Diepgaande vergelijking van aankomende VR-apparaten & dubbele punt; VIVE & comma; PS VR & comma; Oculus Rift & comma; en meer

Posted on
Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 16 Maart 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Diepgaande vergelijking van aankomende VR-apparaten & dubbele punt; VIVE & comma; PS VR & comma; Oculus Rift & comma; en meer - Spellen
Diepgaande vergelijking van aankomende VR-apparaten & dubbele punt; VIVE & comma; PS VR & comma; Oculus Rift & comma; en meer - Spellen

Inhoud

Het lijkt erop dat de toekomst van gaming eindelijk hier is. Nu GDC 2016 eindelijk ten einde is, is een van de grootste discussiepunten virtual reality. Of we nu headsets, games of volledige virtuele en zelfs augmented reality-apparaten spreken, dit jaar zal vol nieuwe ervaringen zijn.


Uit de eigen studie van GameSkinny bleek dat 73% van de GameSkinny- en GamerLaunch-gebruikers erg enthousiast waren over virtual reality-gaming. Het lijkt erop dat elke dag nieuwe games specifiek voor VR-apparaten worden aangekondigd en we zelfs VR-filmervaringen zien.

Het grootste probleem met deze toestroom van VR is echter dat er zo veel informatie beschikbaar is. Met de lijst van levensvatbare VR-opties die alleen in de loop van de tijd groeit, wordt de markt een mijnenveld voor potentiële kopers. Dat is waar deze gids in komt!

We zullen een gedetailleerd beeld geven van alle VR-apparaten die nu of in de nabije toekomst beschikbaar zijn, en ze dienovereenkomstig vergelijken.

1. HTC VIVE

HTC Vive heeft het potentieel om een ​​van de grootste spelers in de nieuwe VR-markt te zijn, en de belangrijkste reden daarvoor is hun samenwerking met Valve. Valve (het bedrijf achter Steam) is al een van de grootste gaming-ecosystemen die er zijn, met meer dan 17.000 spellen beschikbaar en overal tussen 6-12 miljoen gemiddelde gebruikers op een bepaald moment. Als zodanig is het geen verrassing dat Vive beschikbaar is voor pre-order op Steam.


"Vive is een eerste in zijn soort virtual reality-systeem dat is ontwikkeld in samenwerking met HTC en Valve .Vive ontworpen voor ruimteschalen VR, maakt levensechte interacties en meeslepende ervaringen mogelijk dankzij verbluffende graphics, HD-haptiek feedback en 360˚ bewegingsregistratie. "

Het Vive VR-systeem is meer dan alleen een headset - het is een volledige ruimteschaalervaring. Dit wordt gedaan door gebruik te maken van kamerbrede sensoren, uw bewegingen te volgen en te waarschuwen - en soms uw visie te vergroten - als u dicht bij de grenzen komt.

De headset zelf wordt geleverd met "32 sensoren, 110 ° gezichtsveld, 2160 x 1200 resolutie, 90 Hz verversingsfrequentie". Het wordt ook geleverd met 2 unieke controllers die beschikken over 'dual-stage triggers, trackpad en HD-haptische feedback'. Maar u kunt waarschijnlijk ook uw toetsenbord + muis of andere controller-methoden gebruiken.


Wat betreft de spelbibliotheek, met de SteamVR Theater-modus, kun je bijna al je huidige Steam-spellen ervaren in een VR-omgeving. Dit zal echter een sidenote zijn in vergelijking met de vele nieuwe VR-specifieke pc-games die op de markt komen. De Vive bevindt zich een beetje achter de Oculus Rift op apparaatspecifieke games, maar zal zeker gemakkelijk in te halen zijn met de helpende handen van Steam. Van belang echter, is de Star Wars VR-spel specifiek voor HTC VIVE.

Je zult waarschijnlijk een behoorlijk fatsoenlijke gaming-pc nodig hebben om met deze hardware om te gaan, en je hebt een USB-slot en een HDMI / Display-poort nodig om hem op je apparaat aan te sluiten. Een GTX 970 of AMD R9 290 GPU of hoger zou een goed idee zijn, evenals een i5 CPU van topklasse, of bij voorkeur een i7.

