Inhoud
- 6. Sly Cooper
- 5. Guitar Hero
- 4. Sonic the Hedgehog
- 3. Bayonetta
- 2. Zonde en straf
- 1. Overwatch
- Ben je het eens met deze lijst? Welke franchises wilt u graag open wereld zien? Ben je enthousiast voor de nieuwe Dynasty Warriors?
Hoewel First-Person Shooters misschien het dominante genre zijn geweest van midden tot eind 2000, is dat allemaal begonnen te veranderen, aangezien open games de afgelopen jaren het meest populaire genre op de markt zijn geworden.
Daarom speculeer ik dat Koei Tecmo heeft besloten om een open werelddeel te maken voor de hack 'n' slash-franchise. Dynasty Warriors. Dit zette me aan het denken: Welke andere franchises kunnen interessante open wereldafleveringen hebben?
Voor deze lijst zal ik deze franchises niet rangschikken op basis van hoeveel ik persoonlijk van hen houd, maar veeleer, hoeveel ze volgens mij kunnen profiteren van een open wereld. Dit zijn de Top 6 videogamfranchises die een open wereld zouden moeten gaan.
6. Sly Cooper
Hoewel ik vreselijk ben in stealth-games, heb ik een zwak voor de Sly Cooper serie. De kunststijl, de personageontwerpen, de verhalen, ze hebben me allemaal op de juiste plaatsen geraakt.
Terwijl de serie op dit moment in het ongewisse is, is een mogelijke manier om nieuwe interesse te wekken door het maken van een open wereldgame.
Het toevoegen van een derde genre aan deze serie stealth-platformgames kan een beetje veel zijn, dus het zou waarschijnlijk het beste zijn als de platforming wordt afgezwakt. Terwijl sommigen naar de Moordenaars gelofte franchise voor inspiratie bij het maken van een open wereld stealth-spel, ik denk aan iets anders.
Terwijl Metal Gear Solid V: The Phantom Pain misschien niet heel goed geweest Metal Gear spel, de gameplay was absoluut fantastisch. Sommige mensen zijn zelfs zover gegaan dat ze het een van de leukste games van het afgelopen decennium noemen. Door het als sjabloon te gebruiken, konden Sly en de bende een groots avontuur beleven.
5. Guitar Hero
Ik weet wat je denkt.
...
Oké, dat doe ik niet, maar ik kan wel raden. Je vraagt je waarschijnlijk af waarom een reeks ritmegames ooit een open wereld zou worden. Welnu, ik moet een korte anekdote vertellen.
Toen ik nog maar een klein schrijver was, was mijn oudere neef geobsedeerd door Gitaar Held. En hoewel hij er voortdurend over praatte, had ik nooit echt gezien hoe de game eruit zag, alleen de controller. Als zodanig stelde ik me voor dat het Gitaar Held spellen - nadruk op 'held' - ging over een man met een magische gitaar die zijn thuisstad verdedigde, waarbij elke knop op de gitaar een andere elementaire aanval losliet.
Ik zeg dat absoluut niet deze is wat de serie zou moeten worden, maar ik denk wel dat een bepaald aspect van mijn idee zou kunnen werken. Misschien kun je bijvoorbeeld vrijelijk door een stad lopen, dingen doen zoals willekeurige mensen uitdagen tot gitaarduels, of bendes met slechte gitaarthema's.
Zou dit allemaal kaasachtig en stom zijn? Ja natuurlijk. Maar onthoud, dit is de serie waarin je een gitaargevecht hebt met Satan. Het is al cheesy en stom.
4. Sonic the Hedgehog
Het idee van een open wereld sonisch spel wordt al gespeeld door fans in de vorm van Sonic Utopia.
Maar laten we eerlijk zijn, sonisch wordt een beetje muf, en net als ik, willen vele anderen wanhopig dat Sega andere franchises gebruikt die ze bezitten, zoals: Jet Stel de radio in, Panzer Dragoon, Sakura Wars, Alex Kidd, Gunstar Heroes, en het meest gewenst door mij persoonlijk, Billy Hatcher.
Als zodanig, als Sega zelf een open wereld zou maken sonisch Ik zou willen dat Sonic niet zelf zou schitteren, maar eerder de sympathieke goofballs van Team Chaotix: Vector, Espio en Charmy.
