Imbared - Een oneindige pixelachtige nachtmerrie

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 5 Januari 2021
Updatedatum: 23 November 2024
Anonim
Imbared - Een oneindige pixelachtige nachtmerrie - Spellen
Imbared - Een oneindige pixelachtige nachtmerrie - Spellen

Inhoud

"Er is een manier om een ​​entiteit in gegevens om te zetten, ze hebben een eigen leven en het is moeilijk om ze van normale computerbestanden te onderscheiden." In onze acties van elke dag, terwijl we achter de computer zitten, observeert deze byte-entiteit ons , en bestudeert onze elke beweging en angst.

"De game is simpel: het volgen van de pijlen is de sleutel, als je betrapt wordt, verlies je.
Een geluid voorspelt de aankomst.

"Het is White Face"


Ivan Zanotti's indie horror Imscared - Een Pixelated Nightmare heeft een vrij schattige naam voor een spel dat je vanaf het begin vertelt dat het 'je zal misleiden'. Wacht wat? Oh je hebt me goed gehoord, Ik ben bang heeft maar één missie, en het is om te schrikken, te puzzelen en je te dwingen jezelf af te vragen voor de 99ste keer 'wat is f $ ^ &% dat geluid ?! ' Ondanks de eenvoudige grafische weergave, trekt deze psychologische horror van de eerste persoon geen vuistslagen als het erom gaat elke dubbele gang die je tegenkomt te controleren, en leert die andere extreme horrorgames zeker dat terreur niet flitsen hoeft te zijn .

Ik ben bang is een verkenningsspel voor de eerste persoon. Het zijn veel dingen, maar één ding is het niet is leuk. Ik bedoel, heb je dat witte gezicht daarboven niet gezien? Lijkt dat op het gezicht van genade voor jou ?!


Je brengt het grootste deel van het spel door smalle gangen en kleine kamers, beide claustrofobisch genoeg om je misselijk te maken, gecombineerd met een gezichtsveld dat klein genoeg is, zodat je niet eens de mogelijkheid hebt om te stampen en staart te draaien.

De titel is behoorlijk pixellated, die in plaats van het grootste deel van de horror teniet doen (omdat hey pixels schattig zijn toch?) lijkt het alleen maar te vergroten, en alles wat in onheilspellende schaduw wordt geworpen, betekent dat virtueel niets is gemakkelijk te onderscheiden.

De graphics zijn basic met een redelijk lage resolutie, maar het spel gaat hier niet over - het gaat om onderdompeling. Ik werd overweldigd door een heersend gevoel van ondergang toen ik de duisternis om mij heen zocht en een nog groter gevoel dat ik de enige was één in de hele wereld die deze game speelt. Ik ben bang speelt als een geheim dat onder je omslagen wordt bewaard, en vraagt ​​je af of er een monster onder je bed ligt.


En zo begint het...

Je begint in een kamer met een Exit-deur. Wanneer je probeert af te sluiten, staat er: "Je hebt een hart nodig om door te gaan."

Je bent zo goed als gestrand in de kamer tot je een sleutel vindt en een bloederige kast opent ... die een geheime doorgang onthult. Je hebt natuurlijk geen andere keuze dan de ladder naar beneden en naar beneden te gaan in de duisternis. Ik bedoel, je wilt juist die kamer uit? Dus ga maar naar beneden! Maar natuurlijk heeft niemand je verteld dat het alleen maar ontwaakt ... het.

Wat maakt Ik ben bang een psychologisch meesterwerk kruipt niet rond in de duisternis met een claustrofobische first-person view. Noch is het de zware omgevingsgeluiden die je met afschuw vervult van alles wat je ziet en niet ziet. Het is wat er gebeurt buiten het spel.

Denk aan de vierde muur? Kent u degene die normaal ongebleekt zou moeten gaan? Ik ben bang klopt dat ding neer met een moker en dan danst in het puin.

In de meeste horrorspellen bestuurt de speler een apart in-game karakter, dat dient als buffer tussen het spel en de speler. In dit geval is er geen "karakter". Voor alle intentie en doel is het gewoon jij en het spel. Haar u lopend door die koude grijze gangen, zijn je aan het spelen met gesloten deuren en blindelings ronddwalen door donkere kamers. En zijn u vreemde cryptische berichten en afbeeldingen in de map van het spel krijgen. En zelfs als je het spel afsluit, zelfs als het helemaal niet goed is voelen alsof het voorbij is.

"Whiteface" laat je angstaanjagende berichten en afbeeldingen achter om te vinden, met de vele 'crashes' van de game, resulterend in meer cryptische aanwijzingen en afbeeldingen die achterblijven. En wacht - wanneer heb ik deze webbrowser geopend? Speelde ik niet gewoon een spel? Wacht wat is dat? What's- O MIJN GOD!

Ik ben bang laat je achter met het angstaanjagende vermoeden dat je net een gruwelijke zielloze nachtmerrie van een virus hebt ontwaakt nooit verlaat je computer. En het wil tag met je spelen. Dit belooft uiteraard niet veel goeds.

Download ikmscared hier.

Onze beoordeling 8 ik ben bang. Verbrand dit beeld in je hersenen, want het is alles wat je vanavond gaat zien.