Hyrule Warriors Karaktergids & dubbele punt; Agitha & lpar; Parasol & rpar;

Posted on
Schrijver: Frank Hunt
Datum Van Creatie: 15 Maart 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Hyrule Warriors Karaktergids & dubbele punt; Agitha & lpar; Parasol & rpar; - Spellen
Hyrule Warriors Karaktergids & dubbele punt; Agitha & lpar; Parasol & rpar; - Spellen

Inhoud

Hyrule Warriors biedt een breed scala aan personages om uit te kiezen met hun eigen unieke speelstijlen. Agitha lijkt nu misschien de vloek van je bestaan, maar ze is eigenlijk een expert in het uitdelen van schade en het net buiten het bereik van de vijand houden voor de hele wedstrijd. Elke goede Agitha-speler zal in en uit een menigte zijn en jongleren voordat ze wisten wat hen trof.


Hyrule Warriors is grotendeels oneerlijk tegen Agitha, want ze hebben de neiging om van Agitha een vereiste te maken voor missies die soms stompzinnig kunnen worden - en voor die mensen die niet weten hoe ze haar moeten gebruiken, lijkt het haar een verschrikkelijk personage te zijn. Vrees niet, deze karaktergids zal je alles vertellen wat je moet weten om Agitha overeind te houden en over het slagveld te glippen in een mum van tijd.

Hyrule Warriors Terminology Legend

Omdat de game twee verschillende controller-schema's bevat, zal ik de combo's van elke personage bespreken met behulp van Warriors-stijlcombinoterminologie. Combo's worden bepaald door het aantal keren dat je volledig hebt geklikt toen je de eerste zware aanval van de combo uitvoerde en die werden geschreven als C1, C3, enz.

  • C1 drukt gewoon de zware aanval alleen in.
  • C2 is licht, zwaar.
  • C3 is licht, licht, zwaar.
  • C4 is licht, licht, licht, zwaar.
  • C5 is licht, licht, licht, licht, zwaar.
  • C6 is licht, licht, licht, licht, licht, zwaar.

Agitha - Parasol


Agitha is een extreem veelzijdig personage - ze krijgt zelfs twee elementen in één wapen: licht en bliksem. Hoewel deze elementen een beetje achterlijk zijn in termen van hun bruikbaarheid, zijn er nog enkele slimme trucs om het beste uit beide te halen. Met de juiste zorg kan Agitha een van de meest angstaanjagende krachten in het spel worden.

Ze is geen Link of Volga, maar ze weet echt hoe ze een Parasol moet slingeren.

Basic Light String

Agitha zwaait met haar Parasol (R1), steekt hem naar voren (R2), springt in de lucht (R3) slaat terug naar de grond (R4) en eindigt met het sturen van Lichte Vlinders rondom haar (R5). De basisstring duurt meestal te lang om te veel te gebruiken en maakt haar kwetsbaar. De eerste twee aanvallen kunnen worden gespamd en ontwijkend worden geannuleerd als je een vijand echt wilt irriteren, maar er zijn betere methoden. Over het algemeen zul je merken dat je je combo's veel meer gebruikt met Agitha.


C1 - Zware aanval

Druk gewoon zelf op de zware aanval.

Agitha roept een gigantische vlinder op en rijdt er bovenop, die de meter langzaam recht onder haar speciale aanvalsbalk verwijdert. Als je nu op de lichtaanvalsknop drukt, wordt er een orkaanbeweging gemaakt en worden vijanden erin getrokken. Druk een tweede keer op de lichtaanvalknop en ze doet een soort backflip-aanval. Deze vlinderlichtaanvallen zullen enorme schade aanrichten aan vijanden die groot genoeg zijn om erdoor getroffen te worden.

Nadat je klaar bent met de vlinder, zal het indrukken van de zware aanvalsknop hem in de grond slaan, anders zal hij verdwijnen als de timer op is. Je zou voldoende tijd moeten hebben om een ​​volle zware, lichte, lichte, zware combo tevoorschijn te halen voordat de vlinder verdwijnt.

Dit is een unieke aanval omdat deze kan worden geleid naar twee van Agitha's andere combo's. Het houdt ook Agitha van de grond en weg van monsters op die manier dat ze niet geraakt wordt. Het lichte element is echt schadelijk voor veel lange vijanden. Als je in een gebied bent waar de vijanden niet groot genoeg zijn en je jezelf bovenop een vlinder bevindt, kun je het beste de lichtaanvallen helemaal overslaan en gewoon in de grond slaan.

C2 - Infinite Butterfly Launcher

Licht zwaar.

Een lichte aanval gevolgd door een zware zal resulteren in vlinders die naar buiten uitspreiden en vijanden direct voor je lanceren.Omdat dit een snelle combo is, kan het worden gebruikt om vijanden in het oneindige te jongleren als je snel genoeg bent. Dit is een geweldige tactiek voor het doorbreken van Weak Point-meters, omdat je vrijwel zeker een pauze kunt garanderen als je ze niet eerst de grond laat raken. Het is van dichtbij en de natuur laat je echter niet toe om het meeste uit zijn Lichtelement te halen.

