Inhoud
Hoewel het pas eind 2016 is uitgebracht (al lang wow, toch?), Voelt de Playstation VR-ervaring op veel manieren alsof het net begonnen is. Naarmate de selectie van PSVR-titels begint uit te breiden, en het platform wordt de investering waard, we zien meer kwaliteit als ontwikkelaars uitzoeken wat werkt en wat niet, in dit jonge medium.
Nieuwe horror-vermelding Indringers: verstoppertje is een van deze kleine kwaliteitsjuwelen. Het is een schande dat deze game geen enorme blitz heeft gekregen, want het is een PSVR-titel die je eigenlijk moet kopen en spelen als je stealth-horror steelt.
Home Invasion: The Game
De setup van indringers is ongelooflijk eenvoudig. Je bent een klein kind dat het weekend doorbrengt in het gezinsvakantiehuis. Nadat je de indeling van het landhuis hebt leren kennen door papa en mama rond het huis te helpen, struikel je over een geheime paniekkamer waar je je niet van bewust was, en dan breekt de hel los wanneer een groep criminelen inbreekt en je ouders bindt.
Wat je hier in essentie krijgt, is een meer horror-achtige versie van het segment van de thuisinvasie van de film uit 2006 brandmuur (of, misschien, een iets minder horror-getinte versie van de eerste De overval film). Je zus verstopt zich in de paniekkamer en je probeert hulp te krijgen terwijl je ouders gevangen worden gehouden in de kelder. Dit geeft je voldoende gelegenheid om door een groot, prachtig herenhuis in de wildernis te dwalen.
In plaats van oud, griezelig en vervallen te zijn, is de setting een slank, helder, high-end huis met tonnen kamers. De creep-factor komt in plaats daarvan van de donkere en stormachtige nachtomgeving en de leider van de ontvoeringsploeg staat erop een zeer wendigo-achtig masker te dragen.
Ondanks de eenvoudige set-up en eenvoudig te leren stealth-mechanica, indringers voelt meer open, en speelt aanzienlijk meer als een volledige game dan De intramurale, een stilistisch vergelijkbare titel beschikbaar op PSVR. Terwijl De intramurale vaak voelde als een zittende en staande simulator, indringers geeft je de vrijheid om zonder beperkingen door de omgeving te dwalen.
Overleven de nacht in VR-modus
Het grootste deel van het spel bestaat uit het uitzoeken van verschillende routes door dit weelderige huis om ontvoerders te vermijden, terwijl het tegelijkertijd doelstellingen voltooit zoals het proberen om de politie te e-mailen of medicijnen te vinden voor je zuster. Dit komt voor het grootste deel heel goed uit in het virtual reality-medium.
Mijn enige grote klacht is een veel voorkomend probleem met PSVR-games in het algemeen: er is geen ondersteuning voor de Move-controller. Mijn ziel wordt een beetje zwarter elke keer dat er een PSVR-game uitkomt die alleen de Dualshock gebruikt, zoals ik me voor de vijftiende keer afvraag of waarom ik in godsnaam $ 100 heb uitgegeven aan die verdomde Move-controllers.
Dit is een spel dat sterk verbeterd zou zijn, aan de voorkant van de immersie, als je je handen zou kunnen gebruiken om daadwerkelijk met belangrijke objecten te communiceren. Zelfs alleen maar in staat zijn om de rand van een bank te grijpen, voordat je er naar kijkt om te zien of iemand in de buurt is, zou welkom zijn.
Die kwestie terzijde, indringers heeft een groot voordeel boven de concurrentie: een optie om te kiezen tussen op frames gebaseerd draaien, zoals we zagen De intramuraleen volledig normaal soepel draaien. Als je nog geen VR-spellen hebt gespeeld, is het moeilijk om het belang van de functie te overschatten. De meeste games dwingen je nu in de een of de ander, zonder de optie om tussen de twee stijlen te schakelen.
Frame-gebaseerd draaien is hoogdravend en vermindert onderdompeling, maar het is op dit moment een noodzakelijk kwaad, omdat het minder kans heeft om je misselijk te maken. Voor die gelukkige mensen die niet ziek worden door VR-games met vrij verkeer te spelen, is soepel draaien een aanzienlijk betere optie, waardoor de achtervolgingsreeksen vloeiender worden.
Terwijl vrij draaiende beweging een gladdere ervaring is, als het je niet ziek maakt, is het een andere instantie die de huidige beperkingen van PSVR-games laat zien.Helaas is het moeilijk om zowel de juiste voorwaartse verplaatsing als de interactieve handbesturing te implementeren met de Move-controllers, wat waarschijnlijk de reden is waarom de ontwikkelaars deze optie hebben gedumpt en net met de standaard Dualshock-installatie zijn gegaan.
