Inhoud
- Cuphead's Aesthetic geeft het een retro geanimeerde look en feel
- De met de hand getekende personages en omgevingen zijn ontzag inspirerend
Op de E3-persconferentie van Microsoft waren er dit jaar veel indie-titels waar kijkers slechts een korte blik op wierpen. Verschillende nieuwe indiegames flitsten op het scherm in een montage, maar er werden geen verdere details over gegeven. Een van de meest interessante titels waar we slechts een blik op werpen, was Studio MDHR's Cuphead. Echter, dat kijkje in de game was genoeg om de interesse van veel mensen aan te klagen Cuphead's unieke esthetiek en animatie.
Studio MDHR heeft echt een extra stap gezet om het uiterlijk van een cartoon uit de jaren 30 te krijgen en dat is te zien. Cuphead lijkt precies op een Felix the Cat short of een van de vroegste werken van Disney. Alles beweegt met hetzelfde ritme en tempo als personages uit die tijd deden, en het maakt Cuphead lijken bijna niet te onderscheiden van die periode in de animatiegeschiedenis. Het spel heeft zelfs toegevoegde vegen en filmprojectoreffecten om het nauwkeuriger te maken voor de tijdsperiode.
Cuphead's Aesthetic geeft het een retro geanimeerde look en feel
Volgens het persbericht van Studio MDHR, Cuphead's gameplay is geïnspireerd op klassieke 2-D run en gun actiegames zoals Gunstar Heroes, Contra III en Contra Hard Corps maar ook op spellen zoals Super Mario World, Thunderforce en Street Fighter III. Deze eigenaardige mix van bronmateriaal begint logischer te worden na het bekijken van de spelmechanica Cuphead touts.
Cuphead is ontworpen om toegankelijk te zijn voor nieuwkomers maar bevat ook veel meer diepte voor veteranen van het genre. Studio MDHR beweert dat ze het spel voor speedruns ontwerpen, hebben "een uniek parry-afweersysteem", een "breed scala aan gekke wapens, supers en geheimen" en "schmup levels overal om je vaardigheden te testen" toegevoegd.
De met de hand getekende personages en omgevingen zijn ontzag inspirerend
Cuphead bevat ook originele jazzcomposities die live zijn opgenomen voor het spel, twee speelbare personages (de titulaire Cuphead en zijn vriend Mugman), een coöpmodus en een 'oneerbiedig en gek gevoel voor humor geïnspireerd op' cartoons uit de jaren '30. ' Afgaande op het persbericht en de hoeveelheid details in de animaties van het spel lijkt Studio MDHR een gigantische hoeveelheid werk aan deze titel te besteden. Als ze het kunnen trekken, Cuphead wordt een fenomenale game. In de tussentijd zal ik deze in de gaten houden en jij ook.