zoek vanaf de startlocatie naar een witte deur achter en rechts van je. Dit leidt naar het vrachtwagensgebied. Als je geen geldige vermomming hebt, sluip je voorzichtig in de kleedkamer en haal de sleutels uit de grove wasmand.

DAG OP HET AQUARIUM - vind een Bayside Center-keycard

Er zijn Bayside Center-keycards overal in deze missie; twee zijn gemakkelijk toegankelijk vanaf de standaard startlocatie zonder dat bepaalde vermommingen nodig zijn. De Technicus van Kronstadt buiten de werknemers toegang in Marina Park heeft SE er een die je kunt vasthouden nadat je hem hebt afgedankt.

Als alternatief kunt u er een pakken van een tafel in het achterliggende personeel Demo-auto van Robert Knox in de tentoonstellingsruimte.

CHANTAGE - Vind de chanteer documenten

Deze uitdaging is een beetje misleidend, omdat het item dat je zoekt eigenlijk wordt genoemd belastend bewijsmateriaal. Je zult het natuurlijk vinden door het zendingsverhaal "Pretty in Pink" te volgen (en zou je het niet weten, we hebben een handleiding over hoe je dat hier kunt doen).

FRUTTI DI MARE - Zoek twee aquatische "wapens"

Oké, deze is gewoon raar. Je moet een vinden vis en een zeester, die beide kunnen worden gebruikt om verschrikkelijke bloedbaden toe te brengen. (Net als in het echte leven, denk ik?) Ga naar het aquarium en maak je klaar om de verzekeringspremies van de eigenaar drastisch te verhogen. Schiet het glas eruit tank # 9 om de inhoud over de vloer te dumpen en de zeester. Vis is te vinden in verschillende andere tanks.

WAT ZIT ER IN DIT? - Open het bewijskastje

Het lijkt erop dat iemand probeert er een te vermoorden Robert Knox's rivalen, maar de bom die ze probeerden te mailen is onderschept. De snelste manier om bij de bewijskast het is opgeslagen in is om te starten als een voedselverkoper of a ober, als je dat ook hebt. Vind een alleenstaande veiligheidsagent, sla hem uit en pak zijn kleren. (Dit is niet verplicht, maar het maakt het volgende deel veel gemakkelijker.)

Ga naar het veiligheidsgebied. Zie dat kleine gele post-it note op het bureau dat ik omcirkelde in het screenshot? Dat is de combinatie voor het bewijs veilig. Sluip daar naar binnen en pak het, maar kijk uit voor de een of twee bewakers in het gebied die je niet voor de gek houden.

Als je ze eenmaal hebt, ga je door de hal naar de meest zuidelijke kamer (die met een politie stokje op een plank). Open de bewijskast. Strikt genomen is dit alles wat u hoeft te doen voor deze uitdaging, maar als u ook de. Wilt voltooien EXPLOSIEVE VERANTWOORDELIJKHEDEN moord uitdaging, pak de autobom en de Notitie en ga naar dat gedeelte van deze handleiding om te zien wat je vervolgens moet doen.

COMMUNICATIE UITSPLITSING - Sabotage van de schotelantenne

EEN Beveiligingsoutfit Kronstadt zal dit honderd keer gemakkelijker maken, maar helaas, je kunt niet met één beginnen. Om er een te krijgen, begin als een Technicus van Kronstadt en pak een Bayside Center-keycard vanuit een kantoor in de hal van je startlocatie.

Er zijn veel bodyguards op deze verdieping; isoleer er echter een die je wilt en pak zijn pak. Dat gedaan, jog naar de derde verdieping - bij voorkeur via de zuidwestelijke trapomdat het de enige is die niet wordt bewaakt door veiligheidspersoneel dat je niet voor de gek houdt. Ga naar het kantoor van Robert en pak het elektronische toegangsdongle van Knox's bureau.

Ga nu noordwaarts door de gang naar de server ruimte. Spring uit het raam op de westelijke muur en gebruik de dongle op de laptop naast de schotelantenne. Deze uitdaging is nu voltooid, maar je bent nu perfect voorbereid op de moordaanslagen HET BERICHT en DE BOOM VALT OP DE APPEL. Ga naar die secties als je op zoek bent naar die uitdagingen.

SLICE OF VICE - Vlucht Miami op een speedboot

Zodra je beide doelen hebt uitgeschakeld, ga je naar het Marina Park South en neem je het op bootverhuur hut, maar zorg ervoor dat de patrouille guard je niet ziet doen. Snag de bootsleutel van het aanrecht naar binnen en gebruik het op de boot die net buiten de boot is afgemeerd.