Het grootste nadeel van dit apparaat is echter de prijs. Met een duizelingwekkende $ 799 (£ 689) is dit verreweg de duurste VR-systeem voor competitieve games. Het is beschikbaar voor pre-order op Steam, en zou begin april moeten worden vrijgegeven.

2. Oculus Rift

Duidelijk de aanstichter van de huidige buzz rond virtual reality-apparaten, begon Oculus Rift als een Kickstarter-idee en werd het allereerste VR-systeem in zijn soort.

"Rift is anders dan alles wat je ooit hebt meegemaakt, of je nu je favoriete spel binnenstapt, een meeslepende VR-film bekijkt, naar een bestemming aan de andere kant van de wereld springt of gewoon met vrienden in VR doorbrengt, jij" Het voelt alsof je er echt bent. '

De headset heeft een resolutie van 2160x1200 die 233 miljoen pixels per seconde produceert met een verversingsfrequentie van 90 Hz. Het apparaat wordt ook geleverd met een voorste sensor, een afstandsbediening en een Xbox-controller. De Oculus Touch - de coole VR-controller van het apparaat (enigszins vergelijkbaar, maar waarschijnlijk beter dan de Vive-controllers) - zal echter niet met de Rift zelf worden vrijgegeven. Het is ook waarschijnlijk dat deze slechteriken een eigen verkoopprijs zullen hebben, aangezien ze niet worden vermeld in de lijst van accessoires die vooraf moeten worden besteld.

De gamebibliotheek voor de Rift is behoorlijk behoorlijk, grotendeels dankzij hun Developmental Kit, die werd uitgebracht vóór de commerciële versie van het apparaat. Rift kondigde aan dat 30 titels beschikbaar zouden zijn vanaf de lancering, en beide inbegrepen EVE: Valkyrie en Lucky's Tale in hun pre-orderbundel.

De pc-specificaties lijken enigszins op de Vive, maar het lijkt erop dat je een paar USB-slots nodig hebt in plaats van alleen die. Het voordeel voor Oculus is echter dat ze een reeks "Oculus Ready-pc's" hebben, die zijn ontworpen door enkele van de beste pc-fabrikanten met de VR-ervaring in het achterhoofd. Als een kanttekening zouden deze pc's waarschijnlijk even voordelig zijn voor de Vive of een ander pc-gebaseerd VR-systeem

De prijs van de Rift ligt op $ 599 (geen specifieke VK-prijs, maar rekening houdend met BTW en verzendkosten, dit komt waarschijnlijk op ongeveer £ 450), wat aanzienlijk lager is dan het prijskaartje van de Vive. Er werd oorspronkelijk gezegd dat het in maart zou worden verzonden, maar de website heeft momenteel juli 2016 als verwachte verzenddatum. Pre-order hier.

De grootste bonus lijkt de samenwerking van Oculus Rift met Microsoft te zijn, wat waarschijnlijk in de nabije toekomst betekent dat er ondersteuning is voor Xbox, maar slechts een kleine integratie op dit moment, vergelijkbaar met die van de SteamVR Theater-modus.

3. Playstation VR

PS VR is de nieuwste toevoeging aan de VR-razernij - en op de typische Sony-manier maken ze hun vertraging met kwaliteit goed. De PS VR biedt de hoogste visuele kwaliteiten en de laagste prijs tussen de twee belangrijkste concurrenten. Het grootste nadeel is echter dat het VR-apparaat alleen werkt op PS4.

"Met PS VR kun je spelen op manieren en plaatsen die je nooit voor mogelijk had gehouden ... Je hebt games gespeeld waarbij je de tijd uit het oog hebt verloren. Maar hoe zit het met games waardoor je vergeet waar je bent? Dat is wat PS VR gaat doen, namelijk jij in het spel met een ongeëvenaard gevoel van aanwezigheid. "

De PS VR biedt een Full HD 1920x1080-scherm, met een 5,7-inch OLED op maat gemaakt scherm, en maar liefst 120 Hz verversingssnelheid, wat de hoogste in de markt is. Het beschikt ook over bewegingsregistratie en biedt zowel voor als achter bekijken, als dat ooit nodig is.

Het werkt in combinatie met de PS-camera, die waarschijnlijk als frontsensor fungeert. Aan de andere kant lijkt het echter geen eigen controller te hebben en zal het waarschijnlijk gebruik maken van de PS Controllers. Gezien de late datum van de release van PS VR, kan dit veranderen.