De drie zijn een groep detectives en de game kan de drie volgen terwijl ze op een wereldreiger avontuur gaan in een poging een mysterie op te lossen.Of de game kan in één stad worden geplaatst, waarbij het drietal volledige toegang heeft om alle delen ervan te onderzoeken.
Hoe dan ook, de game zou vervuld zijn van de kenmerkende humor van Team Chaotix en zou het meest gewenste vervolg op de Sega 32X-klassieker zijn, Knokkels Chaotix.
3. Bayonetta
De Bayonetta games zijn enkele van de beste actiespellen aller tijden, met een gepolijste gameplay en volledig over de top geplaatste stukken. En terwijl ik nog steeds wacht op een cross-over tussen het en de Devil May Cry series, een open werelddeel kan leuk zijn.
Veel van de niveaus in beide Bayonetta games geven je al af en toe een open wereldniveau en het is geweldig. Omdat de serie al gebruik maakt van een open wereldstijl, volstaat het om deze stijl gedurende het hele spel voort te zetten. Het kunnen bewegen tussen de normale wereld, Paradiso en Inferno kan ook enkele interessante mogelijkheden hebben.
Er valt echt niet veel meer te zeggen over deze, dus terwijl we wachten op een open wereldversie van Bayonetta, raad ik je ten zeerste aan om de hele Bayonetta-collectie te spelen omdat het allemaal fantastische spellen zijn.
2. Zonde en straf
Ik noemde dat eerder Gitaar Held is cheesy en stom. Ik heb dat ook genoemd Bayonetta beschikt over glorieus over de top actie.
Maar dat hebben ze niets op Zonde en straf.
Tot op heden zijn er slechts twee afleveringen in deze serie. De eerste was op de Nintendo 64, maar was exclusief voor Japan totdat deze beschikbaar werd op de virtuele console van de Wii. Het tweede spel, Sin and Punishment: Star Successor, werd internationaal uitgebracht voor de Wii en was aantoonbaar zelfs beter dan het origineel.
Vanwege de onbekendheid van de serie, weten de meesten van jullie het waarschijnlijk alleen vanwege de hoofdrolspeelster van het eerste spel, Saki, omdat het een assistentrofee is in Super Smash Bros.
De spellen zijn cabal-shooters en als zodanig zou de serie open gaan voor de wereld, dan zou het logisch zijn als het genre overschakelt op third-person shooter. Of we nu als Saki en Airan vanaf de eerste game spelen, of Isa en Kachi uit het vervolg, we zouden eindelijk kunnen ontdekken en meer leren over deze wereld.
En dat zou een goede zaak zijn, want zelfs nadat ik beide games vaker heb gespeeld dan ik kan tellen, Ik heb nog steeds geen idee wat de plot van deze spellen is.
De onzinnige verhaallijnen worden alleen maar versterkt door afgrijselijk Engels stemgeluid en eerlijk gezegd, - gewoon omwille van de traditie - zou ik willen dat dit in een nieuw spel wordt bewaard.
Ook zou het leuk zijn om te leren wat er precies in deze spellen gebeurt, en er kan ook veel potentieel gameplay zijn in een open werelddeel. Elk niveau in de Zonde en straf games zijn gekker dan de vorige, dus ik kan me de mogelijkheden voorstellen die zouden kunnen komen met iets gevaarlijks en waanzinnigs dat elk deel van een open wereld beslaat.
1. Overwatch
Hoewel ik absoluut dol op ben Pokemon Sun and Moon, het heeft nog steeds alleen maar banden met Overwatch voor mijn favoriete spel van 2016.
Echter, Overwatch is een interessant exemplaar, omdat het spel zelf niet-canon is. In plaats daarvan geven volledige geanimeerde korte films, strips en andere gevarieerde weetjes ons echt een kijkje in deze wereld.
Toch is er geen regel die zegt dat Blizzard geen spin-off, open wereldgame kan maken.
Wat ik hier in gedachten heb, zou een spel zijn dat gericht is op een of misschien een kleine selectie van de spellenhelden. We zouden meer over hen te weten komen, en bij uitbreiding, meer van de rijke mythos waar we wanhopig over willen leren.
Sommige personages waarvan ik denk dat ze hele goede games om zich heen kunnen hebben zijn: D-va en Lucio, de superheld-beroemdheden, Genji en Hanzo, de tweelingdraken, McCree, de cybernetisch verbeterde cowboy die uitschreeuwt om een Red Dead Redemption kloon, en Mei, want hey, een open wereldspel in het arctische gebied klinkt behoorlijk chill.