Inhoud
Met Machtige No. 9 om de hoek lijkt het een goed moment om de gokcommunity eraan te herinneren dat, nou ja, #NotAllKickstarters vreselijk zijn. Sommige zijn behoorlijk goed en bieden fans een echte kans om mee te doen aan de ontwikkeling van een indiespel. Anderen bieden echt unieke gameplay-elementen, of bieden verbazingwekkende spelgerelateerde producten of uitrusting. Hier zijn 9 van onze favoriete campagnes op dit moment, van games over houthakkerwizards tot een kunstboek met details over de geschiedenis van de NES.
volgende
Copper Dreams draagt zijn inspiraties op zijn mouw en is er trots op dat te doen. Het is een cyberpunk-RPG met een Blade Runner-voldoet aan-Ontsnap uit New York esthetiek, die ook traditionele RPG-elementen combineert Metal Gear Solid-ze stealth.
Als dat heel veel klinkt, wel, vooral wanneer het turn-based-pen-en-papier-geïnspireerde vechtsysteem samen met de volledig uitgewerkte open wereld in de mix wordt gegooid. Dat gezegd hebbende, Whalenought Studios, het ontwikkelteam achter de game, zijn oude handen bij game-projecten op Kickstarter, en het feit dat ze al het meeste op weg zijn naar hun doel, spreekt daar ook over. Degenen onder jullie die de oudere missen Metal Gear Solid titels zijn aan jezelf verplicht om deze game een kijkje te geven.
Er is geen andere manier om dit te zeggen. Moet gaan is een spel over naar de badkamer gaan. Meer specifiek, het is een spel over proberen naar de badkamer te gaan, terwijl elk van je onwetende collega's je proberen te vangen in saaie, zinloze gesprekken.
Het einddoel van het spel is om het veilig naar het toilet te brengen zonder je broek te bevuilen en om je collega's beleefd af te sluiten wanneer ze met je proberen te praten. De gameplay lijkt een klassiek, bevredigend arcade-tarief, en de ontwikkelaars beloven een verscheidenheid aan modifiers en moeilijkheidsgraden om dingen zo vers als een paar ondergoed direct uit de droger te houden. Bovendien krijg je met slechts $ 5 een kopie van het spel, ervan uitgaand dat het is gefinancierd. Dat is niet zo heel veel om te betalen voor een spel dat ook als poepgrap fungeert.
ZED
Sluit je ogen en reis terug naar het midden van de jaren negentig, een tijd waarin point-and-click-games niet naar de limbo van flash-gamewebsites werden verwezen. Onthoud die notitieboeken vol met kaarten, hints en aanwijzingen voor Mysten het wonder dat je voelde toen je een nieuwe puzzel tegenkwam.
Was dat niet leuk?
Nou, Eagre Games, met hulp van een van de originele artiesten achter de Myst games, probeert volledige punt-en-klik puzzelavontuurspellen terug te brengen naar het gamenpubliek. ZED is een spectaculair spel, vol met uitgestrekte landschappen en natuurlijk puzzels om op te lossen.
De ontwerpers zorgen er ook voor dat het verhaal net zo diep en boeiend is als de gameplay, waarbij ze de puzzels plaatsen tegen de achtergrond van de verslechterende geest van een stervende man die wanhopig zijn nalatenschap wil vastleggen en iets achterlaat zodat hij zich herinnerd kan worden.
Klinkt goed, toch? Nou, wat nog belangrijker is, is dat je nu een demo van het spel kunt spelen. Waar wacht je op?
Ik wed dat je nooit dacht dat je een spel nodig had waarin je speelt als een hybride houthakker / tovenaar die schattige kleine houtwezens gebruikt om vijanden te bevechten en puzzels op te lossen. Wel, dat doet u. Jij doet het.
LUMBERMANCER vertelt het epische verhaal van een krachtige magiër die echt honger heeft naar een boterham en die het land moet doorkruisen om de ingrediënten te vinden. Ik kan geen eervolle queeste bedenken. De game beschikt ook over een vrij unieke monteur - de speler bestuurt de Lumbermancer (die zichzelf niet kan aanvallen of verdedigen) met één hand en zijn log minion (wie kan) met de andere hand.
Het beste gedeelte? Volgens de maker is het spel al voltooid, dus het risico is hier relatief laag. Hij doet de Kickstarter om de kosten te helpen terugverdienen en mensen in staat te stellen het spel met korting te krijgen of, als ze dat willen, wat snoep LUMBERMANCER swag.