DE RIOOL BUITEN - Ontsnap door de riolen

Dit is een perfecte ontsnappingsroute als je bezig bent met een van de missieverhalen of moordaanslagen die hiermee gepaard gaan Sierra Knox en de mascotte (PRETTY IN ROZE, SYMPATHIE VOOR DE VOGEL, ROZE MENACE of LAATSTE WOORDEN), maar je kunt het riool altijd verlaten. De ingang is gunstig gelegen op de binnenplaats van het hotel. Je hebt een koevoet om het mangat op te tillen, dus kom voorbereid.

Oef! dat is alle 16 ontdekkingsuitdagingen gedaan. Neem een ​​pauze, stretch, ga even naar buiten.

feats

Er zijn 33 heldendaden in deze missie.

DHR. TAMBOURINE MAN - Neem de straatmuzikanten kleren en speel zijn instrumenten

Dit is super eenvoudig. Ga vanuit het standaard startgebied naar links en ga de trap af. De straatmuzikant is precies daar in de tunnel. Neem hem er maar uit, je steelt zijn blindgangers, en interactie met zijn drums meng in.

WAPENHANDELAAR - pacificeer a onderzoeker Met een android arm

Om deze uitdaging in 20 seconden af ​​te maken, start u als een Technicus van Kronstadt en ga naar het Android-lab, aan de overkant van de hal van de Android-showroom. Er zijn overal wapens en nerds; pak een van de voormalige bonen en een van de laatste.

GRONDIGE DEMONSTRATIE - Maak de moordenaar robot iemand anders dan Robert Knox

Deze is ook snel en gemakkelijk als je begint als een Kronstadt ingenieur. Ga naar Office 1C op de tweede verdieping en ga vervolgens naar de serverruimte ernaast. U zult vinden Derek McInnis's ID-kaart op het bureau. Ren naar de Android-showroom en wacht tot lieve Derek voor de deur stapt moordenaar robot. Scan zijn identiteitskaart en voel je vrij om te giechelen. (Je kunt dit ook doen Ted Mendez, van wie de ID-kaart achter de 1F-receptie kan worden gevonden, maar het is een stuk ingewikkelder om te vertrekken.)

shafted - Duw iemand een liftschacht naar beneden tot ze dood zijn

Dit kan worden gedaan op de 2e verdieping van het Kronstadt-gebouw, in de Onderhoudskamer meteen rechts bovenaan de hoofdtrap. Lok je iemand de kamer in door voorwerpen te gooien of de gootsteen aan te doen om de kamer te laten overstromen. Coax ze naar de uiterste rand van de liftschacht met verdere afleidingen en geef ze een zachte duw, denk dan na over wat een verschrikkelijk persoon je bent.

TINTAMARRESQUE - Maak een goedkope foto

In Marina Park South, vlakbij het dok waar Florida Man hangt uit, je ziet een goofy foto-op uitsparing. Gewoon ermee omgaan.

VIS SLAPPING DANCE - Sla iemand in de oceaan met een vis

Ja, je leest het goed. Je kunt de missie waarschijnlijk starten met een vis als een van je items, het is een vrij lage ontgrendeling. Als je het nog niet hebt, haal je er een uit het aquarium zoals beschreven in de FRUTTI DI MARE sectie.

De roaming beveiligingsmedewerker in Marina Park South in de buurt Florida Man maakt een gemakkelijk doelwit, maar u kunt elk van de NPC's in het gebied gebruiken. Lok de ongelukkige ziel naar de rand van de pier door spullen te gooien, benader hem en sla hem met de vis zodat hij in het water valt. Wat een rare zin om te typen.

GRATIS FISHIE - Help een vis naar huis te gaan

Direct nadat je klaar bent VIS SLAPPING DANCE, gooi het moordwapen terug naar waar het vandaan kwam. Of, als je geen compleet monster bent, gooi alle vissen in het water - je hoeft er niet eerst iemand mee te doden.

getankt - Inactief bewakers) door een aquarium te schieten

Daar heb je een pistool voor nodig - wat je maar wilt. Twee bewakers patrouilleer het aquarium. Wacht tot een of beide stoppen naast of langs een van de aan de muur gemonteerde aquariums, schiet dan een paar keer op het glas.

SLAPEN MET DE VISSEN - Dump een lichaam in een aquarium

Na voltooiing bezopen, bewaar de bewaker (s) in een van de open-top aquariums. Het is de perfecte misdaad; niemand zal ooit merken dat het gebroken glas of de hijgende vis over de vloer flopt.

VEILIGHEID EERST - Sabotage met de drukontlastingsventielen voor het pyrotechnische display

Dit is een vereiste stap voor de BETER VERBRANDEN DAN VERWIJDEREN moord uitdaging; zie dat gedeelte voor details.

NIET BIJ HOREN - Diskwalificeer Moses Lee

Verkleed je als een race maarschalk en diskwalificeren Moses Lee van een van de twee race marshall stations aan de voet van de loopbrug viaduct torens.

