Hitman 2 & dubbele punt; Nieuwe locatie onthullen en meer

Posted on
Schrijver: Frank Hunt
Datum Van Creatie: 15 Maart 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Hitman 2 & dubbele punt; Nieuwe locatie onthullen en meer - Spellen
Hitman 2 & dubbele punt; Nieuwe locatie onthullen en meer - Spellen

Sinds de aankondiging op de E3 een paar maanden geleden, alles wat we hebben gehoord Hitman 2 zijn weetjes over het fantastisch uitziende Miami-niveau en de manieren waarop we onze doelen kunnen neerhalen. Hoewel vissenmeppen en explosies altijd leuk zijn, is het leuk om te horen dat het zonnige Miami niet de enige plek is waar we ons zorgen over gaan maken.


IO Interactive heeft een één-minuten-teaser-trailer uitgebracht voor hun nieuwe Columbia-locatie, vermoedelijk geïnspireerd door Codename 47, we gaan naar de oerwouden van Columbia om door de struiken te sluipen en stealth onze doelen te nemen.

Er zijn veel dingen om enthousiast over te zijn in Columbia, ook al kennen we de reden van het verhaal niet om daarheen te gaan. Het is een leuke afwisseling van drukke straten en levendige herenhuizen en lijkt terug te roepen naar niveaus uit eerdere spellen die meer in het wild zijn gebaseerd. Het is leuk om te zien dat 47 voor één keer wat vuil onder zijn nagels krijgt.

Hitman 2 heeft nieuwe stealth-opties toegevoegd op locaties zoals Columbia, waar je je kunt verstoppen tussen de struiken en hoog gras. Deze op loof gebaseerde stealth zal zeker een game-wisselaar zijn in situaties van leven of dood en zal ervoor zorgen dat 47 meer lijkt op een jager die zijn prooi stal dan ooit.


Extra nieuwe items aangekondigd met de flashbang-granaat die, wanneer gegooid, je vijanden tijdelijk binnen een bepaalde straal zullen verblinden en je in staat stellen er zonder problemen voorbij te glippen. Er is ook de hersenschud-granaat, een gereedschap dat vermoedelijk rechtstreeks uit de riem van Bruce Wayne is geleend en dat ervoor zorgt dat de NPCS een beetje gaat liggen. Geen woord over hoe deze SA-ratings zullen beïnvloeden.

Gameplay-beeldmateriaal van Hitman 2De geremasterde levels van de eerste game onthullen de nieuwe mechanica, zoals beveiliging die ter plekke aankomt als je op de camera bent vastgelegd en iets illegaals doet (zoals een lichaam slepen, een wapen zwaaien of gewoon op verboden terrein lopen).

Er zijn enkele functies waarvan ik persoonlijk twijfelachtig ben en die bijdragen aan de algehele ervaring van de game. De Picture-in-Picture-modus is niet optioneel en zet me daarvan af. Ik heb persoonlijk nooit een probleem gehad met een op tekst gebaseerd waarschuwingssysteem en ik zie dat deze nieuwe functie nogal opdringerig wordt als je door de levels probeert te spelen.

Een andere nieuwe functie is de wijziging van het menu vanaf de eerste game, het lijkt erop dat ze hebben gekozen voor een nostalgische terugkeer naar een Bloedgeld-stijl menu. Een kleine verandering, maar een opvallende. En hoewel de nieuwe functie voor het mengen van groepen er fantastisch uitziet en een stapje hoger is dan zijn debuut Hitman: Absolution, het lijkt een beetje opdringerig te zijn met de dikke omrande cirkel die je laat zien welk publiek je verstopt.


Hopelijk Hitman 2 kan bewijzen dat ik ongelijk heb over deze functies en uiteindelijk fantastische toevoegingen zijn aan de game en zijn ervaring, maar alleen de tijd zal het leren, want we wachten vol spanning op de release voor PlayStation 4, Xbox One en pc op 13 november.