Als Lindsay Lohan wint tegen Rockstar & comma; Wat gebeurt er met Satire in Video Games & Quest;

Posted on
Schrijver: Ellen Moore
Datum Van Creatie: 14 Januari 2021
Updatedatum: 21 November 2024
Anonim
Als Lindsay Lohan wint tegen Rockstar & comma; Wat gebeurt er met Satire in Video Games & Quest; - Spellen
Als Lindsay Lohan wint tegen Rockstar & comma; Wat gebeurt er met Satire in Video Games & Quest; - Spellen

Inhoud

Ondanks constant verschuivende functies, is het onderscheidende uiterlijk van Lindsay Lohan opnieuw ter discussie gesteld nu haar strijd met Rockstar Games verder woedt.


Lohan's rechtszaak tegen Rockstar is niet echt nieuws meer - het was 2013 (viel heel dicht samen met de release van Rockstar's Grand Theft Auto V) toen het verhaal oorspronkelijk brak en ze de game-ontwikkelaars beschuldigde van het stelen van haar gelijkenis voor het niet-speelbare personage Lacey Jonas (het rode Bikini-meisje) in de GTAV cover / advertenties.

Red Bikini Girl-model Shelby Welinder is in 2013 bijna onmiddellijk van start gegaan om haar betrokkenheid bij het spel aan te kondigen, maar dat was niet voldoende om de deal te sluiten.

Take-Two (de moedermaatschappij van Rockstar Games) probeerde in 2014 om de zaak buiten rechte te laten afdwingen en beweerde dat de rechtszaak slechts een publiciteitsstunt was voor Lohan - en een smakeloze versie daarvan.

Helaas lijkt het erop dat het tot nu toe is gedaan om enige echte vooruitgang in de impasse te boeken ... en dan met een nogal onverwachte wending van gebeurtenissen.


Eerder deze maand weigerde rechter Joan M. Kenney, rechter in het New York State Supreme Court, de aanvraag tot ontslag van Take-Two, het geval van Lohan laten doorgaan, maar zonder commentaar op het feit of ze gelooft dat er enige verdienste is in de claim van Lohan.

Dit is niet de eerste keer dat Lohan juridische stappen onderneemt voor het gebruik van haar naam (bijvoorbeeld Pitbull, vrolijkheid) maar het is zeker de eerste marge van succes die ze eigenlijk heeft weten te behalen.

(Gwyneth Paltrow's gastoptreden op vrolijkheid Spaans onderwijzen door te refereren aan Lindsay Lohan's tabloid-waardige daden.)

Heeft ze een solide zaak?

Wat de vraag oproept, kan ze echt winnen?

Wie weet?


Lindsay Lohan is tegenwoordig meer beroemd om erop te staan ​​dat ze een beroemdheid met een A-lijst is in plaats van echt iets te doen dat zo'n status verdient ... maar als het iets is, hebben de Kardashians ons geleerd dat het tegenwoordig zo ongeveer zo is.

Ellie van De laatste van ons werd door velen aangeprezen als een bijna exacte lookalike voor Ellen Page (wat leidde tot een aantal geïrriteerde opmerkingen van de ster, die echt aan het werk waren Verder dan twee zielen die op ongeveer dezelfde tijd werd uitgebracht) maar Naughty Dog bouwde geen kleine verhaallijn rond evenementen in haar leven, apen haar stem en adverteren met haar naam.

(Om eerlijk te zijn, in dit specifieke geval was het definitieve personageontwerp voor Ellie aanzienlijk veranderd ten opzichte van de veel nauwere overeenkomsten in vroege promotiemateriaal.)

De grotere vraag is: wat gebeurt er als ze wint? Wat zou dat kunnen betekenen voor de toekomst, waar makers van games en inhoud kunnen worden vervolgd op basis van parodie?

Sommige dingen zijn meteen duidelijk.

