Hoe je Everspace's Scout-schip in een Death Machine verandert

Posted on
Schrijver: Frank Hunt
Datum Van Creatie: 11 Maart 2021
Updatedatum: 6 Kunnen 2024
Anonim
Hoe je Everspace's Scout-schip in een Death Machine verandert - Spellen
Hoe je Everspace's Scout-schip in een Death Machine verandert - Spellen

Inhoud

Over het algemeen denk je aan een snel, licht bewapend en gepantserd schip dat sneller wegrijdt dan dat je het uitveegt in een totale betrokkenheid. En tot op zekere hoogte heb je gelijk. Het verkennerschip Everspace is niet ontworpen om een ​​hoop straf te nemen. Het is erg hard en snel een klap en kom dan uit het ontwijkende scheepstype.


Maar ik hou er niet van om de regels altijd te volgen. Soms vind ik het leuk om het tot het uiterste te drijven, als je over de rand van het scheermes rijdt. Dit is dus mijn gids over hoe ik mijn verkenningsschip heb meegenomen en veranderd in een corvette verpletterende, drone-carrier die mini-hulk slipt en succesvol alle sectoren van het spel 2x achter elkaar gewist. Dus, als u op zoek bent naar snel, dodelijk en effectief, dan bent u bij ons aan het juiste adres.

  • Notitie: Ik ga ervan uit dat je tenminste de zelfstudie van het spel hebt gedaan. Zo nee, ga dat doen en kom dan terug naar dit artikel.

Kies de juiste voordelen

Hoe en waar u uw contant geld uitgeeft, is belangrijk. Uw voordelen zijn op te delen in twee categorieën: Pilootvoordelen en scheepsprijzen.

Uw Pilot-voordelen omvatten zaken als effectiviteit van nanobot, kaartbewustzijn, kritieke kans op slagen en de belangrijkste vaardigheden - hoeveel geld en plunder je vindt per run. Ik zou zeggen dat een goede manier om te beginnen zou zijn om je geld zo snel mogelijk op max te krijgen. Dit geeft je maximaal geld per run en maakt het je gemakkelijker om andere extraatjes te upgraden omdat al die extra bedragen een gat in je portemonnee verbranden.


Nadien richt je je op het proberen om je nanobot reparatiesnelheid te verhogen, zodat je minder bots gebruikt om te genezen wanneer je schade aan de romp hebt. De verkenner kan slechts 15 nanobots dragen, dus laat ze tellen!

Dat brengt ons naar onze scheepsvoordelen. Je wilt maximale romp en sensoren terwijl je je energiekern op minimaal 6 brengt. Je zult ook de secundaire wapenextensie willen pakken om de bouw te gebruiken die ik je ga laten zien, wat het bereiken van de laatste sector een briesje.

Uitrusting van Glorious Gear

Dit is de algemene lading waar ik voor ga, die alle tools heeft die ik nodig heb om de laatste sector te bereiken. Het Shock Rifle is een must-have primair wapen. Deze heeft, in het bijzonder, een boost om schade aan het scherm af te schermen, evenals een bereikversterking waarmee ik op 4,4 km afstand vijanden kan raken en aanraken. Houden elite vijanden op grote afstand is de naam van het spel. Zelfs mijn verbeterde laserstraal heeft een bereik van 1,9 km en twee mods om door rompen te scheuren - perfect voor degenen die de opening van het schokgeweer dichten.


Een solide keuze voor je alt-primaire wapen is de Coil Gun. Het is snel, heeft grote schade en is geen enorm energievarken. Ik heb gewoon niet het geluk gehad om er de blauwdruk voor te vinden.

Stasis Missles zijn een andere must voor deze build. Dit was de doorslaggevende factor in een aantal hechte oproepen voor mij. In staat zijn om die Mk 3 Outlaw Fighter dood te houden in zijn tracks terwijl mijn mantelbekwaamheid van cooldown komt, is gewoon zo bevredigend. Als je eenmaal de blauwdruk hebt gevonden om deze slechteriken te bewerken, ben je klaar. Maar bewaar ze tot die tijd alleen voor gebruik in noodsituaties.

