Ik zou Hellblade eerder als een Tijdelijk Exclusief & komma hebben; Bedankt

Posted on
Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 3 April 2021
Updatedatum: 18 November 2024
Anonim
Ik zou Hellblade eerder als een Tijdelijk Exclusief & komma hebben; Bedankt - Spellen
Ik zou Hellblade eerder als een Tijdelijk Exclusief & komma hebben; Bedankt - Spellen

Inhoud

Het lijdt geen twijfel dat Microsoft de show op Gamescom heeft gestolen met de aankondiging van een getimede exclusiviteitsovereenkomst die dit met zich meebrengt Rise of the Tomb Raider naar Xbox-platforms.


Ondanks de talloze krantenkoppen en eindeloze discussies over dat nieuws, vergeten we echter dat Sony een getimede exclusief voor de PlayStation 4 heeft aangekondigd. Eerlijk gezegd denk ik dat het meer aanlokkelijk is dan het nieuwe Grafrover.

Ik zeg dat ook al hield ik van vorig jaar Grafrover reboot. Ik ben 100% compleet geworden in die game omdat het zo was zo veel plezier, en ik kan niet wachten om het vervolg te zien. Maar gamers hebben zeer korte herinneringen als het gaat om hype en anticipatie; had Hemelse zwaard niet zo lang geleden uitgekomen, zouden deze twee aankondigingen elkaar wedijveren.

Ja, onthoud Heavenly Sword? Het was best gaaf

Wat velen betreft, was Ninja Theory's uitstekende exclusieve PS3 een van de eerste must-have-titels voor dat specifieke platform. Toen het debuteerde in 2007, gaf het ons op meer dan één manier een glimp van de toekomst. Er is een reden waarom fans al sinds die tijd smeken om een ​​vervolg en waarom de naam 'Heavenly Sword 2' veel meer aandacht zou hebben gekregen dan de nieuwe IP-titel, Hellblade. Dat alles gezegd zijnde, het succesvolle Grafrover reboot kwam net uit in 2013, dus natuurlijk Rise of the Tomb Raider's aangekondigde exclusiviteitsaankondiging kreeg veel meer aandacht.


Zou iemand die echt herstartte zo veel hebben hersteld? Voorafgaand aan het Lara Croft-avontuur van vorig jaar, Grafrover was een beetje nergens. Het is nauwelijks geregistreerd op de rentemeter vanwege een lange reeks van gemiddelde termijnen. Crystal Dynamics heeft uitstekend werk geleverd door die franchise weer in oude glorie te brengen. Sterker nog, ik ga zo ver om te zeggen dat de inzending van vorig jaar de allerbeste was in de hele reeks.

dat is waarom dit nieuws zo groot was. En helaas, Hemelse zwaard is zeven jaar uit de schijnwerpers geweest.

Ninja Theory is een elite ontwikkelaar in mijn ogen, en Hellblade zal een belangrijke prestatie zijn

Dit is een studio die niet goed is beloond voor hun prestaties. Dit geloof ik vast. Enslaved: Odyssey naar het westen werd onderschat en onderschat, en Dmc duivel mag huilen kreeg veel lovende kritieken maar nogmaals, een solide Ninja Theory-inspanning verkocht niet zo goed als zou moeten. Ze hebben me nog steeds in de steek gelaten, gewoon en eenvoudig, en ik hoop echt Hellblade is hun breakout-spel.


Trouwens, het is een nieuwe IP (hoewel het er verdacht veel op lijkt Hemelse zwaard), terwijl we precies weten waarmee we zullen komen Rise of the Tomb Raider. Ik twijfel er niet aan dat de laatste titel fantastisch zal zijn. Het zou uiteindelijk beter kunnen zijn dan Hellblade; Ik weet het niet omdat ik de toekomst niet kan voorspellen. Gezien de geschiedenis van Ninja Theory en wat deze nieuwe IP zou kunnen betekenen voor de PlayStation 4, kan ik niet begrijpen waarom meer mensen er niet over praten.

Ik denk dat het gewoon een ander voorbeeld is van het feit dat Ninja Theory niet de erkenning krijgt die ze zo rijkelijk verdienen.