Inhoud
- Stap 1: weet waar u publiceert
- opmaak
- Het publiek
- De console
- Stap 2: Kies een spel
- Stap 3: verkenning
- Stap 4: verzamel alle verzamelobjecten en noteer wat je hebt gedaan, waar je het hebt gedaan en alles wat van belang is
- Stap 5: ga in beter detail en vorm
- Stap 6: Lees het door
- Verfijn uw werk
- Correcte terminologie
- Stap 7: De gids testen
- Stap 8: Meer werk of de laatste bewerkingen uitvoeren
- Je bent klaar
- Je moet nog meer werk doen
- Stap 9: Publiceer uw gids
- Stap 10: wees trots op jezelf
Naarmate de videogame-industrie groter wordt en er meer mensen binnenkomen, vind ik een toenemend aantal mensen dat gamegidsen wil schrijven v- of het nu voor een specifieke site, een vriend of een tijdschrift is. Er zijn veel verschillende dingen waar je rekening mee moet houden, en ik ben er om je te helpen er doorheen te zoeken.
Stap 1: weet waar u publiceert
opmaak
Als u publiceert op een specifieke site, ken die site en wat zijn lezers zoeken. Er is mogelijk een specifieke indeling die de site vereist, zoals de indeling die voornamelijk wordt gebruikt voor PlayStationTrophies. Als u geen gids in de juiste indeling publiceert, wordt deze meteen neergeschoten en wordt al uw harde werk verspild. De meeste formaten zijn er ook om een reden (ze helpen met de organisatie, het weergeven van informatie, enz.).
Het publiek
Met GameSkinny kun je gidsen voor elk spel schrijven, ook mobiele, maar de site is vooral kindvriendelijk. Dit betekent het kiezen van foto's en het gebruik van taal die elke doelgroep zou aanspreken. Niet vloeken is echter een goed idee voor elke gids, want je komt veel professioneler af. Sommige mensen hebben ook een afkeer van vloeken, dus als je deze uit je gids houdt, is deze veel aantrekkelijker voor een breder publiek.
De console
Als u schrijft voor een site of voor een game die niet platformspecifiek is, probeer dan weg te blijven van het vermelden van een specifieke knop of toets voor een besturingselement. Zeg bijvoorbeeld springen in plaats van 'hit X' te zeggen. Het zal veel verwarring en woordelijkheid vermijden. Om nog maar te zwijgen, soms worden games als exclusief uitgebracht en ontvangen ze vervolgens een publicatie voor een ander platform. Xbox-spellen doen dit veel. Als dit het geval is, zal het niet verwijzen naar een specifieke knop de spelgids universeel maken. Als u echter berichten op een console-specifieke site plaatst (zoals XboxAchievements), is het heel acceptabel om iets als "hit A" te zeggen.
Stap 2: Kies een spel
Als je nog niet zo vertrouwd bent met het schrijven van gidsen, zou ik je aanraden om een kortere game te kiezen. Hierdoor kunt u wennen aan het schrijven van gidsen zonder u overweldigd te voelen. Als u problemen ondervindt bij het kiezen van een spel, zou ik een kindergame voorstellen. Ze zijn niet alleen goedkoop, dus je kunt er snel een aanschaffen en aan de slag gaan, maar ze zijn ook eenvoudig en kort, dus je kunt je concentreren op het schrijven van je eerste spelgids in plaats van door het spel te sjokken.
Zorg er echter voor dat het spel dat je kiest, past in de site die je kiest. Als je publiceert op een site die zich richt op shooters, gebruik dan geen platformgame. Als de site die u kiest, net Gameskinny is, waar veel inhoud staat, zorg er dan voor dat u een game kiest die nog niet is gekozen. Dit wordt overbodig en betekent dat er veel minder mensen uw artikel zullen gaan lezen. Je kunt proberen een nieuwe draai aan je gids toe te voegen, maar dat is veel moeilijker te doen met iets dat zo gesneden en droog is als verzamelhandleidingen.
Zorg er beslist voor dat het een spel is dat je wilt spelen of dat je ook leuk vindt om te spelen. Een game kiezen die je niet leuk vindt, zal de ervaring alleen maar onaangenaam maken. Het schrijven van spelhandleidingen is een hoop werk, maar het is bedoeld om leuk te zijn.