C3 - Super Giant Beetle

Licht, licht, zwaar.

Deze combinatie zorgt ervoor dat Agitha op en neer springt om een ​​gigantische kever op te roepen. De animatie is extreem lang, maar het is gemakkelijk vroegtijdig ontweken - wat deze beweging de moeite waard maakt. Maak een oproepcirkel, ontwijk om nog een oproepcirkel te maken en ontwijk dan om nog een cirkel te maken. Kijk hoe de ene kever na de andere je vijanden achter elkaar vermorzelt en ze sky-high lanceert.

Als je deze zet gebruikt om een ​​grote vijand te lanceren, krijg je het Bliksemelement, ideaal voor jongleren. Als je jezelf goed kunt positioneren, kun je de gelanceerde vijand raken met een C2 en jongleren met je vlinders voor meer schade.

Deze beweging wordt ook aanbevolen voor het doorbreken van Giant Boss Weak Point-meters. Timing van de kever om naar rechts te slaan terwijl de meter verschijnt, zal je vrij snel een pauze geven, maar later dan dat en je zult het moeten combineren met je speciale aanval.

C4 - Tornado trap

Licht, licht, licht, zwaar.

De tornado die door je derde lichtaanval (R3) is gemaakt, wordt naar voren gestuurd, waarbij vijanden worden geraakt en gevangen terwijl deze zich voortbeweegt. Omdat deze aanval in de lucht eindigt, heb je twee opties. Door op de lichtaanvalknop te drukken, wordt je gewoon terug naar de grond geslagen, terwijl het indrukken van zware aanvallen in de lucht je gigantische vlinder oproept om op te rijden.

Omdat het onwaarschijnlijk is dat de tornado-val een van de vijanden die ermee meesleept, doodt, kan het een goed idee zijn om eroverheen te vliegen en ze een goed pak slaag te geven in de lucht met je vlinder, en te eindigen in een mooie ground-smash.

C5 - Super Range Beetle

Licht, licht, licht, licht, zwaar.

Nadat je de grond hebt ingeslagen, wordt je teruggestuurd naar boven met je Parasol omhoog gehouden om je val te vangen en een kever te roepen die een lange afstand voor je bedekt. Omdat deze aanval ook in de lucht eindigt, heeft deze dezelfde opties die C4 moet opvolgen. Aangezien deze aanval vijanden vaak behoorlijk lang stuurt, is het misschien beter om deze vlinder gewoon te roepen en deze keer meteen in de grond te slaan in plaats van ze achterna te zitten.

Het Lightning-element is leuk, maar het zal bijna nooit worden gebruikt voor jongleren.

Speciale aanval

Wanneer je een gele balk opvult en op de speciale aanvalsknop drukt, spruit Agitha een paar vleugels uit haar rug, zweeft even in de lucht en slaat vijanden voor zich met een concussieve windvlaag die hen zal sturen wervelende. Dit heeft een behoorlijk behoorlijke zijdelingse reikwijdte maar niet veel afstand. Het stuurt over het algemeen vijanden vliegen in de lucht, maar het is meestal niet genoeg om jongleren. Het is een fatsoenlijke special die erg behulpzaam is tegen bazen.

Weak Point Smash

Agitha's Weak Point Smash is een van de allerbeste in het hele spel. Zodra je een vijand van hun Zwakke Puntmeter hebt leeggehaald, zal een kever naar voren komen en vijanden verspreiden, verder dan haar C5. Daarna vliegt een vlinder terug en goochelt die vijanden terug naar Agitha, zodat ze weer op hen kan slaan. Dit is niet alleen een hoop schade en heeft een enorm bereik, maar het houdt de vijand waar je specifiek tegen vecht, zodat je niet achter ze aan hoeft te jagen. Gebruik dit zoveel als je kunt.

Dit is niet alleen een hoop schade en heeft een enorm bereik, maar het houdt de vijand waar je specifiek tegen vecht, zodat je niet achter ze aan hoeft te jagen. Gebruik dit zoveel als je kunt.

Gebruik dit zoveel als je kunt.

Conclusie

Agitha is geweldig in het beheersen van de menigte en zowel verdedigend als offensief te spelen wanneer de noodzaak zich voordoet. In de lucht blijven met C4 en C5 in combinatie met C1 is een geweldige manier om schade aan te richten en om uit de buurt te blijven van vijanden waar ze je geen kwaad kunnen doen. Jongleren met vijanden waarbij C3 C2 binnengaat, verhoogt echt de hitte van haar niet-aflatende kracht.

Agitha is geen grap, en echt een te vrezen kracht als je eenmaal weet hoe je haar moet gebruiken. Dus ga aan de slag en oefen voor die moeilijke Adventure Mode-missies die de sadisten een Koei Tecmo hebben ontworpen voor mensen zoals wij. Met de juiste strategie is alles mogelijk!