Hoe game-ontwikkelaars kunnen winnen in de Virtual Reality-markt

Posted on
Schrijver: Lewis Jackson
Datum Van Creatie: 8 Kunnen 2021
Updatedatum: 18 Januari 2025
Anonim
The Evolution of Virtual Reality by 2025
Video: The Evolution of Virtual Reality by 2025

Welk virtual reality (VR) -systeem zal uiteindelijk de beste zijn? Misschien is het te vroeg om te vertellen. De concurrentie binnen de VR-producten is intens. Volgens Game Informer zullen 29 games op 28 maart op één van de VR-consoles worden uitgebracht. Daardoor kunnen meer inkomstenstromen zorgen voor winstgevendheid. Daarnaast geeft VR Games voor een opsomming van alle games en de VR-platforms die ze op 28 maart willen uitbrengen, evenals de games die vóór deze datum zijn uitgebracht:


In een recent onderzoek uitgevoerd door Statista hebben deze drie VR-headsets de meeste marktaandelen van Amerikaanse consumenten van 19 tot 49 jaar oud. Op dit moment is Oculus Rift marktleider in virtual reality. Het is echter slechts met een kleine marge vanwege zijn uitstekende marketingcampagne en merkherkenning. Samsung Gear VR was de eerste die op de VR-markt kwam met mobiele integratie. Helaas verliest het momenteel aan Oculus Rift omdat het meer gericht is op het concurreren met Apple op de markt voor smartphones.

Volgens de Sony Tokyo Game Show denken reviewers dat Sony Project Morpheus betere grafische weergaven heeft dan de anderen op de markt. Wat de rest betreft, meldt TechRadar dat Microsoft HoloLens, Razer OSVR, HTC Vive en Google Cardboard ook vechten voor marktaandeel in VR-technologie.

Sommige game-ontwikkelaars maken echter het beste van een opkomende en fel concurrerende markt. CCP Games is een van de bedrijven die deze bedrijfsstrategie gebruiken.


Omdat er nog geen definitieve winnaar is in de VR-systeemcompetitie, is de beste strategie voor een dergelijke situatie het betreden van alle markten! Dit betekent dat meer spelers je spel kunnen spelen. Zo gaat CCP Games, een ontwikkelaar en uitgever van videogames in IJsland, uit Eve Valkyrie op Oculus Rift en Sony Project Morpheus terwijl Eve Gunjack wordt uitgebracht op Samsung Gear VR. Beide spellen delen zeer vergelijkbare kenmerken, zoals de omgeving, achtergrondmuziek en speelstijl.

Eve Gunjack:

Desalniettemin heeft zelfs de VR-technologie zelf een concurrent om zich zorgen over te maken. Augmented Reality is een technologie die direct concurreert met virtual reality met zijn vergelijkbare functionaliteiten. Het is een opkomende technologie die niet alleen voor gaming is, maar ook kan worden gebruikt in de geneeskunde, het leger, ontwerp, onderwijs en administratie ... velden. Kortom, de toekomst van VR-technologie en zal domineren is nog steeds een raadsel en de veiligste optie is om vertrouwd te zijn met de meeste van hen.


Technologist die augmented reality op zijn hand gebruikt als nummerblok.