Ehm ... zou ik hier niet ergens een ronde moeten hebben?Ondanks dat het een grote stap voorwaarts maakt door het aanbieden van bewegingsvrijheid, gaat het spel achteruit in andere gebieden. Het meest opvallende is dat er geen fysieke weergave van je lichaam in het spel is.
In plaats daarvan ben je gewoon een onstoffelijke kracht die rondschiet terwijl je schoenkloppende geluiden maakt. Als je naar beneden kijkt, is er geen torso en benen onder je zicht en zijn er geen handen aan de zijkant.
Bovendien zijn de death- en capture-sequenties niet bijzonder griezelig of gedenkwaardig, wat te wijten kan zijn aan het feit dat je als kind speelt. Hoewel ik begrijp dat een vreselijk verminkte jongen een taboe kan zijn dat de ontwikkelaars niet wilden oversteken, leidt dit wel tot minder motivatie om sluipend te zijn.
Het lijkt ook duidelijk dat er manieren kunnen zijn om dat probleem aan te pakken. Waarom implementeer je geen reeks waarin de ontvoerder je naar de kelder sleept en je laat kijken terwijl een van je ouders wordt geëxecuteerd? Hetzelfde effect, maar geen kindersterfte.
In andere horror reviews, ik noem vaak hoe de eerste langer duren dan spel zorgde ervoor dat ik voorzichtiger speelde, tot op het punt van paranoia, omdat ik niet wilde dat mijn hoofd opnieuw werd opgelicht. Een viscerale reactie op dat niveau is echt nodig om deze verstopte horrorspellen voor de eerste persoon te laten werken zoals bedoeld, en dat missen we helaas hier.
Dat gezegd hebbende, is er een belangrijke manier waarop indringers is eigenlijk superieur aan spellen als langer duren dan. Concreet betekent het leren om de kaartlayout te leren voordat de thuisinvasie begint, dat er geen enkele van die super frustrerende momenten zijn waarbij je op volle snelheid door een gang rent en de ventilatie, deuropening, luik, enz. Mist en geen idee hebt waar je zou moeten gaan.
Bovendien, indringers voegt een interessante hartslagmonteur toe wanneer je je verstopt en een achtervolger dichtbij komt. Als je de controller niet schudt tot een mooie, gestage beat om jezelf te kalmeren, zul je per ongeluk te luid ademen, of een geluid maken en de aandacht trekken. Dit is een leuke toevoeging aan de standaard verbergmechanismen.
Het komt neer op
Pros
- Veel meer open en ongeremd dan de meeste PSVR-horrorspellen
- Mogelijkheid om te kiezen tussen framebeweging en bedieningselementen voor volledige draaiing
- Uitstekend ontwerp van het algemene niveau
Cons
- Ontbreekt de belangrijkste meeslepende details zoals Move-controllerondersteuning
- Zeer korte algemene ervaring
- Dialoog is niet de beste
Als je hebt gevoeld dat de PSVR-horrorselectie ontbreekt, en dat het handjevol titels dat beschikbaar is, te beperkt van omvang is (afgezien van Resident Evil 7, duidelijk), indringers is gemakkelijk uw tijd waard. Met meer gameplay-mechanica, een kaart om volledig te verkennen zonder beperkingen, en zelfs verzamelobjecten om te vinden bij meerdere playthroughs, is dit een van de meest volledig gerealiseerde Playstation VR-horror-ervaringen tot nu toe.
De dialoog zal waarschijnlijk geen prijzen winnen, maar de plot zal je verloofd houden terwijl je probeert de persoonlijke inzet te achterhalen die de indringers in je familie hebben en hoe het verband houdt met de ziekte van je kleine zusje. Helaas is het geen bijzonder lang spel. Je bent waarschijnlijk binnen vier uur klaar, en misschien minder als je bijzonder bedreven in dit soort stealth-gameplay bent en nooit een segment opnieuw hoeft te spelen nadat je bent gepakt.
Hoewel het kort is en ontbreekt aan belangrijke onderdompelingsfuncties, indringers is nog steeds een van de betere horror-ingangen voor PSVR tot nu toe. Dat gezegd hebbende, het is ook een herinnering aan hoeveel VR verder moet gaan voordat het echt zijn pas bereikt.
[Notitie: Een kopie van Indringers: verstoppertje werd door Tessera Studios ter beschikking gesteld voor deze review.]
Onze beoordeling 7 PSVR-spelers die hunkeren naar een meer complete stealth-horrorervaring hebben iets om naar uit te kijken met Indringers, hoewel het nog steeds last heeft van enkele merkbare beperkingen. Beoordeeld op: Playstation 4 What Our Ratings Mean