Imperium Galactic War & colon; Tijd genoeg voor ruimte

Posted on
Schrijver: Carl Weaver
Datum Van Creatie: 23 Februari 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
Imperium Galactic War & colon; Tijd genoeg voor ruimte - Spellen
Imperium Galactic War & colon; Tijd genoeg voor ruimte - Spellen

Inhoud

Ik was eerlijk gezegd niet helemaal zeker van wat ik kon verwachten toen ik deze browsergebaseerde bit-free-to-play science fiction interactiviteit startte. De eerste aanmelding bij de Kabam-website gaf me geen andere informatie dan de naam van het spel zelf, dus het enige dat ik aanvankelijk wist, was de naam van het spel.


Ermee beginnen

Een gratis Kabam-account maken was eenvoudig genoeg, en de game zelf geeft een korte maar voldoende uitleg van de drie beschikbare facties en hun ideologieën. Elke factie heeft drie races, maar de verschillen tussen de facties en rassen lijken volledig cosmetisch. De variëteit is nog steeds best aardig, zij het een beetje cliché.

De eigenlijke tutorial is eenvoudig, maar lijkt aanvankelijk verrassend weinig informatie te geven over de strijd.

Wees niet gealarmeerd.

Dit komt niet omdat de tutorial onvoldoende is, het is omdat de strijd echt zo simpel is. Onmiddellijk na het korte gevecht, begeleidt de tutorial me naar mijn sterrenbasis, en deze geeft onze eerste hints over wat de kernmonteur van het spel is. Tijd.

De sterrenbasis begint heel eenvoudig. Het heeft een extreem beperkt vermogen en geen verdediging. Het upgraden en toevoegen ervan kost verschillende hoeveelheden van vier verschillende bronnen en kost tijd om te bouwen. Deze tutorial geeft heel behulpzaam aan dat je het proces kunt versnellen, en deze versnelling is gratis voor alles dat minder dan vijf minuten kost!


Dit beetje slimheid is natuurlijk om de speler gewend te maken om dingen mee te haasten. De vroege upgrades zijn snel genoeg, maar het duurt niet lang voordat modificatie-upgrades en refits van schepen een half uur of langer duren, waardoor spelers geduldig moeten zitten en wachten of de contante valuta van het spel moeten uitgeven. Cash-valuta geeft het spel een klein beetje om een ​​voorproefje te geven van wat het kan doen.

Meer van hetzelfde

Het spel volgt vanaf dit punt vrijwel dezelfde formule. Spelers vormen handelsroutes om resources te krijgen in de loop van de tijd, maar kunnen er slechts een bepaald aantal van opslaan, waarvoor regelmatige aanmeldingen nodig zijn om ze te gebruiken. Tijden op gestaag meer en meer geavanceerde items worden steeds hoger, waardoor de speler veel tijd heeft om effectief identieke gevechten aan te gaan met NPC's of andere spelers.

De enige manier om dit proces te versnellen is om echt geld te betalen, zoals je zou verwachten van een gratis spel. De contante valuta kan worden gebruikt om bijna alles in het spel te doen, afgezien van het bestrijden van de strijd. Het kan worden gebruikt om projecten te overhaasten, om de benodigde middelen te krijgen om er een te starten, of om vernietigde wrakken een beetje extra te zoeken, inclusief blauwdrukken voor meer geavanceerde technologieën.


Dit maakt de game niet onplezierig.

Het zorgt er wel voor dat de speler voortdurend wordt herinnerd dat ze echt geld aan het spel kunnen uitgeven, maar het spel zelf is nog steeds redelijk vermakelijk. De bestrijding is eenvoudig, maar voldoende omgeleid, terwijl de grafische afbeeldingen best goed zijn om op een browser te worden gebaseerd.

Het belangrijkste probleem van het spel is het ontbreken van een echt doel. Je kunt jezelf ontwikkelen en groeien en uitbreiden om beter te kunnen ... ontwikkelen en groeien en uitbreiden. Er kan heel goed een zeer interessant eindspel zijn met een paar echte titanen die vrijwel onhoudbare vloten beheersen uit ontembare ruimte-forten, maar voor het grootste deel lijken het er veel mensen over te zwerven rond semi-nutteloze aanvallende NPC's en elkaar.

De PvP-kant van de dingen vertraagt ​​de ontwikkeling in het algemeen, omdat er altijd iemand is (voor zover ik weet) die in staat is om je basis in stukken te slaan, waardoor je pijnlijk ver teruggaat.

Er zitten ook een paar bugs in het spel. Met name als ik ooit probeerde iets op mijn sterrenbasis te bouwen, als ik probeerde de camera te verplaatsen om een ​​beter beeld te krijgen van waar ik hem wilde plaatsen, zou het spel totaal niet meer reageren, waardoor de pagina vernieuwd moest worden. Dit kost niet meer dan een paar seconden, maar het is nog steeds een enigszins frustrerende oefening.

Globaal genomen, Imperium Galactic War zorgt voor een aangename afleiding.

Het lijkt absoluut meer een economiemanager in een sci-fi persistent universum dan een echt sci-fi-avontuur, maar dat is niet zo vernietigend als het zou kunnen zijn. Ik wou dat het enige diepte had afgezien van het aangename uiterlijk, maar er is zeker slechter.

Onze beoordeling 6 Imperium Galactic War beloont de tijd doorgebracht met eenvoudige gevechten en betere schepen, en dat is het dan ook.