ZOETE OVERWINNING - Doe er suiker in Moses Lee's gastank

Als je Mission Mastery level 20 hebt bereikt, kun je beginnen als een monteur in de Kowoon-garage, wat perfect is - maar begint als een ober in de bestuurderslounge is ook een goede keuze. Ga in beide gevallen naar de keuken aan de overkant van de hal van de chauffeurslounge. Snag a zak met suiker van het aanrecht.

Ga nu terug naar de Kowoon-garage en veranderen in een monteur uniform als je niet met één begon. Klik op de pit crew station en selecteer de trechter om de suiker in een filmpje te gebruiken. Uitdaging voltooid!

47 OP DE SCOVILLE-SCHAAL - Drink de chili neergeschoten tijdens een drinkwedstrijd met Sierra Knox

Deze uitdaging, evenals MELKWEG en SPETTER, kunnen allemaal redelijk snel worden opgezet door diskwalificerende Sierra Knox van de race. (Moses Lee wint standaard, tenzij je hem diskwalificeert; deze drie uitdagingen kunnen allemaal worden voltooid, ongeacht wie wint, maar allemaal gaan ze een stuk sneller als Mozes wint.)

Ongeacht hoe je de opstelling wilt benaderen, je zult het moeten krijgen Moses Lee alleen, maak hem onklaar en verander in zijn kleren nadat de race voorbij is. Ga naar de chauffeurslounge en wacht op Sierra Knox verschijnen. (Soms treuzelt ze, of komt ze helemaal niet naar de lounge. Als je haar gaat zoeken en met haar spreekt als Mozes, moet dat haar ertoe brengen naar de lounge te komen.)

Als ze eenmaal aankomt en de drinkwedstrijd begint, kijk naar het glas waar ze de chilisaus heel dicht op zet. Ze zal de dienblad draaien en je uitnodigen om de eerste foto te maken. Als je het pittige glas in de gaten houdt, weet je welke het is, ofwel drinken of niet, afhankelijk van of je voor deze uitdaging gaat of MELKWEG.

MELKWEG - Maak Sierra drink het chili-shot

Volg de instructies voor 47 OP DE SCOVILLE-SCHAAL hierboven, zorg er gewoon voor dat ze de foto in plaats van jou drinkt. (Dit is ook een goede gelegenheid om vergiftig de chilisaus met braakmiddelvergiftiging voor Sierra komt aan, als je haar naar de badkamer wilt sturen om te voltooien HOUD MIJN HAAR. Dit doen terwijl gekleed als een ober vermijdt elke verdenking.)

RODE VLAG - Stop de race vroeg door meerdere auto's te laten crashen

De ideale opstelling voor deze is het starten als een race maarschalk met een scherpschuttersgeweer naar binnen gesmokkeld voedselstands aan het park, maar het maakt niet uit waar het geweer is zolang je er maar een kunt krijgen. Je kunt ook het DÉJÀ DUE prestatie en de BEWEGEND DOEL moorduitdaging met deze opstelling.

Keer terug naar het viaduct met je geweer en pak een of beide van de echte race maarschalken, indien nodig.

Schieten Sierra's auto met je geweer als het direct naar beneden komt, het afmaken BEWEGEND DOEL in het proces. (Je kunt niet op andere auto's schieten voordat die van haar is vernietigd.) Blijf gewoon doorgaan met het fotograferen van andere auto's totdat de uitdaging is voltooid.

DÉJÀ DUE - Snipe een arme, onschuldige, weerloze duif

Dit is misschien de moeilijkste prestatie in deze missie, simpelweg omdat de duif zo moeilijk te vinden is. (Graag gedaan.) Zoals in RODE VLAG, breng een sluipschuttersgeweer naar de viaduct van het racecircuit en kijk naar het noorden. Als u naar de onderstaande schermafbeelding kijkt, ziet u mogelijk niets. Hij is gewoon reeeaallyy ver weg. Zoom in, hij is daar, dat beloof ik. Schiet hem neer.

DE DONERE DIEF - Accepteer de racetrofee als Moses Lee

Om dit te doen, moet u een van beide diskwalificeren Sierra Knox of wacht tot de race op natuurlijke wijze eindigt; Moses Lee zal winnen als je niet tussenbeide komt. Zodra de race voorbij is, moet je snel handelen. Je moet Mozes onderscheppen en zijn kleren (onontdekt) pakken voordat hij de podiumtunnel bereikt.

Maak een harde save zodra je met Moses van plaats bent verwisseld, want het volgende gedeelte kan bugs bevatten. Volg de rode loper buiten de Kronstadt-garage, omlaag door de podiumtunnel. Aan de andere kant kom je tegen deze kerel in een grijs pak.

Stop voor hem en laat hem een ​​beetje kletsen en volg hem wanneer hij je dat zegt. Je moet wachten totdat er 5 andere NPC's verschijnen en zich bovenaan de trap bevinden voordat je kunt gaan accepteer de trofee; soms duurt dit proces enkele minuten en soms gebeurt het helemaal niet. Probeer een eerdere save opnieuw te laden als er meer dan vijf minuten voorbij gaan en je nog steeds niet bent geroepen om de trophy te accepteren.

