Interview met Jakub Cislo Sole Ontwikkelaar van Retro-Style FPS Cataclysm 3D

Posted on
Schrijver: Frank Hunt
Datum Van Creatie: 14 Maart 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
Interview met Jakub Cislo Sole Ontwikkelaar van Retro-Style FPS Cataclysm 3D - Spellen
Interview met Jakub Cislo Sole Ontwikkelaar van Retro-Style FPS Cataclysm 3D - Spellen

Deze week kregen we de gelegenheid om de 18-jarige ontwikkelaar Jakub Cislo te interviewen over zijn aankomende FPS-titel in retrostijl Cataclysm 3D onder de naam Buckshot Studios. Tijdens de Kickstarter-campagne om financiering te krijgen voor de kosten van een inzending voor Steam Greenlight, heette het spel oorspronkelijk Exitium 3D.


We bespreken de wijzigingen die zijn aangebracht in de Kickstarter-campagne en Steam Greenlight, de vijanden van de game, functies, inspiratie en meer.

In Cataclysm 3D je neemt de rol aan van een machtige magiër die probeert het bestaan ​​van het kwaad te verjagen door door verschillende dimensies en universums te reizen.

Om hem te helpen bij zijn zoektocht maakt de tovenaar gebruik van alle soorten wapens, waaronder een pistool, geweer, SMG, akimbo SMG's, magische wapens en spreuken. natuurramp 3D, zoals spellen uit die tijd waar het door geïnspireerd is, zal bestaan ​​uit 30 levels verdeeld over drie afleveringen in de volledige versie. Er zal ook een gratis shareware-versie zijn die bestaat uit de gehele eerste aflevering voor spelers om te proberen alvorens te kopen.

GameSkinny: Wat leidde tot de naam van het spel waarvan werd veranderd Exitium 3D en Cataclysm 3D?


Jakub Cislo: Ik wilde echt de naam achterlaten "Exitium 3D,"maar ik kreeg veel feedback dat er al een spel is dat al zo wordt genoemd. Om het spel een beetje meer te laten opvallen, heb ik het veranderd in"Cataclysm 3D."Ik wil echt dat de speler de worsteling voelt die de speler moet aangaan, zelfs voordat hij het spel begint.

GS: Tussen de lancering van de Kickstarter-campagne en de Steam Greenlight-pagina is er nogal wat veranderd in de gebruikersinterface en de algemene kleur ervan. Is er een specifieke reden voor dit ontwerp?

JC: Ja dat is correct. Voordien waren de afbeeldingen niet samenhangend. Ik weet dat het er slecht uitziet, maar mensen hebben me nog steeds gesteund. Ik wilde de graphics verbeteren, maar in die retro / old-school grafische stijl blijven, dus besloot ik om een ​​16-bits kleurenpalet te gebruiken op elke texture en sprite die er is.

UI was ook niet de beste, dus het kreeg ook een revisie. Ik kan nog betere graphics garanderen, omdat ik net een artiest heb ingehuurd! Hoera!


GS: Wat is de plot van Cataclysm 3D?

JC: Deze game gaat niet echt over een complot, maar alsjeblieft: de speler is een mysterieuze, krachtige magiër, reist door dimensies en verschillende universums om het hele kwaad dat bestaat te verwijderen.

GS: Momenteel is er maar één omgeving op de Steam Greenlight-pagina voor Cataclysm 3D. Zullen er andere omgevingen worden gepresenteerd gedurende het spel en zo ja, in wat voor soort omgevingen kunnen spelers verwachten?

JC: Misschien was het geen goed idee om andere omgevingen te verbergen voor de spelers, maar dat is wat ik deed. Ik wilde niet alles laten zien. Zoals ik eerder heb aangekondigd, zal het spel 3 afleveringen bevatten, elk met 10 niveaus.

Elke aflevering heeft een eigen grafische stijl. Elke aflevering zal 2 verschillende omgevingen + speciale baasomgeving bevatten. Blijf op de hoogte voor verrassingen.

GS: Met wat voor soort vijanden moet de speler het hele spel geconfronteerd worden?

JC: Momenteel bevat de game vleermuizen, imps, spiders, zombies, spoken, skeletten, elementalen ... wat kan ik zeggen - typische kerker-monsters. Ik wil niet alles vermelden, alleen om je een aantal verrassingen achter te laten.

GS: zal er met een scoresysteem een ​​online leaderboard zijn voor spelers om tegen elkaar te spelen?

JC: Dit is zeker een go, zou het spel veel interessanter maken.

GS: Hoe kun je bij het verhogen van je statistieken invloed uitoefenen op je personage?

JC: Speler heeft momenteel 4 stats te verbeteren - Kracht, Vitaliteit, Wijsheid en Capaciteit. Kracht verhoogt de schade die door wapens wordt aangericht. Vitaliteit verhoogt de gezondheid van spelers.

Wijsheid - deze is een beetje ingewikkelder. Het verhoogt de maximale mana die speler kan hebben, en vermindert ook de mana-afvoer van spreuken en magische wapens. Capaciteit - verhoogt de draagmogelijkheden van de speler. Meer capaciteit = meer munitie.

GS: Cataclysm 3D heeft zeker een aantal invloeden zoals DOOM, Wolfenstein 3D en Ketter. Welke andere titels hebben de ontwikkeling van het spel beïnvloed?

JC: Catacomb 3D zeker. Ik zou ook noemen Ultima Underworld.

GS: De game roguelike maken, is een interessante beslissing, die een unieke gameplay-mechanica toevoegt voor zo'n old-school game. Waarom besloot je om zo'n monteur aan het spel toe te voegen?

JC: Ik hou van roguelikes, ik hou van FPS-games, ik hou van RPG's, ik hou van oude games. Boom. Ik wilde altijd alles op hetzelfde moment spelen, maar geen enkele game bereikte dit. Dus hier heb je het - Cataclysm 3D!

GS: Magic is een nieuwere toevoeging aan het spel dat niet werd getoond tijdens de Kickstarter-campagne. Hoeveel spreuken zijn er in totaal?

JC: Wat betreft nu zijn er vier spreuken, elk uniek en voegt wat tactische gameplay toe aan het spel. Ik ben van plan er in de toekomst meer aan toe te voegen. Ik wil niet veel bederven, maar hier zijn de namen van de spreuken - "Storm Rage", "Vuurbal", "Vorst", "Void Shift."

Dat valt niet te ontkennen Cataclysm 3D is een liefdesbrief aan de FPS-games van weleer. Het is geweldig om te zien dat zo'n jonge ontwikkelaar een spel maakt dat beïnvloed is door degenen die ons hebben gebracht tot waar we nu zijn. In een sector waar de meesten het idee hebben dat het verplicht is voor je spel om de nieuwste grafische technologie te gebruiken, is het prachtig om te zien dat een ontwikkelaar de grafische stijl van een tijdperk dat nu al lang voorbij is, respecteert.

GameSkinny wenst Jakub veel geluk met Steam Greenlight en de ontwikkeling van het spel.

Cataclysm 3D is een game die mensen zal interesseren die geïnteresseerd zijn in retro gaming en die op zoek zijn naar een beloftevolle old-school FPS-ervaring. De game staat gepland om medio 2017 te verschijnen.

Als u meer wilt weten over Cataclysm 3D of wil je de game ondersteunen op Greenlight, kijk dan op de Steam Greenlight-pagina voor meer informatie.