Stap 3: verkenning
Zoek uit wat voor soort verzamelobjecten er zijn. Sommige games hebben maar één type, maar sommige hebben meerdere. Dit maakt het je wat gemakkelijker omdat je weet waar je op moet letten.
Enkele eenvoudige manieren om het type (s) verzamelobjecten te achterhalen, kijken naar een trofee / prestatielijst om te zien wat het met de verzamelobjecten heeft. De proloog van het spel of de eerste paar minuten geeft je ook een idee. Als verzamelobjecten een integraal onderdeel zijn van een spel, zullen ze er vaak een hebben die er gewoon in de buitenlucht ligt, om er wat details over te verzamelen. Dit kan erg handig zijn.Stap 4: verzamel alle verzamelobjecten en noteer wat je hebt gedaan, waar je het hebt gedaan en alles wat van belang is
Spring erin en verzamel verzamelobjecten. Met een laptop bij u in de buurt of een stuk papier, noteert u waar u het verzamelobject, de naam van het verzamelobject (of een onderscheidende functie als er geen naam is) en hoe u het kunt krijgen. Het hoeft nog niet perfect te zijn, maar je moet weten waar je het over hebt, dus je kunt het later herzien. Als je de technologie hebt, neem dan gerust een duidelijk screenshot om in je gids naast het verzamelobject op te nemen als visuele referentie. Screenshots helpen. Veel.
Download de rest van de verzamelobjecten. Dit kan een paar pogingen duren, maar maak je geen zorgen.
Stap 5: ga in beter detail en vorm
Nu je een idee hebt van waar elk verzamelobject is en hoe je het kunt krijgen, moet je herzien wat je hebt geschreven. Gebruik volledige zinnen. Zorg ervoor dat je gedetailleerd bent, maar niet over-the-top in de beschrijving. Als er meer dan één type collectible is, kleur het dan. Kleurcodering maakt het niet alleen gemakkelijker voor de lezer, het maakt het eenvoudiger voor u om alles bij te houden.
Zorg ervoor dat u kleuren gebruikt die gemakkelijk te zien zijn en die van elkaar verschillen. Gebruik bijvoorbeeld geen fel geel. Het valt niet op en zal je lezers alleen maar verdriet bezorgen. Probeer iets zoals rood, blauw of groen. Gebruik ook geen rood en dan rood-oranje. De kleuren zijn te vergelijkbaar om effectief te worden gebruikt. Tafels zijn ook een geweldig hulpmiddel om te gebruiken.Als een spel niveaus of secties heeft, vermeld dan de verzamelingen onder een kop met de naam van dat niveau of sectie. Zorg ervoor dat u deze kop ook vetgedrukt, onderstreept of cursief maakt, zodat deze opvalt. Vergroot ook de lettergrootte. Als iemand een collectible heeft gemist in 'Middle Level', is het gemakkelijker voor ze te vinden omdat je het 'Middle Level' hebt gelabeld in een gedurfde afdruk die opvalt.
Als een collectible een bepaald item of een bepaald karakter nodig heeft om te verkrijgen, vermeld dat dan. Als dit personage of item altijd beschikbaar is, post het dan met de collectible-aanbieding zelf.Als dit personage of item alleen beschikbaar is op een opslagpunt of een ander speciaal punt, noteer dan wanneer dat relevant is voor je gids en markeer het voor het verzamelbewijs zelf.
Als een hoofdstuk bijvoorbeeld drie verzamelobjecten heeft en de laatste twee alleen kunnen worden verkregen door een personage te gebruiken dat is verkregen uit het opslagpunt tussen verzamelbare één en twee, plaats dan een pauze in het midden van je verzamelobject met de opmerking: "Ontvang dit karakter hier. Je zult hem / haar later nodig hebben. "Vertel vervolgens voor het tweede en derde verzamelobject dat dit personage nodig is om het verzamelobject te krijgen. Maar hoe het ook zij, zorg ervoor dat je een dergelijke informatie opvraagt, markeert, cursiveert of op de een of andere manier aandacht vraagt. Op deze manier kunnen spelers het gemakkelijk vinden en zullen het niet missen, zelfs als ze door de gids bladeren.Vermeld eventuele externe informatie waarvan u denkt dat iemand die uw handleiding gebruikt, wellicht in een inleiding moet weten. Als een game bijvoorbeeld geen Chapter Select-functie heeft, vermeld dat dan. Als verzamelobjecten in één keer moeten worden verzameld, vermeld dat dan. Je lezers kunnen je gedachten niet lezen en je bent verantwoordelijk om hen alles te vertellen wat ze moeten weten. Een goede introductie van een verzamelgids is rechts afgebeeld.