JE KREEG EEN SNELLE AUTO - Zitten in Robert Knox's nieuwe prototype raceauto

De auto in kwestie bevindt zich in de exporuimte en je kunt er het gemakkelijkst aankomen door als een te starten Kronstadt ingenieur. Je hebt een schroevendraaier, dus pak er een op (er is er een in de onderhoudsruimte net ten noordoosten van de auto zelf).

Gebruik de schroevedraaier op de motor van de auto en wacht tot een andere technicus belt Robert Knox om het probleem te melden. De baas zal komen rennen en zal je in de auto laten zitten als hij daar aankomt. (Dit voltooit deze uitdaging en leidt tot de moorduitdaging EXTERNE VERBRANDINGSMOTOR, maar om dat te doen, moet je eerst iets anders gedaan hebben; zie dat gedeelte van deze handleiding voor meer informatie.)

POTTY TRAINING - Laat de patiënt van de dokter vertrekken zonder hem te doden

In de noodruimte, a Kronstadt teamlid worstelt om een ​​urinemonster te verstrekken. Je zou gewoon zijn hersens in kunnen slaan, maar deze uitdaging vraagt ​​je om een ​​beetje finesse te tonen. Volg hem gewoon naar de badkamer en draai de gootsteen aan om zijn probleem op te lossen.

Als je deze uitdaging voltooit, ben je in een goede positie om de ARTS 47 en / of OVERDOSERING VITAMINE moorduitdagingen.

SYMPATHIE VOOR DE VOGEL - Hou op Sierra Knox van moord de mascotte

Om dit mogelijk te maken, moet je het eerst vinden de mascotte in de B1 parkeergarage voordat de race eindigt. Stuur zijn autosleutels terug en rommel hem niet achterna - wacht gewoon tot de race is geëindigd en ga ondertussen op weg naar het hotel.

uiteindelijk, de mascotte zal verschijnen en naar de binnenplaats worden geleid.

Sluip je een weg naar het steegje achter het hotel en neem een ​​positie in hier:

Wacht totdat Sierra Knox komt om te confronteren de mascotte. Het kan een tijdje duren. Als ze eenmaal het steegje zijn binnengegaan, blijf dan verborgen tot Sierra verloochent haar bewakers. Wanneer je haar hoort zeggen: "Met wie denk je dat je te maken hebt?" dat is jouw cue om naar binnen te gaan. Gooi haar op de een of andere manier weg voordat ze pusht de mascotte door het gat.

LAATSTE WOORDEN - Word gedood door Sierra Knox op een zeer specifieke manier

Dit is weer een rare. Volg de instructies voor SYMPATHIE VOOR DE VOGEL zoals hierboven beschreven, maar in plaats van je achter de kisten te verbergen, laat je de gat en gewoon daar eerder hangen Sierra en de mascotte aankomen. Chill daar voor vijf of tien minuten, en vraag me niet hoe 47 zijn hele gewicht op zijn vingertoppen zo lang kan ondersteunen.

Doe niets, wacht gewoon af. Een keer Sierra duwt de mascotte tot zijn dood, zal ze je eindelijk opmerken en op je vingers stampen, en je naar een vergelijkbaar lot sturen.

Ik heb geen idee waarom dit een uitdaging is.

OPDRACHTVERHALEN: MIAMI - Voltooi de missieverhalen "Pretty in Pink", "New Army" en "Perfect Machine"

Laten we in het belang van de bondigheid gebruikmaken van een functie die Hitman 2 heeft het al ingebouwd: de handleiding met gidsverhalen. Zet het in "volledige gids" in opties, als het dat nog niet is. Ga nu naar de volgende drie locaties om de drie relevante missieverhalen te ontdekken.

Luister naar Ted Mendez buiten het Miami Bayside Centre Expo ...

... de mascotte afluisteren in de parkeergarage B1 ...

... en ten slotte luistert u naar het telefoontje van de Krondstadt-monteur bij de haven-a-potties in Stands South.

Als je alle drie deze dingen doet, worden 'New Army', 'Pretty in Pink' en 'Perfect Machine' respectievelijk ontgrendeld. Volg gewoon elk missie-verhaal en voltooi het om af te vinken OPDRACHTVERHALEN: MIAMI.

DE KOFFER - Ontgrendel een ICA-koffertje door de Miami-missie te voltooien

Het staat hier in de beschrijving. Voltooi deze missie op welke manier dan ook.

VEELZIJDIGE MOORD - Compleet HOUD MIJN HAAR, PIANO MAN, SMELTLOOS, NAUWKEURIG, RECHTSTREEKS, en IEMAND KON ZELF HOREN.

Deze prestatie, en de vijf anderen waaruit het bestaat, zijn in elke missie hetzelfde. Ze zijn redelijk eenvoudig en de meeste kunnen op veel verschillende manieren worden voltooid.

