Inhoud
De specifieke veranderingen komen in het seizoen vier League of Legends het voorseizoen wordt duidelijk uiteengezet in de video die Riot heeft uitgebracht. Ze geven geen specifieke informatie over de meeste items die voor het spel zullen veranderen of nieuw zijn, maar ze leggen uit wat het doel van die items zal zijn en wat het beoogde effect is. Sommige van hun veranderingen zullen bijna zeker werken, maar wat niet?
oerwoud
De veranderingen in de jungle zullen naar alle waarschijnlijkheid enkele van de subtielere veranderingen gaan worden, maar net zo waarschijnlijk zal dit een groot effect hebben als de andere. Ironisch genoeg zal de meest voor de hand liggende verandering ook de meest subtiele zijn in hoe het de gameplay voor niet-junglers beïnvloedt.
De toevoeging van een nieuw oerwoudkamp zal grotendeels onopgemerkt blijven door niet-junglers maar om één groot verschil: het zal de jungler vaker aan de blauwe kant van hun jungle houden. Dit maakt het iets gevaarlijker om te proberen en blauwe buff te stelen, ten eerste, en in lager gerangschikt spel zal dit een aanzienlijk meer merkbaar effect hebben. Specifiek, veel van de gangen in lager-rangschikkende spelen gebeuren op basis van waar in de jungle de jungler gewoon toevallig is wanneer ze besluiten te gokken, en ze zullen eerder aan hun blauwe kant staan als dat gebeurt.
Misschien is de grootste verandering de toename van het aantal gouden junglers die toegang hebben. Dit zal tegelijkertijd veel junglers significant gevaarlijker laatspel maken, terwijl boerderijafhankelijke kampioenen weer in de jungle levensvatbaar worden. Kampioenen als Meester Yi en Tryndamere kunnen heel goed weer plausibel zijn, terwijl kampioenen zoals Nocturne nuttiger zullen worden, zelfs nadat de afnamefase voorbij is.
steunen
Laten we het allemaal onder ogen zien, soms zuigt het spelondersteuning echt weg. Het is een van mijn meest gespeelde rollen in gerangschikt vanaf seizoen drie, en net zo leuk als het kan zijn, is het meestal vreselijk onplezierig als je gepaard gaat met een behoorlijk vreselijke scherpschutter. Veel van de veranderingen in seizoen vier zijn gericht op het verbeteren van de algemene kwaliteit van leven voor ondersteuning, en de meeste van hen kunnen zelfs werken.
Om te beginnen zal het verhogen van de gouden ondersteuningen bij het toepassen van een maximaal mogelijk aantal actieve afdelingen voor elke kampioen de kans drastisch vergroten dat een ondersteuning een fatsoenlijk item laat bouwen.
Oproer door meer aandacht te besteden aan het nut van support champions helpt ook om de rol duidelijker te definiëren. Toenemende vertragingen en zoals ze worden opgebouwd in plaats van schade, laten de rol functioneren als meer dan een off-tank aura-monger.
Het verhoogde goud voor steun zal bepaalde kampioenen ook veel meer levensvatbaar maken in de rol dan in het derde seizoen, op dezelfde manier als voor de jungle. Er zijn een lot van kampioenen met ondersteunend potentieel die later gewoon meer goud nodig hebben dan ze in de rol kunnen krijgen. Amumu, Nautilus of zelfs kampioenen als Jarvan IV zouden allemaal mogelijk levensvatbaar kunnen worden in de ondersteunende rol met een groter specificatiepotentieel.
Afdelingen en snuisterijen
Dit is de meest hit and miss change die komt. Aan de positieve kant van de dingen voegen snuisterijen een nieuwe monteur toe om de visie in kaart te brengen en een nieuwe manier om de vallen van bepaalde kampioenen tegen te gaan. De mogelijkheid om een gratis wijk te laten rijden ongeacht de bouw, zou het ook mogelijk maken om op nieuwe manieren met ondersteuning te beginnen, terwijl het ook moeilijker wordt voor junglers om rijstroken op vroege niveaus te veroveren. Het geeft die junglers ook een mogelijk hulpmiddel om die vrije afdelingen te ontruimen zonder een orakels te hoeven kopen, waardoor het een tweerichtingsverkeer wordt waarin veel van die vrije afdelingen in wezen een eenmalige waarschuwing zijn geworden.
Aan de andere kant, het verwijderen van orakels en het beperken van het aantal afdelingen dat een bepaalde speler kan bedienen, betekent ook dat het onmogelijk wordt voor één speler om zijn of haar team mapbewust te houden zonder hulp. Dit heeft het potentieel om games te maken met spelers die het concept van kaartbewustzijn of bewaking eenvoudigweg niet frustrerender begrijpen dan voorheen. Ten minste zelfs in die spellen zullen ze niet in staat zijn om de steun voor het gebrek aan afdelingen de schuld te geven.
Doelen
De verandering in goud die door doelstellingen wordt gegeven, maakt het meestal moeilijker voor games om uit de hand te lopen. Dit maakt het moeilijker voor individuele spelers om hun hele team te dragen, maar de gouden divisie maakt het ook gemakkelijker voor die enkele spelers om een te krijgen reusachtig leiding geven aan het vijandelijke team. Kampioenen die echt kunnen dragen, zullen moeilijker te stoppen zijn zonder de rest van hun team een boost te geven. De draairichting van de draak zorgt er waarschijnlijk voor dat de rolschaatsfunctie wordt voorkomen door teams een betere kans te geven om zelfs de kansen te verkleinen als ze achterlopen.
Al met al de wijzigingen aan League of Legends lijken vooral positief te zijn in het voorseizoen van het seizoen, met de nieuwe snuisterijen en visumveranderingen die waarschijnlijk de meest opvallende impact hebben op het spel zelf. We zullen specifieke itemwijzigingen bekijken zodra ze live gaan met het voorseizoen.