Stap 6: Lees het door
Verfijn uw werk
Zorg ervoor dat er geen spelfouten zijn en dat u de juiste grammatica hebt gebruikt. Ga er nog een laatste keer doorheen om te controleren of alles in kleur is gecodeerd en of de kleuren correct zijn gecodeerd. Zorg ervoor dat je geen verzamelobjecten hebt gemist. Zorg ervoor dat je alle informatie meeneemt die de speler mogelijk nodig heeft om je gids goed te volgen.
Correcte terminologie
Sommige spellen verwijzen niet naar verzamelobjecten als verzamelobjecten, maar als schatten, dus je zou hetzelfde moeten doen. Als een game een onderscheidbare verzamelnaam heeft, zoals Fallout's bobbleheads, verwijzen naar het als bobblehead gids in plaats van alleen een verzamelgids. Het maakt uw gids nauwkeuriger en voorkomt verwarring bij potentiële lezers.
Het is goed om te weten dat je moet controleren of alle namen van de personages en andere in-game content correct zijn gespeld en correct zijn gelabeld. Zorg ervoor dat u ook de namen van tekens of items niet verwart. Bob kan niet Steven worden genoemd.
[Afbeeldingsbron]
Stap 7: De gids testen
Test het uit. U wilt ervoor zorgen dat uw spelhandleiding effectief is. Alleen omdat het logisch voor je is, wil nog niet zeggen dat het voor iemand anders logisch is. Dus, idealiter, wil je een vriend, familielid of significante andere persoon krijgen om de gids uit te testen. Ze hebben verschillende denkprocessen dan jij en zullen je eerder kritiseren.
Als u om wat voor reden dan ook niemand anders kunt laten testen, test u het zelf. Volg je gids precies zoals je hem hebt geschreven en probeer de informatie die je in je hersenen hebt opgeslagen over het spel te negeren, zodat je het kunt bekijken als iemand die het nog nooit eerder heeft gezien. Wees ook niet bang om jezelf te bekritiseren. Als je een verzamelbaar of zelfs een heel niveau slecht hebt geschreven, repareer het dan. Geen schrijver is perfect en niet repareren zal niemand helpen.
Stap 8: Meer werk of de laatste bewerkingen uitvoeren
Je bent klaar
Als de persoon die je gids testte zei dat het goed was, hoef je niet veel te doen, behalve hier en daar wat kleine bewerkingen.Je moet nog meer werk doen
Als je gids niet zo goed was, houd dan rekening met hun suggesties en opmerkingen en repareer wat je kunt. Als het echt slecht is, moet u misschien opnieuw beginnen. (Wees niet ontmoedigd als dit gebeurt! Geen schrijver is perfect. Vertrouw me.) Haal je gids naar een goed niveau, een waar je trots op bent en die andere mensen gemakkelijk kunnen begrijpen.Stap 9: Publiceer uw gids
Publiceer die sukkel! Als je op een site bent waar meerdere gidsen worden opgezet en ze strijden om de beste plek van de ultieme gids, wees dan niet ontmoedigd als je gids niet is gekozen. Kijk naar de gids die is uitgekozen en zoek uit wat ze deden dat je niet deed. Gebruik het als een leerervaring. Misschien hebben ze de dingen gewoon op een iets andere manier geformuleerd. Het betekent niet dat je gids erger is dan de jouwe.
Stap 10: wees trots op jezelf
Je hebt zojuist een spelgids geschreven en gepubliceerd! Gefeliciteerd! Je hebt heel veel moeite gedaan (ze zijn niet zo eenvoudig als ze eruitzien, zijn ze?). Zelfs als je gids niet werd gekozen als de ultieme gids in een competitieve site, of als niet zoveel mensen het lezen als je wilde, schreef je een geweldige gids. Je moet trots op jezelf zijn. Verkoop jezelf niet kort.
[Afbeeldingsbron]
Ben je klaar om je eigen gids te schrijven? Publiceer het hier op GameSkinny!