De gemeenschap is gebonden om slecht te reageren - vol minachting op Lohan's hoofd als geen morgen, ongeacht of ze wint of haar pak verliest. Ned Luke, de acteur achter GTA V steunpilaar Michael de Santa heeft dit al te zeggen over de situatie:

Het is een stuk maar MISSCHIEN is er een overeenkomst. #LindsayIsNuts https://t.co/x3IQppzXSK pic.twitter.com/GfUi5gMlMf

- Ned Luke (@ned_luke) 14 maart 2016

Maar wat nog meer?

Welnu, voor een samenleving die doordrenkt is van de popcultuur (nerds zijn lang niet zo immuun voor dit als velen van ons denken dat we zijn, vooral nu de nerdcultuur gestaag in de maatschappelijke normaliteit stijgt), zou het een klap zijn voor wat we zijn ' d voel me veilig praten of plezier maken over - in ieder geval commercieel.

Misschien zou dit niet zo'n groot probleem zijn voor triple A-studio's (hoewel je zou kunnen beweren dat ze vooral op zoek zijn naar blindheid door rechtszaken), maar een precedent zoals dit dat al verschillende jaren omvatte hardnekkige lawyering, zou een definitieve uitschakeling zijn, zelfs voor degenen die het zouden kunnen betalen.

Kleinere indie-studio's zouden waarschijnlijk zelfs geen schijn van kans maken. Het maakt niet altijd uit of de eiser waarschijnlijk zal winnen of verliezen - juridische actie kost tijd, geld en een belachelijke hoeveelheid stress en druk waar de meeste mensen niet op berekend zijn.

Dit wil niet zeggen dat een Indie-game waarschijnlijk de aandacht trekt van iemand als Lohan (hoewel hij op dit moment eerlijk kan zeggen?), Of zelfs financieel levensvatbaar is om te vervolgen, maar het zou niet moeilijk zijn om de druk op te dringen game-makers onnodig voor alle sluwe referenties in de buurt van en dierbaar nerd harten.

(Bijvoorbeeld deze vreemdeling die wel of niet Cloud Strife is, maar ronddoolt in de wereld van Indie-game DLC Quest.)

Hoewel misschien geen direct bijproduct, stimuleren precedenten zoals deze op een meer algemene manier procesvoering binnen de gemeenschap zelf - en voor dingen waarvan je zou denken dat we het gewoon moeten leren accepteren met een schijn van genade.

Het is tenslotte geen nieuw nieuws dat de gaming community en cultuur een enge, vluchtige entiteit kunnen zijn - de rest van de wereld veroorzaakt doodsbedreigingen en vitriool, maar nooit met hetzelfde soort volume en toegewijde misselijkheid als veel van ons meest onverschrokken toetsenbord krijgers.

Het is ook geen geheim dat ontwikkelaars, indie en anderen, vaak delen in veel van die vluchtige, gepassioneerde eigenschappen. Het fiasco met betrekking tot auteursrechtinbreuk in 2014 waarbij TotalBiscuit en indie studio FUN Creators komt voor de geest - een verbijsterende ping-pongwedstrijd tussen de sociale media waarbij omstanders zich uitschreeuwden over het pure recht op een eindproduct moet gelijk aan goede recensies, en het lachwekkende gebrek aan gezond verstand in verband met de beschuldigingen van de studio ("Photoshop!").

Dat specifieke (en openbare) incident eindigde in minstens één partij die alle interacties met hun advocaat versloeg. Je kunt je voorstellen dat het niet de eerste keer is dat zoiets is gebeurd, en je kunt zeker aannemen dat het niet de laatste zal zijn.

De Lohan-zaak zal de spelwereld waarschijnlijk niet revolutioneren. Het zal waarschijnlijk (een nog groter) symbool worden in vernietigende minachting voor haar geldrovende manieren in plaats van de levensvatbaarheid van haar zaak. Maar ongeacht wat het uiteindelijke vonnis zal zijn, dit ding is groter geworden dan de meesten van ons ooit verwachtten en veel interessanter dan wat we eerst dachten.

Het zal interessant zijn om te zien hoe Take-Two het vanaf hier zal aanpakken.