Hoe een monteur brak niche

Posted on
Schrijver: Judy Howell
Datum Van Creatie: 2 Juli- 2021
Updatedatum: 5 Kunnen 2024
Anonim
Joep Legt Uit - Startmotor - AutoWeek Onderhoud
Video: Joep Legt Uit - Startmotor - AutoWeek Onderhoud

Het is verbazingwekkend hoe een enkele update een game compleet kan verwoesten, verlammende en zijn spelers. Het laat in ieder geval een gebrek aan vooruitziendheid zien van de ontwikkelaars over waarom het spel in de eerste plaats goed was, of waarom iets goed genoeg werkte om mensen te laten genieten tijdens het spelen. Dit is nauwelijks exclusief voor Indiegames of AAA-spellen, maar het steekt extra hard wanneer het een early access-spel is waar je echt plezier aan beleefde, alleen omdat het verzuurd werd door een enkele implementatie die de bijna perfecte ervaring in een miljoen stukjes verbrijzelt. Gelukkig kan het nog steeds veranderen, maar dit is waarom het de game in de eerste plaats brak.


Tijdens het werken aan een preview voor de Early Access-game nis, waarvoor ik een perskopie kreeg, besloot ik een pauze in te lassen en te wachten tot de "Family Tree" -patch tevoorschijn kwam. Het spel is een soort kattensim waarin je deze dieren fokt, vecht en voedt, terwijl je hun stamboom blijft kweken. Er zit nogal wat nuance in het kweeksysteem en het hield mijn aandacht totdat ik er mijn pauze van nam. In de tussentijd zijn verschillende andere patches en verschillende andere mechanica geïmplementeerd, dus tegen de tijd dat ik terugkeerde naar de game, nis was praktisch een nieuw spel. Het voegde tal van nieuwe functies toe, waar ik meteen verliefd op werd, want het verhoogde de moeilijkheidsgraad, en het gaf ook plezier om deze door jou geschapen families te zien bloeien.

Toen kwamen de geile mannetjes opdagen.

Er zit nu een monteur in nis waar als je naar het medium eiland verhuist, de kans bestaat dat er een geile man in het hoge gras zit, je vrouw bevrucht (zonder dat je op de knop "ras" klikt, hij impregneert haar) en dan terug het gras in rent. Er is geen manier om dit te voorkomen. Als je vrouw hem probeert te slaan, zal hij het nog steeds doen; als een andere vrouw komt helpen, zal hij haar ook slaan; je kunt hem ook niet in de trots uitnodigen, dus de enige die tegen deze dingen kunnen vechten zijn andere mannen. Als een spel, nis probeert enigszins realistisch te zijn, waardoor echte problemen worden veroorzaakt met fokken, ziekte, blindheid en dergelijke. In het echte leven broeden dieren onmiddellijk met andere dieren zoals deze en gaan dan weg; dit is nauwelijks ongewoon in het dierenrijk.


Hier is echter het probleem dat hiermee samenhangt: je moet al een voorzichtige fokker zijn nis want als je een genetisch defect te lang laat uitzetten, kan het in het nageslacht verschijnen, waardoor ze ongezond worden en vatbaar worden voor ziek worden of bloeden. Dat gezegd hebbende, heeft de meerderheid van de geile mannetjes geen armen, die onmiddellijk naar hun nageslacht gaan; in het gunstigste geval krijg je een nakomeling met één arm, maar hier gaat het om.

Het breekt het spel volledig.

Na een tijdje zul je constant aangevallen worden door deze mannen, en je kunt niet van die babes afkomen waar ze je mee doordrenken. Je wordt gedwongen om hun kinderen te krijgen. Je kunt ze het wild in sturen of met hen doen, in de hoop dat de vrouwtjes in hun soort niet hetzelfde lot delen, of je kunt proberen om consequent op deze mannen te jagen voor absoluut geen beloning. Dat klopt, in tegenstelling tot al het andere in het spel, geven ze je geen beloningen voor het doden van deze mannen, behalve de hoop dat je niet snel een andere zult zien ... die nadenken over hoe vaak ze verschijnen is een gek spel.


Je moet constant op je hoede zijn voor deze dingen, en weet je wat? In een game waar ik al op zoek moet naar carnivoren, bloedzuigers en andere dergelijke problemen, maakt dit het spel niet leuk meer. Er is een kans dat de Horny Male het vrouwtje pijn kan doen, want hij is bedekt met spikes, wat hen echt kan doden! Deze monsters kunnen je trots sneller uitroeien dan welke ziekte of carnivoor dan ook, omdat ze zoveel baby's met je vrouwtjes fokken dat geen van hen armen heeft om voedsel mee te verzamelen, wat een hoofdmonteur in het spel is. Laat me dat herhalen: je trots zal verhongeren omdat niemand wapens heeft om voedsel mee te krijgen, wat betekent dat ze allemaal verhongeren.

Lijkt dat eerlijk voor je in de verbeelding?


Zo zag een normaal eiland er vóór de update uit.

Er was veel plezier om te zien hoe je trots floreerde of worstelde, en het was een feest om ermee door te gaan. Met de Horny Male-monteur kun je net zo goed je vrouwtjes nooit ergens anders laten komen, behalve in een klein gebied, waardoor alleen de mannetjes iets doen; dit kan het aantal zwangerschappen verminderen, maar het zal het niet precies stoppen. Dit is de slechtste monteur die ik ooit heb gezien geïmplementeerd in een spel omdat het elk spelbestand ruïneert zodra het verschijnt, waardoor het bestand bijna onspeelbaar is zodra de aanvallen beginnen, tenzij je ze allemaal snel doodt, in de hoop dat een ander niet respawn.

nis was vroeger heel leuk en een lonende ervaring, maar deze nieuwe monteur heeft het zenuwslopend gemaakt om te spelen, en niet op de goede manier. Dit toont een enorm gebrek aan vooruitziendheid van de ontwikkelaars, want ze hebben het zoete evenwicht dat het spel had uit het oog verloren. Voor een game die zo vroeg in de kinderschoenen staat, is dit inderdaad een schande.

Update 3/15: Er zijn updates geweest met betrekking tot het verminderen van de spawn-cijfers van de mannetjes, de naam wijzigen in "Rogue Males", het creëren van Biomes die ze helemaal niet hebben vanwege klachten en nu maken de spikey body-mannen geen kwaad jullie wijfjes meer. Hoewel de monteur nog steeds een lelijke en opdringerige is, met veel van deze klachten binnen dit stuk dat nog steeds geldig is, is het niet langer meer als verzuring van de ervaringen zoals het eerder was.