  • HOUD MIJN HAAR: Dood een missiedoel door ze te verdrinken. Meest gemakkelijk bereikt door het gebruik van braakmiddel op een etenswaar of drank voorwerp jullie weten het doelwit zal consumeren, dan volgende hen naar de badkamer om hen in het toilet te verdrinken.
  • PIANO MAN: Dood een missiedoel met de vezeldraad, elke tijd elke plaats.
  • RECHTE SCHOT: Dood een missiedoel met een headshot van een vuurwapen
  • SORSTELOOS, TRACELESS: Dood een missiedoel met dodelijk ingenomen vergif. In deze missie, voltooiing SPETTER zal ook aan deze eis voldoen.
  • IEMAND KON ZELF HOREN: Dood een missiedoel via een dodelijk ongeval. In deze missie tellen de volgende moorduitdagingen allemaal als ongelukken als je ze voltooit terwijl ze onopgemerkt blijven:
    • DE MAN EN DE ZEE
    • ONDER DE ZEE
    • HET BERICHT
    • DE BOOM VALT OP DE APPEL
    • BETER VERBRANDEN DAN VERWIJDEREN
    • ROZE MENACE
    • EXTERNE VERBRANDINGSMOTOR
    • WIEL VAN MISFORTUNE
    • ANDERE PARANOÏDE

KAMELEON - Zoek alle 29 vermommingen

Hoo jongen. Deze is een doozy. In plaats van je te bombarderen met afbeeldingen, wil ik in plaats daarvan reddit user newhoxton oprecht bedanken, die al een volledige en beknopte lijst heeft gemaakt.

Gewone vermommingen

  • Evenementploeg (rondom het podium)
  • Gebeurtenisbeveiliging (rondom het beveiligingscentrum)
  • Voedselverkoper (in eetstalletjes buiten de stands)
  • Kronstadt-ingenieur (overal in het Kronstadt-gebouw)
  • Kronstadt-beveiliging (overal in het Kronstadt-gebouw)
  • Medic (overal in de noodruimte)
  • Race maarschalk (op en onder de viaduct van het racecircuit)
  • Kelner (in de bestuurderslounge en in de meeste paddocks van het team)

Ongewone vermommingen

  • Journalist (VIP-gebiedsstraat, VIP-gebiedsvierkant en podium)
  • Keukenpersoneel (keuken)
  • Kronstadt-onderzoeker (android-lab en Android-showroom)
  • Mascotte (B1 parkeergarage en staat op het zuiden)
  • Racecoördinator (podium en controlekamer)

Mechanica (in hun respectievelijke garages)

  • Aeon-monteur
  • Kowoon-monteur
  • Kronstadt-monteur
  • Sotteraneo-monteur
  • Bedwelmingsmonteur

Unieke vermommingen

  • Florida Man (vissen op de pier in Marina Park South)
  • Moses Lee (wandelt helemaal over na de race)
  • Pale Rider (op een bank in de kleedkamer onder het pitgebouw)
  • Sheik (Thwack paddock)
  • Straatmuzikant (Bayside-tunnel)
  • Ted Mendez (binnenplaats van het Miami Bayside Center)

Teamchauffeurs (ook uniek)

  • Aeon-chauffeur (bestuurderslounge)
  • Blue Seed-coureur (ondertekening van handtekeningen bij de ingang van het evenement)
  • Kronstadt-bestuurder (noodruimte)
  • Kowoon-chauffeur (bestuurderslounge)
  • Thwack-chauffeur (wandelt door de zuidelijke VIP-gebieden)

Tijd voor nog een stretch-break - dat zijn allemaal 33 prestaties!

Assassination Challenges

We zijn thuis, jongens en meisjes. Ik weet dat dit eigenlijk is wat je echt wilde. Er zijn 18 moorduitdagingen in deze missie.

HET DIEET VAN FLORIDA - Vergif Robert Knox op Florida Man's Food Stand

Je hebt een soort van nodig inneembaar dodelijk gif voor deze uitdaging. Of neem wat mee in je loadout of kijk er naar dodelijke pillen in de noodruimte.

Florida Man rondhangt rond de pier in Marina Park South. Dood hem of schakel hem uit, pak dan zijn kleren en die van hem voedselstandaard sleutel.

Ga naar de zijne voedselkar net ten noorden van waar je hem en gebruik de sleutel om het te ontgrendelen.

Meng je in de wagen en wanneer NPC's voorbij dwalen, serveer ze wat kokosnootballen. Als je een paar klanten tevreden hebt gesteld, Robert Knox krijgt te horen dat zijn favoriete eetcafé is heropend en komt naar beneden voor een hapje. Voeg discreet wat toe dodelijk gif aan zijn gerecht alvorens hem te dienen, ga dan weg daar voordat zijn bodyguard vangt.