Zware raketten kunnen worden verwisseld voor een arc-9000 of voor corrosieve raketten. Ik geef de voorkeur aan corrosief omdat het die vervelende drone-dragers zal blijven beschadigen - waardoor ze een veel kortere strijd worden.

Cloak is duidelijk een must voor je Scout-loadout. Ik probeer over het algemeen de cooldown-duurmods en de energieverbruiksmodulatie te gebruiken, zodat ik het cloaking-vermogen veel vaker kan gebruiken. Ik vind het geweldig om mijn vijanden te slaan vanuit het comfort van onzichtbaarheid voor een maximaal effect, ze te verrassen met een knaller naar achteren en naar voren.

De enige andere items met harde lading zijn Shield over the Shield XC en Energy Injectors. Shield XC is een nogal vreselijk apparaat - je neemt een paar slagen en nu is je romp aan het beuken. Ik fotografeer voor de normale afscherming met een uitschakelvertragingsmod., Energieverbruiksmod. En een oplaadsnelheid mod. Dit geeft je een 125 schild boven de 60 die de XC biedt voor slechts 5 extra energiedrain. Het is echt niet slim.

Energie-injectoren zijn goed voor lange vuurgevechten of omgaan met grotere schepen voor een langere periode van tijd. Deze geven je die extra boost om je mantel te laten resetten en jezelf te verzamelen in het midden van een gevecht.

tactiek

Met deze build wil je eigenlijk de rol van sluipschutter spelen. Houd vijanden op een afstand en als ze zich wel beginnen te sluiten, maak dan gebruik van je mantel en snelheid om aan de situatie te ontsnappen. Hieronder volgen enkele algemene tactieken die ik gebruik tegen bepaalde vijanden. Deze werken misschien niet 100% van de tijd, maar ze zijn nuttig en het is bewezen dat ze werken.

  • Corvettes - Probeer zo vaak mogelijk te blijven bij het maximale bereik van je Shock Rifle. Zorg ervoor dat je je focust op schildladingsdrones als die er zijn en verzacht de romp met bijtende of zware raketten voor een snel gevecht.

  • Fregatten - Neem je tijd; fregatten doen veel schade. Maak gebruik van je snelheid en mantel om binnen bereik te komen om de energieknooppunten aan de boven- en achterkant van het fregat te raken. Als je toevallig een arc-9000 hebt en je bent een beetje gek, kun je een aanval lanceren op de top van het schip. Zorg ervoor dat je uit de slag raakt!
  • Drone Carriers - Als je bijtende raketten hebt, moet 3-4 het lukken. Een opgewaardeerd laserstraal- of spiraalgeweer maakt korte metten met de drones, waardoor je de drager kunt vernietigen. Vergeet niet om te bewegen tijdens het fotograferen en het komt goed.
  • Zwermen - Zwermen zijn een korte klus voor een goed straal- / spiraalgeweer. Over het algemeen laten ze ook de brandstof vallen, dus het is goed om je bezig te houden als je bijna leeg bent. Mantel aanpak en geef ze de hel, jochie.

Alles samenvoegen

The Scout Ship is een rustige machine die wacht op de juiste persoon om het roer over te nemen. Het is krachtig, upgrades goed, en mag niet over het hoofd worden gezien, zelfs niet door de meest die-fan van het spel. Eigenlijk, het is het enige schip waarmee ik de game consistent heb geruimd. Als het erop aankomt, gaat het er echt om hoe je het spel speelt, maar ik hoop dat ik met mijn tips en mijn uitputting zal waarderen hoeveel plezier je met het verkenningsschip kunt hebben.

Als je mijn beoordeling van de volledige release van. Nog niet hebt uitgecheckt Everspace, moet je volledig op de link klikken en meer te weten komen over hoe het spel is opgebouwd volgens mijn oorspronkelijke verwachtingen. En, als je vragen hebt over mijn build voor de Scout in ESalsjeblieft voel je vrij om me te vragen in de comments hieronder.

Blijf op de hoogte met GameSkinny voor meer informatie Everspace tips en trucs.