Hoe in leven te blijven & lpar; iets langer & rpar; in Necropolis

Posted on
Schrijver: Peter Berry
Datum Van Creatie: 11 Augustus 2021
Updatedatum: 14 November 2024
Anonim
Hoe in leven te blijven & lpar; iets langer & rpar; in Necropolis - Spellen
Hoe in leven te blijven & lpar; iets langer & rpar; in Necropolis - Spellen

Inhoud

Het is tijd voor een lo-fi kerker die poeplikkers ontdekt!


Of het nu solo is of met een volledige aanvulling van vier spelers aangesloten via Steam / GOG, er zijn 10 niveaus van de dodenstad'omgekeerde piramide lay-out om te plunderen (of meer waarschijnlijk sterft herhaaldelijk terwijl het helaas probeert te plunderen).

Als je net begint in deze Roguelike / Souls Mashup, de lay-out en speelstijl zullen vrij onbekend zijn en vereisen enige aanpassing van uw kant, en dat is waarom wij dat zijn je door alle basisprincipes van een paar minuten langer leven dan je vrienden.

dodenstad

Omdat de niveaus van de game elke keer anders worden gegenereerd, zijn er geen kaarten om je te helpen of te laten zien waar specifieke objecten te vinden zijn of bepaalde vijanden te vinden. Hoewel ondanks de gerandomiseerde aard, er zijn specifieke gunsten en gevaren waar je op moet letten op je korte reis.

Loop altijd op en controleer de geschriften op de muren, zelfs als je het al beu bent om de domme tekst te lezen. Meestal is het gebrabbel, maar soms veroorzaakt het schrijven van de muur een segment om in te breken en een geheime buitopslag te onthullenen je wilt die niet missen.


Soms zijn deze eigenlijk nuttig. Soms.

Tijdens het rennen door de doolhofachtige gangen van dodenstad, houd alles in de gaten wat er op een andere manier uitziet dan het normale vloerpatroon. Deze gebieden zijn over het algemeen valstrikken die wachten op de lente.

Terwijl een vierkant segment op de grond vol gaten natuurlijk een spijkerval is (en daar zou je niet overheen lopen, toch?) Anderen zijn iets slinkerachtiger. De het groeien van rode lijnen bijvoorbeeld, is slechts gevaarlijk gedurende korte perioden wanneer ze beginnen te knipperen, met ranken die omhoog reiken om je op hun plaats te houden terwijl je je gezondheid verlaagt.

Heb je dit serieus overreden terwijl het een gevaarlijk rood knipperde?


dodenstad Combat Basics

Gevechten zijn erg eenvoudig in dodenstad, maar er zijn een paar verschillende manieren om een ​​bepaalde vijand te benaderen. Jij hebt twee verschillende soorten schommels met welk wapen dan ook uitgerust, evenals de mogelijkheid om je swing op te laden voor een slag van gebiedseffecten.

Opladen voor een wervelwind cirkelvormige schommel is erg handig wanneer er veel vijanden in de buurt zijn, maar het verspilt je uithoudingsvermogen en vermindert zelfs je maximale uithoudingsvermogen tot je eet, waardoor je op de lange termijn minder effectief bent in gevechten.

Elk wapen heeft ook een andere boog, breedte en beschadigingsniveau wanneer je deze geladen aanval uitvoert, dus probeer het uit met verschillende soorten zwaarden en bijlen!

Omringd? Laad een schommel op!

Zorg ervoor dat u deze gebiedsschommelingen laadt Houd in gedachten dat dodelijk vriendelijk vuur altijd is ingeschakelddus sla je vrienden niet! Aan de andere kant van die medaille, vijanden kunnen elkaar ook raken, dus lokken ze samen in een groep en dan achteruit ontwijken is vaak een betere strategie dan helemaal met je zwaard zwaaien.

Vergeet dat niet aanvallend, springend en ontwijkend gebruiken ze allemaal uithoudingsvermogen (de balk onder je gezondheidsindicator), dus slinger niet snel zonder na te denken, omdat je niet kunt ontwijken wanneer je een slag moet vermijden.

Dodging is niet alleen je enige manier om schade te voorkomen, dus zorg ervoor dat je je schild verhoogt, omdat het de meeste basale aanvallen afwendt, hoewel alleen direct voor je.

Wanneer al deze verschillende gevechtstactieken bij elkaar worden gebracht, overleeft u dodenstad vereist de aanvalspatronen van elk type vijand leren zodat je weet wanneer je moet blokkeren of ontwijken en dan snel toeslaan wanneer het wezen overbelast is en zich klaarmaakt voor de volgende aanval.

Door de patronen te leren worden zelfs groepen vijanden gemakkelijker te zien.

dodenstad Progressie

Wanneer je het spel voor het eerst start, zul je je waarschijnlijk afvragen hoeveel cijfers er ergens op het scherm ontbreken. Met opzet, er zijn geen zichtbare statistieken anders dan uw gezondheid en uithoudingsvermogen - je moet uitzoeken welke wapens meer schade aanrichten door vallen en opstaan.

Zelfs de beschrijvende tekst van elk gedaald zwaard of boog is geen hulp, want dat is vaak meer gericht op humor dan je iets nuttigs te vertellen. De alleen zichtbaar verschil is de laag van het item van 0 - 4, waarbij hogere niveaus duidelijk wenselijker zijn.

Is een gebarsten langzwaard slechter dan iets anders? Pak het op en ontdek het!

Niet veel in de game is persistent, maar codexen blijven wel verbonden aan je personage. Gekocht met tokens of favour, bieden deze codes op de bovenste verdieping verschillende (slecht gedefinieerde) boosts die je bij verschillende speelbeurten blijft behouden, zelfs nadat je bent doodgegaan.

Je kunt maar één codex tegelijk hebben, dus er is geen gevaar dat één blackguard een niet te stoppen krachtpatser is die boven de andere drie spelers uitsteekt.

Als je aan het eind van een playthrough meer edelstenen en tokens wilt hebben, Zorg ervoor dat je na de willekeurige missies gaat die door de kop van het kopstuk zijn uitgedeeld, zoals X-voedsel verzamelen, X ongedierte doden, X-kisten plunderen, enzovoort.

De codex-stapel doornemen!

Met deze basis Necropolis-strategieën in gedachten moet je een heel level of twee kunnen overleven voordat je wordt gegrepen door een horde moordenaarskrabben of geanimeerde harnassen. Veel succes tot aan de bodem van het doolhof!