Horizon Zero Dawn & colon; Hantering en andere wapenstatistieken verklaard

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 12 Augustus 2021
Updatedatum: 15 November 2024
Anonim
Horizon Zero Dawn & colon; Hantering en andere wapenstatistieken verklaard - Spellen
Horizon Zero Dawn & colon; Hantering en andere wapenstatistieken verklaard - Spellen

Inhoud

Er zijn veel wapenstatistieken waarmee je rekening moet houden als je jezelf inschakelt Horizon Zero Dawn. Van vlakke schade aan attributen zoals scheuren en hanteren, het kan een beetje moeilijk zijn om te ontleden wat elke stat betekent en hoe het je strijd beïnvloedt.


Maar we hebben het allemaal begrepen, dus we zullen elke stat voor je afbreken en u vertellen wat het precies doet, waarom het belangrijk is en of u er speciale aandacht aan moet besteden.

Wat wapenstatistieken betekenen in Horizon Zero Dawn

Voordat ik een duik neem in wat elke stat betekent, is het belangrijk om dat op te merken je munitie-statistieken zijn net zo belangrijk als je wapenstatistieken. Geen enkele hoeveelheid wijziging zal je wapenstatistieken echt veranderen, net zoals het de manier zal veranderen waarop munitie bovenop je basisstatistieken zal beschadigen.

Er zijn in principe slechts drie niveaus wapen in het spel, dus er is een beperkt verschil in statistieken tussen beide. Dat betekent dat je munitie en wapenaanpassingen essentieel zullen zijn om te bepalen wat voor soort schade je wapen eigenlijk aanricht.

Met dat gezegd, hier is een uitsplitsing van elk attribuut, wat het betekent, hoe het gevechten beïnvloedt, en hoe het van wapen tot wapen toeneemt.


Schade

De schadestat is precies hoe het klinkt - een maat voor de basisschade die je wapen kan doen, ongeacht munitie. De game zegt het niet, maar dit is de fysieke schade van het projectielen houdt geen rekening met andere soorten schade, elementair of anderszins.

Deze stat wordt vertegenwoordigd door het puntige pijlsymbool.

behandeling

Dit is de meest verbijsterende stat van allemaal. Horizon legt niet echt uit wat weggedrag betekent. Maar voor zover wij kunnen nagaan, verwijst het naar uw vuursnelheid en herlaadtijd. Hoe hoger de afhandeling, hoe sneller het wapen.

Je kunt dit in actie zien wanneer je de Hunter Bow vergelijkt met de Sharpshot Bow. De Hunter Bow heeft een hogere verwerkingsstatistiek, dus hij vuurt sneller dan de Sharpshot en herlaadt deze sneller.


Hantering is GEEN maatstaf voor hoe nauwkeurig de boeg is - dat hangt ervan af of het al dan niet volledig is getekend en hoe goed je bent in het richten. (Vergeet niet dat een half getekende opname veel minder nauwkeurig is dan een volledig getrokken foto.)

Deze stat wordt vertegenwoordigd door het handsymbool.

Scheur

Tear is vrij duidelijk en verwijst naar het vermogen van je wapen om componenten van vijandige machines uit te schakelen. Het is belangrijk om te onthouden dat Tear zeer weinig werkelijke schade aanricht - dus het is niet goed om gezondheidsrepen omver te werpen.

U moet opletten voor de traanstatus wanneer u bepaalde componenten van een machine moet halen. Bijvoorbeeld, de Freeze Sac op een Snapmaw.

Deze stat wordt vertegenwoordigd door het kapotte schildsymbool.

Elementair

Dit is de laatste stat die je op je wapens ziet staan, en deze wordt weergegeven met een aantal verschillende pictogrammen, afhankelijk van het soort elementenschade waarmee je werkt. Elementaire schade omvat vuur, schokken, bevriezen en corruptie.

Afhankelijk van het wapen en het type munitie dat je gebruikt, kunnen elementaire aanvallen naast hun andere effecten al dan niet extra fysieke schade aanrichten. Het lijkt veel op de Tear-stat in dat het primaire doel ervan is om specifieke delen van vijandige machines te beïnvloeden.

Deze stat wordt weergegeven door elementaire pictogrammen:

Volledige statistieken voor alle wapens in Horizon Zero Dawn

Deze tabel breekt elk type wapen en munitie af en geeft vervolgens de status weer van de beschadiging, hantering, scheur en elementaire statistieken. Als we meer wapens of munitie-typen ontdekken, werken we deze tabel dienovereenkomstig bij.

Wapen Schade Stat behandeling Scheur Elementair
slinger (Freeze Bomb) 25 40 0 50
Ropecaster (Licht) 0 50 150 0
Tripcaster (Shock Wire) 0 30 0 160
War Bow (Shock Arrow) 6 50 0 25
Sharpshot Bow (Precisiepijl) 75 20 30 0
rammelkous (Metalen bouten) 13 100 5 0
Blast Sling (Freeze Bomb) 125 40 0 0
Carja Hunter Bow (Hunter Arrow) 19 80 25 0
Carja Hunter Bow (Vuurpijl) 15 80 0 25
Carja Sling (Freeze Bomb) 25 40 0 50
Carja Sling (Shock Bomb) 25 40 0 50
Carja Tripcaster (Shock Wire) 0 30 0 160
Carja Tripcaster (Explosietraad) 313 30 0 0
Carja Ropecaster (Medium) 0 50 150 0
Carja Sharpshot Bow (Precisiepijl) 75 20 30 0
Carja Sharpshot Bow (Tearblast Arrow) 0 20 100 0
Carja Rattler (Metalen bout) 13 100 0 0
Carja Rattler (Schokbout) 6 100 0 5
Carja War Bow (Shock Arrow) 6 50 0 25
Carja War Bow (Stilstaande pijl) 6 50 0 25
Carja Blast Sling (Sticky Bomb) 188 40 0 0
Carja Blast Sling (Blast Bomb) 125 40 0 0
Shadow Sling (Freeze Bomb) 25 40 0 50
Shadow Sling (Vuur bom) 13 40 0 50
Shadow Sling (Shock Bomb) 25 40 0 50
Shadow Hunter Bow (Hunter Arrow) 19 80 25 0
Shadow Hunter Bow (Vuurpijl) 15 80 0 25
Shadow Hunter Bow (Hardpoint pijl) 38 80 75 0
Schaduw Tripcaster (Shock Wire) 0 30 0 160
Schaduw Tripcaster (Explosietraad) 313 30 0 0
Schaduw Tripcaster (Fire Wire) 0 30 0 160
Schaduw Sharpshot Bow (Precisiepijl) 75 20 30 0
Schaduw Sharpshot Bow (Tearblast Arrow) 0 20 100 0
Schaduw Sharpshot Bow (Oogstpijl) 13 20 50 0

Dat verpakt onze gids voor wapenstatistieken en wat ze voor jou betekenen Horizon Zero Dawn. Heb je meer hulp nodig met het spel? Bekijk onze andere handleidingen!

  • Horizon Zero Dawn beginners gids
  • Horizon Zero Dawn: Complete gids voor bronnen, componenten en maakwerk
  • Horizon Zero Dawn: Armor-statistieken en wat ze betekenen
  • Hoe u uw speer kunt upgraden Horizon Zero Dawn
  • Horizon Zero Dawn: Hoe 10.000 shards per uur te bewerken
  • Horizon Zero Dawn: Hoe u paarse (zeer zeldzame) mods plant