Kaartspellen tellen als game-projecten, toch? Wel, als ze dat doen, Spank The Yeti verdient zeker een plekje op deze lijst. Het concept is meer dan simpel - het is eigenlijk een variant op het eeuwenoude spel "Kill, Fuck, Marry". Er worden zes kaarten gedeeld, drie actiekaarten en drie onderwerpkaarten, en spelers moeten raden hoe de "Yeti", de actieve speler, ze zal matchen.
Het belooft een gekke feestervaring te worden die eindigt met het leren dat alle spelers precies weten hoe verrekend de andere spelers zijn. Dus dat is een leuke kleine extra bonus!
Op het gebied van eigenschappen waarop je je videogame kunt baseren, Metal Slug is best een mooie. HEERLIJKE KANONNEN belooft een run-and-gun spel te worden met een spel in Metroidvania-stijl met een aantal elementen uit de hel van de kogel toegevoegd. En hey, als dat hectisch klinkt, is het dat wel. Probeer de demo en ontdek het zelf.
De ontwikkelaars vragen om ongeveer $ 15 voor deze snelle arcade-achtige ervaring, en dat lijkt eerlijk, vooral als je bedenkt dat het hele spel coöp voor 2 spelers bevat. Dus ik denk dat we dit artikel naar een vriend sturen, hebben ze beloofd HEERLIJKE KANONNENen sluit nu Speler 2 af.
Subtiel veel? is zo'n goed idee voor een spel dat ik oprecht boos ben. Ik heb er niet aan gedacht. Technisch gezien, Subtiel veel? is een mod, maar de schittering van het spel is dat het compatibel is met elk spel ooit. Zelfs videogames, ervan uitgaande dat jullie allemaal samen in dezelfde ruimte zijn.
De manier waarop het spel werkt, is dat voordat spelers een ander spel spelen, spelers ermee instemmen om te spelen Subtiel veel? ook. Spelers krijgen elk kaarten met geheime doelen (zoals de woorden "schoen", "hoorn" en "schoenlepel" meerdere keren), en punten worden gescoord door deze acties uit te voeren of door een tegenstander succesvol uit te schakelen wanneer hij of zij voert een van die acties uit. Het spel eindigt wanneer het hoofdspel eindigt en de speler met de meeste punten wint. Het is eenvoudig en briljant, en om eerlijk te zijn, het is uw geld waard.
Voor degenen onder u die moe zijn van Kickstarter-projecten die de uitdrukking "retro-esthetiek" gebruiken als een excuus om niet te innoveren, Nadia was hier misschien precies wat je zocht. Een verhaalgerichte RPG, Nadia was hier vertelt het verhaal van een stad die vastzit in een lus van een eeuw, en drie helden die op weg zijn naar "Save The World" (tm).
De instelling van het ding Nadia was hier behalve zijn progressie- en vechtsystemen. De ontwikkelaar belooft dat slijpen niet nodig zal zijn, dat het sterker maken van je personage afhankelijk is van de partijbeheer- en toewijzingsvaardigheden van de speler.Het is een interessant concept, dat zich ook uitstrekt tot het vechtsysteem. De gevechten zijn snel en vereisen een zorgvuldige positionering van personages en aandacht voor hun zwakke punten en sterke punten.
Globaal genomen, Nadia was hier is een ambitieus project met een overvloed aan nieuwe ideeën op sleeptouw. Fans van Golden Sun, Chrono Trigger en het begin Final Fantasy games zullen dit graag willen bekijken.
Nintendo Entertainment System: een visueel compendium
Hoewel dit kunstboek misschien geen videogame op zich is, is het een must voor fans van de originele NES, fans van pixelkunst, of eigenlijk fans van videogames of kunst in het algemeen.
Met kunst, interviews en essays van verhuizers en shakers uit die tijd (inclusief de ontwerper van de NES zelf), belooft dit compendium niet alleen om visueel mooi en opvallend te zijn, maar ook om informatief te zijn. Toevoegend aan de aantrekkingskracht is het feit dat de geesten achter het boek reeds met succes voltooide compendiums hebben die de geschiedenis van de Commodore 64, de Amiga en de Spectrum ZX beschrijven, dus dit is niet hun eerste rodeo. Of beter gezegd, een kunstboek / compendium-dingetje.
Zijn er Kickstarter-projecten waar je naar uitkijkt waarvan je denkt dat we ze moeten kennen? Laat het ons weten in de reacties, terwijl we allemaal hopen, echt heel erg dat Machtige No. 9 komt eigenlijk netjes uit!