DE MAN EN DE ZEE - Doden Robert Knox met een gigantische vis

Breng een camoufleerbare vuurwapen mee en volg HET DIEET VAN FLORIDA zoals hierboven beschreven, maar vergif niet Robert Knox's voedsel. Hij zal gaan wandelen nadat hij is opgegeten en uiteindelijk op de pier terechtkomt waar je hem hebt gevonden Florida Man. Wacht tot hij klaar is met de gigantische vis gemonteerd boven de pier, schiet dan de steunring aan de overkant om te eindigen Robert Knox op een spectaculair genante manier.

EXTERNE VERBRANDINGSMOTOR - Oorzaak Robert Knox's nieuwe prototype auto om dodelijk defect

% In_article_ad_unit20%

Als je kunt, start de missie dan als een Technicus van Kronstadt en addertje onder het gras Bayside Center-keycard van het personeel achter de prototype auto in de tentoonstellingsruimte.

Je hebt ook twee andere dingen nodig: a schroevedraaier (onderhoudsruimte net ten noordoosten van de auto) en een busje van octaan booster. Er zijn verschillende boosters op verschillende plaatsen, maar de makkelijkste om te grijpen zonder achterdocht te wekken is op een plank in de garage van de race maarschalk.

Als je al je spullen bij de hand hebt, ga je naar de tentoonstellingsruimte en sabotage van de motor van de auto met de schroevendraaier zoals beschreven in JE KREEG EEN SNELLE AUTO. Onmiddellijk daarna giet de octaan booster in de motor. Wanneer Robert Knox komt aan, hij zal je vertellen om in de auto te zitten terwijl hij de motor diagnosticeert; verplicht hem. Verander de motor telkens wanneer hij je dat zegt. Bij de derde poging zal hij heel komisch exploderen. Uitdaging voltooid!

ONDER DE ZEE - Doden Robert Knox door een haai op hem te laten vallen

Doe net alsof je aan het voltooien bent EXTERNE VERBRANDINGSMOTOR, maar breng een camoufleerbare vuurwapen mee en wanneer Robert Knox vertelt je om in de auto te zitten, negeer hem. Het is het beste om zo ver terug te blijven hangen.

Hij zal je uiteindelijk afschrijven als een verloren zaak en besluiten om de auto zelf te repareren. Deze keer zal de explosie hem niet doden, maar het zal wel een doelvergrendeling.

Voordat de explosie gebeurt, glijdt u in het aquarium ernaast en positioneert u zich hier precies.

Zijn lijfwachten brengen hem hier wanneer de lockdown begint - en parkeren hem daar recht onder gevaarlijk uitgebalanceerde haai daarboven. Je hebt een pistool meegebracht, toch? Je weet wat je moet doen.

OCULAIRE ADMINISTRATIE - Doden Robert Knox door zijn oogdruppels te vergiftigen

% In_article_ad_unit21%

Je gaat naar de derde verdieping van het expohuis, waar alleen Beveiliging in Kronstadt en onderzoekers zijn toegestaan, dus pak een van die outfits (beveiliging zou beter zijn). Zorg ervoor dat je wat meeneemt dodelijk gif ook.

Als je eenmaal ongemerkt de derde verdieping bereikt hebt, vind je de badkamer in de hal van het opslagruimte en caddy-hoek naar de server ruimte. Je ziet er wat onbeheerd achter oogdruppels op het aanrecht daar. "Wijzig ze".

Knox gebruikt de oogdruppels echter niet tenzij hij ze nodig heeft. Volgens sommige van zijn werknemers in de hal, doen droge lucht zijn ogen pijn. Hmmm ....

Vind dit A / C-paneel in Robert's kantoor en zet hem in de dry cool-modus. (Kijk uit voor de bewaker daar die niet voor de gek gehouden zal worden door jouw vermomming.)

Nu moet je gewoon wachten tot Knox terugkeert naar zijn kantoor en de rest zal voor zichzelf zorgen.

HET BERICHT - Regel een ongelukkig hoogtegerelateerd ongeval voor Robert Knox

Volg de gids voor COMMUNICATIE UITSPLITSING helemaal bovenaan in de sectie Ontdekkingen en wacht dichtbij de satellietschotel voor Knox om op te komen. Na wat onsuccesvol gedoe met de laptop, zal hij gevaarlijk dicht bij de rand van het dak stappen om te knoeien met het gerecht zelf. Het zou zonde zijn als hij uitgleed ...

Als je dit onopgemerkt wilt doen, zorg dan van tevoren voor zijn persoonlijke lijfwacht.

DE BOOM VALT OP DE APPEL - Dood beide Robert Knox en Sierra Knox met een goed getimede duw

Volg de gids voor HET BERICHTmet één verschil: druk niet op Knox zodra de gelegenheid zich voordoet. Wacht tot hij iets zegt als: "Oh, hier komt mijn auto met mijn dochter erin." Druk hem naar rechts als hij die zin heeft beëindigd, of iets eerder, en kijk daarnaar, je hele klus is al gedaan.