Wat de gamebibliotheek betreft, heeft Playstation 50 titels aangekondigd die gedurende het jaar naar PS VR zullen gaan. Eve: Valkyrie, Star Wars: Battlefront VR. en De diepte zijn enkele van de meer interessante.

De prijs is echter wat dit apparaat echt onderscheidt. Met slechts $ 399 (£ 349, maar onder voorbehoud van wijzigingen wanneer de pre-order beschikbaar komt) is het mijlen goedkoper dan zijn concurrenten en lijkt het in veel opzichten ook in kwaliteit te verslaan. De releasedatum wordt echter geschat op oktober 2016, maar er is nog geen pre-order beschikbaar. Dit en het ontbreken van een unieke controller kan de grootste nadelen van het apparaat zijn. Meer info hier.

Andere VR-apparaten

Hier zijn enkele andere VR-apparaten die de moeite van het vermelden waard zijn, maar niet echt zijn gebouwd voor gaming. Ze zijn mogelijk op de markt, maar ze zijn waarschijnlijk niet echt in concurrentie met de bovengenoemde VR-apparaten

Samsung Gear VR

Dit apparaat, ook aangedreven door Oculus Rift, is meer een telefoonaccessoire dan een gaming VR-apparaat. Het maakt gebruik van een Samsung-telefoon (het ondersteunt momenteel Galaxy S6 / S6 Edge, S6 Edge + en Galaxy Note 5) en is het meest gebruikersvriendelijke en eenvoudig te gebruiken VR-systeem dat er is. Tegen een lage kostprijs van $ 99 is het al beschikbaar voor aankoop en wordt het geleverd met een flink aantal games en apps, waaronder een aantal coole AR-ervaringen.

Het nadeel? Het maakt gebruik van de telefoon als een GPU en CPU, waardoor het eerder matte in vergelijking met de hogere kwaliteit, zij het duurder, tegenhanger.

Microsoft Lens en Google Glass

Hoewel enigszins verschillend, lopen deze twee over het algemeen in hetzelfde veld; Beide apparaten zijn draadloos en hebben ingebouwde processors die hun respectievelijke besturingssystemen gebruiken. Ze zijn echter een heel ander type VR-apparaat. De Microsoft Lens wordt geroddeld op $ 3.000, waardoor het veel meer een investering is dan elk ander VR-apparaat dat beschikbaar is. De ontwikkelingsset voor Google Glass zit op $ 1500, maar deze prijs zal waarschijnlijk stijgen wanneer het commerciële apparaat wordt uitgebracht, wanneer dat ook mag zijn.

Sulon Q

Waarschijnlijk het meest interessante toekomstige product dat tijdens GDC 2016 werd besproken, was de door AMD aangedreven Sulon Q - een alles-in-één, draadloos VR- en AR-apparaat dat theoretisch een revolutie kan teweegbrengen in de gokindustrie zoals wij die kennen.

Het probleem? Het is nog steeds ver achter op al zijn concurrenten in de productie, en voor velen is het gewoon een wensdroom voor de toekomst. Dat gezegd hebbende, het heeft bogen op veel betere grafische en verwerkingsmogelijkheden dan zijn tegenhangers, dus als het in realiteit wordt omgezet, zou het zeker een interessant apparaat zijn om naar te kijken. Er is nog steeds geen echte releasedatum beschikbaar voor het apparaat.

Vergelijking

Laatste opmerkingen

Dus met alle feiten en details tot uw beschikking, blijft de keuze aan u. PS VR lijkt de meest logische keuze als het gaat om kwaliteit en prijsbepaling, maar het is nog een tijdje verwijderd en het eindresultaat is misschien niet zo glanzend als op papier. Wat de Avid PC-gamers betreft, komt de keuze tussen Vive en Rift neer op je Steam-gebruik. Als je meer dan 100 games op Steam hebt (schuldig!), Dan lijkt het een logische keuze om de extra 200 dollar te scruffen en voor de Vive te gaan. Anders, of als je een Xbox-speler bent, dan is Rift je voor de hand liggende keuze.

Laat ons in de comments weten wat je vindt van de nieuwste VR-rage, of je bereid bent om al deze apparaten vooraf te bestellen en welke andere details van invloed kunnen zijn op je oordeel.