Bekijk dieper in WildStar's Adventures & colon; Dungeons Be Damned

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 6 Februari 2021
Updatedatum: 20 November 2024
Anonim
Bekijk dieper in WildStar's Adventures & colon; Dungeons Be Damned - Spellen
Bekijk dieper in WildStar's Adventures & colon; Dungeons Be Damned - Spellen

Inhoud

Aankondiging: We hebben de laatste info over Carbine's speciale WildStar-weggeefactie die begint op dinsdag 18 februari om 9:00 uur PST.


Afgelopen vrijdag had ik de kans om te gaan zitten Wildstar ontwikkel en beleef de nieuw aangekondigde functie van de MMO: Adventures. Tot nu toe hebben de ontwikkelaars vrij goed met elkaar gesproken over de inhoud, maar we hebben je inside-look.

Wildstar Avonturen zijn door de mens bestuurde 5-keuzen met unieke gameplay en flexibele zones.

Spelers kunnen nieuwe avonturen ontgrendelen als ze op niveau komen door speurtochten te voltooien voor de Elden A.I., The Caretaker. Adventures schalen je personage naar de juiste niveaus (mijn level 25 Stalker is geschaald naar level 15) en max level characters hebben toegang tot de ouderwetse veteran-modus. Er zullen 4 factie-vrije instanties zijn en twee afzonderlijke extra voor Dominion en Exiles voor een totaal van 6 avonturen bij de lancering.

Ik zou willen dat meer MMO's dit soort ervaring zouden bieden.

Laat me dit uit de weg ruimen: ik hield van de ervaring van het spelen van het Hycrest Insurrection Adventure. Het was een hoop plezier en ik wilde dat meer MMO's dit soort ervaring zouden bieden. Ondanks enkele typische bètabugs, geef ik graag toe dat ik onder de indruk ben. Trouw aan de DevSpeak: het was een exemplaar van een open-wereldstijl (toegegeven, dat deel is vergelijkbaar met WoW-scenario's) maar met meer variatie en een zelf-avontuurlijke gameplayervaring kiezen. In ons één uur durende spel van Hycrest, een avontuur dat waarschijnlijk ervaren spelers 30 minuten kost, gaven de vrolijke geluiden van klauterige vingers op toetsenborden absoluut ons plezier weg. Dit is een relatief eenvoudige draai aan typische kerkers, maar Wildstar's Adventures zijn innovatief genoeg om fris en spannend te zijn.


Kies je eigen avontuur

WildStar Adventures duren overal van 30 tot 90 minuten en bevatten vertakkende missiegebeurtenissen die bijna elke playthrough een andere ervaring bieden.

Tijdens je doorspelen komen jij en je gezelschap periodiek naar punten waar je als een groep moet beslissen over hoe verder te gaan. Gelukkig is het iets meer gestructureerd dan alleen maar gang A of gang B in te gaan.

Eerste keuze van de Hycrest-opstand: elk partijlid stemt over een van de drie opties.

Een vak (dat doet denken aan een klaar-checkbox) verschijnt met overal van 2 tot 4 keuzes. Elk partijlid heeft een kort aftellen om zijn stem uit te brengen. De stemmen worden automatisch geteld en de optie voor meerderheid van stemmingen begint onmiddellijk. Opties zijn gevarieerd en vertakkend: bepaalde keuzes openen of sluiten paden naar andere opties verderop in de lijn van het avontuur. Dit zorgt voor een indrukwekkende hoeveelheid herspelbaarheid voor elk avontuur. Terwijl een typische MMO-kerker één unieke ervaring zal bieden - elk van de 6 initialen Wildstar Adventures zal een aanzienlijk aantal potentiële ervaringen bieden.


Elk van de 6 initialen Wildstar Adventures zal een aanzienlijk aantal potentiële ervaringen bieden.

De beknoptheid en variatie van Adventures is ongelooflijk soepel en leuk.

Ik verwacht dat Adventures een ideale en handige manier is om questen te verbreken, tijd te doden voor een overval, of anders een productieve PvE-gameplay uit een korte tijd te krijgen zonder een kerker te worden. En als je geen tijd hebt om een ​​avontuur te voltooien? Maak je geen zorgen, bij elk aftakkingscontrolestation hebt u de mogelijkheid om te stoppen en de portal te verlaten - uw partij kan uw plek vullen met het LFG-systeem. En maak je geen zorgen over reset-timers of -vergrendelingen, je kunt elke variatie keer op keer naar hartenlust afspelen. Dus als je het type bent om exemplaren te malen, kun je dat doen - en telkens hetzelfde avontuur malen met elke keer een andere ervaring.

Bevredigend Moeilijkheid en geschikte uitbetaling

de complexiteit van de strijd maakte deze simpele mini-boss-ontmoeting verrassend complex en veel leuker dan de typische statische tank-en-mep

Ik vond een bevredigende hoeveelheid uitdaging in mijn tijd Adventuring; terwijl de typische trash mobs vrij eenvoudig waren, was er een mooie hoeveelheid gevarieerde vijanden en milieurisico's. Een van de moeilijkere mini-boss-ontmoetingen gooide een groot aantal mobs naar onze groep, samen met clusters van nabije mijnen en een grote spot die schade aanrichtte. Het gevecht was uiteindelijk niet zo moeilijk, maar de complexiteit van de strijd maakte deze simpele mini-boss-ontmoeting verrassend complex en veel leuker dan de typische statische tank-and-spank gevechten die de meeste andere MMO-mini-bazen bieden.

Een van de paden van het Hycrest Adventure dat ik nog nooit in mijn doorbraak zag.

Het gevecht was complex, leuk en maakte echt gebruik van Wildstar's actie vechtsysteem en bracht ons enkele prestaties en zelfs een nieuwe titel voor het behalen van een Gouden ranking.

De laatste baas van ons avontuur in Wildstar (een laatste ontmoeting van de drie mogelijke Hycrest-eindes) zorgde voor nog een leuke en uitdagende ervaring. De baas was wendbaar en bewoog zich constant en sprong rond terwijl hij genoeg telegrafie neerlegde om af en toe het scherm te vullen. Telegrafen verdeelden consequent schade en blinde leden van de partij als onderdeel van Wildstar's gemediceerde breakout-gameplay, dus we liepen allemaal verwoed rond terwijl we probeerden aanvallen en overweldigingen te coördineren. Het gevecht was complex, leuk en maakte echt gebruik van Wildstar's actie vechtsysteem en bracht ons enkele prestaties en zelfs een nieuwe titel voor het behalen van een Gouden ranking.

Over het algemeen bood Hycrest Adventure een verscheidenheid aan interessante eindbazen en ontmoetingen die best leuk was. Het is verbazingwekkend hoeveel creatieve gameplay er in een Adventure van 30 minuten zat.

Heb specifieke vragen over Wildstar Avonturen?

Laat het me weten in de reacties! Tussen het feitelijk spelen en de ontwikkelaars die mijn vragen beantwoorden, heb ik meer inzicht dan ik in één artikel kan vastlopen, vraag het dus weg en ik zal mijn best doen om te antwoorden.

Maak je klaar om de mooie mensen van Hycrest zelf te ontmoeten.