% In_article_ad_unit22%

Je weet dat je het goed hebt getimed als een speciale filmpje wordt geactiveerd wanneer je op Knox drukt.

ANDERE PARANOÏDE - Maak er een van Robert Knox's bezit androïden dood hem

Dit is eenvoudig te bereiken als u vermom je als Ted Mendez, zoals uitgelegd in het missiewerk van het "Nieuwe leger".

Als je vermomd bent als Mendez, ga je het gebouw binnen, neem je de trap naar rechts, en pak deze foto van Robert Knox van het tijdschriftenrek op de overloop.

Ga nu naar de Android-showroom en wacht tot Knox arriveert en stap voor de deur uit moordenaar robot. Gebruik de foto van Robert Knox op de robot en je bent klaar.

EXPLOSIEVE VERANTWOORDELIJKHEDEN - Truc Robert Knox in zijn eigen dochter vermoorden

Dit is waarschijnlijk de moeilijkste moord uitdaging om te ontdekken, maar het is ook de meest bevredigende (en efficiënt)!

Start je missie op de standaardlocatie en sluip in het vrachtwagensgebied. Verkrijgen van een geautoriseerde vermomming, of gewoon hier niet gepakt worden. Hoe dan ook, ga door de zuidelijkste witte deur op de parkeerplaats en je bevindt jezelf in het beveiligde gebied.

Het wordt geadviseerd om stuur een bewaker en pak zijn kleren. Neem de bewijs locker combinatie zoals beschreven in WAT ZIT ER IN DIT? Open de bewijskast en neem de autobom en de Notitie binnen.

Je volgende stop is de Kronstadt garageen je moet het onderdeel ook aankleden. Vind de ontevreden Kronstadt-monteur bij de port-a-potties in het zuiden, of een van de monteurs in de garage afleiden en hem eruit halen; hoe dan ook, je hebt een Kronstadt-monteur vermomming.

Ga nu naar Sierra's pitstopstation in de Kronstadt-garage en kiezen voor plaats een bom op haar auto.

% In_article_ad_unit23%

Laat het niet ontploffen, hoe verleidelijk het ook mag zijn.

Nu moet je helemaal terug rennen naar de ingang van het evenement en gebruik de telefooncel naast de trap. Je belt het nummer dat je op de notitie hebt gevonden met de autobom en regelt een afspraak Robert Knox.

Hij wil face-to-face ontmoeten op het viaduct van het racecircuit. Om er als monteur ongemerkt uit te komen, zal niet gemakkelijk zijn, dus misschien wil je nog eens van kleding wisselen-Kronstadt bewaker zou een goede keuze zijn.

Als je Knox op het viaduct tegenkomt, vraagt ​​hij om de bomexplosator. Geef het hem, wacht dan tot hij zijn lijfwacht afwerpt. Hij zal naar de reling stappen en de ontsteker dramatisch activeren, waardoor hij te laat komt dat de bom is op Sierra's auto.

Als je snel handelt, kun je profiteren van zijn schok en verdriet en stuur hem naar beneden om haar te ontmoeten.

Twee voor een. Zo bevredigend.

DAGEN VAN ONWEER - Opblazen Sierra Knox's auto tijdens de race

Je kunt het autobom op Sierra's auto zoals beschreven in EXPLOSIEVE VERANTWOORDELIJKHEDEN, of je kunt tijdens de pitstop een gewone bom op afstand op haar auto leggen. Hoe dan ook, ontploffing het gewoon zelf op elk moment in plaats van de detonator overhandigen aan haar vader.

WIEL VAN MISFORTUNE - Doden Sierra Knox door de banden van haar auto te saboteren

Schop deze uitdaging af door jezelf in een te krijgen Mechanische uitrusting van Kronstadt zoals beschreven in PERFECTE MACHINE of EXPLOSIEVE VERANTWOORDELIJKHEDEN. Pak a pneumatische sleutel in de baai naast Sierra's, maar zorg vooral voor alertheid Kronstadt-monteur blaast je dekking niet.

Ga naar haar toe pitstopstation, en kies ervoor om haar banden saboteren als daarom gevraagd wordt.

Geniet van het filmpje, je hebt het verdiend.

BEWEGEND DOEL - Snipe Sierra Knox terwijl ze rijdt

Neem hier een geweer voor, zoals beschreven in RODE VLAG - of neem gewoon een geweer mee naar de viaductversperring zoals je dat wilt. Schiet op de voorruit van Sierra's auto als deze meteen naar beneden komt. Je hoeft niet super precies te zijn, het is een behoorlijk royale hitbox.

% In_article_ad_unit24%

SPETTER - Vermoord Sierra Knox door wat extra kick toe te voegen aan haar chili-shot

Breng een bus mee van octaan booster wanneer je voor deze gaat (er is een onbewaakte in de race marshal gebied garage). Zodra de race voorbij is, moet je de race volgen, ongeacht de uitkomst Moses Lee en ruil met hem, zie DE RIVAL voor meer informatie.

