Indie Studio Brace Yourself Games Legend of Zelda Title & comma; Cadans van Hyrule

Posted on
Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 28 Juli- 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
Indie Studio Brace Yourself Games Legend of Zelda Title & comma; Cadans van Hyrule - Spellen
Indie Studio Brace Yourself Games Legend of Zelda Title & comma; Cadans van Hyrule - Spellen

Nintendo staat erom bekend zijn IP's dichtbij te houden. Voor het grootste deel, buiten een paar spellen zoals The Legend of Zelda: Oracle of Seasons, de Oracle of Ages, en Mario + Rabbids: Kingdom Battle, het is zeldzaam om te zien dat de kernfranchises van het bedrijf worden behandeld door iemand anders dan Nintendo.


Dat is vandaag enorm veranderd.

In ... van vandaag Nindies Direct livestream, Nintendo onthulde een nieuw Zelda spel. Maar het is a Zelda spel ontwikkeld door een indie-ontwikkelaar.

Brace Yourself Games, een Canadese studio bekend om de veelgeprezen Crypt of the Necrodancer, is het vrijgeven van een mashup-spel genaamd Cadans van Hyrule - Crypt of the Necrodancer met The Legend of Zelda deze lente.

Necrodancer is een unieke kijk op de roguelike kerkerscrawler, waarbij spelers hun bewegingen op het ritme van hun ritme moeten timen en leren hoe vijanden bewegen in relatie tot de muziek.

In een persbericht dat kort na de livestream werd uitgezonden, gaf Nintendo meer informatie over Cadans van Hyrule:

Als Link of Princess Zelda verkennen spelers willekeurig gegenereerde overworld en kerkers tijdens een queeste om Hyrule te redden, en elke beat van de 25 geremixte Legende van Zelda deuntjes is een kans om te bewegen, aan te vallen, te verdedigen en nog veel meer.


Van modern ogende Lynels tot de Hyrulean Soldiers van weleer, spelers moeten de instinctieve bewegingen van elke pixel-art vijand onder de knie hebben en ze strategisch oversturen in ritmische gevechten met behulp van een arsenaal aan iconische items uit De legende van Zelda, evenals de spreuken en wapens van Crypt of the NecroDancer

Van de vele schimmelbrekende elementen in deze aankondiging valt vooral een op: in tegenstelling tot de eerdere games die door verschillende bedrijven worden afgehandeld, is dit de eerste keer dat Nintendo of een andere belangrijke ontwikkelaar zijn IP aan een indie-studio heeft toevertrouwd.

De andere opvallende informatie hier is dat spelers Zelda kunnen kiezen als een speelbaar personage. Het is iets waar fans de afgelopen jaren steeds meer om hebben gepleit.

Misschien dat Nintendo Mario toevertrouwt aan Ubisoft was geen eenmalige keuze, en dit soort outsourcing zal het nieuwe normale zijn - hoe Nintendo met zijn franchises experimenteert terwijl de kerngames kunnen al dan niet hetzelfde blijven.