Met het nieuws dat Microsoft tegen het einde van het jaar backwards-compatibiliteit voor de Xbox One zal brengen als een van de grootste verhalen van de E3 van dit jaar, en misschien wel een van de eerste echte overwinningen van Microsoft over Sony in enige tijd, is er sprake van precies hoe het zou worden bereikt, begon tamelijk snel op te duiken.
Met name in het licht van het feit dat Sony dezelfde dienst niet kan of wil brengen naar hun PS4-platform en op het nieuws reageert als van mening dat het proces "moeilijk" moet zijn. Phil Spencer van Microsoft spant zich in om een klein beetje licht op de zaak te werpen.
Sprekend in een Podcast met Giant Bomb, verklaarde het hoofd van Xbox dat hij mensen wilde aanmoedigen om de overstap naar Xbox One te maken en dat gezien het feit dat zoveel mensen zoveel geld in de Xbox 360 investeerden, het leveren van een compatibiliteitsdienst achteraf eerlijk was .
Man met een plan, Phil Spencer
Spencer zei dat het proces moeilijk was omdat ze heel verschillende architecturen moesten laten samenwerken. Hij legde de oplossing uit die Microsoft vond.
De aanpak die we hebben gevolgd is om de volledige Xbox 360-hardwarelaag te emuleren. Dus het besturingssysteem voor de 360 draait eigenlijk wanneer je het spel uitvoert. Ik was in de buurt toen we de originele Xbox achterwaartse compatibiliteit voor Xbox 360 uitvoerden, waarbij we een shim voor elke game hadden en die het gewoon niet erg goed deed. Dit is eigenlijk dezelfde emulator die voor alle games wordt uitgevoerd. Verschillende spellen doen verschillende dingen, terwijl we ze uitrollen, zullen we zeggen 'oh misschien moeten we de emulator aanpassen.' Maar uiteindelijk emuleert de emulator de 360, dus het is voor iedereen.
Als gevolg hiervan gelooft Xbox Live dat je een 360 gebruikt en dat je dit echt online lijkt te doen met je vrienden. Omdat de Xbox One echter voor de gek gehouden wordt om te denken dat je een Xbox One-game speelt, zijn functies zoals schermafbeeldingen en streaming nog steeds beschikbaar op de oudere games.
Het ziet er echt naar uit dat er veel werk is verzet om de consumenten tevreden te stellen. Microsoft lijkt op een sterk pad te zijn om een deel van de markt terug te vorderen dat ze twee jaar geleden verloren.
Is compatibiliteit met eerdere versies voldoende om u te laten upgraden naar een Xbox One?