Ga naar de chauffeurslounge en voeg de octaan booster naar de fles chilisaus. (Het kan handig zijn om korte tijd outfits te ruilen met een ober als je problemen hebt de saus te vergiftigen zonder opgemerkt te worden. Als je deze route volgt, ga je terug naar binnen Moses Lee's blindgangers als je klaar bent.)

Wacht nu tot Sierra verschijnt en haar drink-off-uitdaging accepteert. Bekijk het vergiftigde glas van dichtbij; per ongeluk drinken zou nogal gênant zijn. Zorg er gewoon voor dat ze bij de dodelijke drank terecht komt en deze uitdaging is voltooid - net als zij!

NIET RIJDEN EN DRINKEN - Doden Sierra Knox door de racetrofee te vergiftigen

Deze uitdaging en de volgende vereisen beide dat Sierra de race wint, wat alleen kan gebeuren als jij vermomd jezelf als een race maarschalk en diskwalificeer Moses Lee. Als je dat eenmaal hebt gedaan, zorg dan dat je er een paar hebt dodelijk gif en ga naar het podium van de overwinnaar (een vermomming van het personeel van het evenement geeft u onbeperkte toegang).

Wacht nu maar, je hoeft niet eens in de buurt te blijven.

BETER VERBRANDEN DAN VERWIJDEREN - Regel een pyrotechnisch ongeval voor Sierra Knox

Net zoals NIET RIJDEN EN DRINKEN, je moet eerst diskwalificeren Moses Lee van de race om dit pad te openen. Versla Sierra op het podium en, idealiter, een vermomming van een evenemententeam oppikken. Vind een moersleutel (er is een in een van de zijkamers achter de kapper) en gebruik het op deze pijpen.

% In_article_ad_unit25%

Als je de drukvergrendeling eenmaal hebt losgemaakt, moet je dat ook doen regel de druk op de drie kleppen naar rechts. Wacht nu tot Sierra haar zeer korte moment van triomf opeist.

ROZE MENACE - Dood Sierra tijdens een clandestiene ontmoeting, vermomd als de mascotte

Om dit te doen, begeeft u zich naar de B1-parkeergarage en helpt u de mascotte zoals beschreven in SYMPATHIE VOOR DE VOGEL.

Laat hem echter niet naar zijn voertuig gaan - stuur hem voordat hij er is, neem zijn sleutels en kostuum en pak de belastend bewijsmateriaal van zijn busje.

Ga naar het hotel en bewijs het bewijs deze man.

Wacht tot Sierra aankomt en volg haar door het steegje. Overhandig de bewijsmateriaal wanneer ze erom vraagt ​​en haar een tijdje de monoloog laat; je zult weten wanneer de tijd komt.

OVERDOSERING VITAMINE - Laat de dokter doden Sierra Knox

Als je kunt beginnen als een medisch in de noodhaven zou dat ideaal zijn. Als je dat niet kunt, race maarschalk zou ook goed zijn. In elk geval, breng een lockpick mee en maak je een weg naar de noodhaven. Als je niet gekleed bent als een dokter, vermijd detectie. Vind dit medische kabinet aan de achterkant van het gebied en open het. Help jezelf aan de moderne dodelijke spuit.

Ga nu terug naar de achterdeur van het behandelingsgebied. De dokter zit daar momenteel met een patiënt. Wacht tot ze allebei van je af staan, sluip dan naar de IV-paal en gebruik de moderne dodelijke spuit op de infuuszak.

Nu moet je de huidige patiënt van de dokter verwijderen voordat Sierra kan worden 'behandeld'. Je kunt hem isoleren en uitschakelen / doden, of je kunt hem laten vertrekken door de POTTY TRAINING feat. Zodra hij weg is, zal de doc bel Sierra over de intercom.

% In_article_ad_unit26%

Nu is het gewoon een wachtspel. Geniet van de voorstelling.

ARTS 47 - Fataal vergif Sierra Knox terwijl vermomd als een medic

Zet deze net zo op OVERVLOEDING VAN VITAMINEN, alleen jij moet van de dokter en zijn patiënt af geraken. Zodra beide zijn opgevangen, hoofd naar voren en bel Sierra over de intercom. (De race moet over zijn voordat je dit kunt doen.)

Wanneer ze aankomt, vraag haar om plaats te nemen en start de IV als daarom gevraagd wordt.

Geloof het of niet, dat is alles. Je hebt het gedaan! DE FINISH LINE is 100% gewist. Ga wat frisse lucht halen.

Hitman 2 heeft nog vier gigantische missies te beheersen. Die 100% gidsen zijn nog niet klaar, maar houd onze gaten in de gaten Hitman 2 gids lijst- Ze komen eraan.