Inhoud
Net zoveel opwinding als rond iOS7, heb je alleen het topje van de ijsberg gezien. De grootste veranderingen van iOS7 voor de gaming-gemeenschap liggen nog steeds op de loer, diep verborgen in het besturingssysteem, en gamers beginnen pas net nieuwe mogelijkheden aan het licht te zien komen.
ClamCase heeft een officiële afbeelding vrijgegeven van de aankomende GameCase, hierboven weergegeven, ontworpen om je iOS-apparaat te veranderen in een echte draagbare spelconsole via het wonder van BlueTooth-technologie. (Maak je geen zorgen, het heeft zijn eigen batterij.) Als je op de hoogte wilt worden gesteld wanneer de zaak wordt vrijgegeven voor verkoop, kun je je aanmelden op de GameCase-website.
Er is op dit moment alleen maar een vermoeden of deze specifieke controller-hardware bruikbaar zal zijn met uw huidige apparaatbehuizing. Het break-apart ontwerp en de BlueTooth-verbinding laten echter op zijn minst de mogelijkheid open dat je de twee helften over de bovenkant van je hoes kunt klemmen, maar ik twijfel er niet aan dat ClamCase (en anderen) ook apparaatgevallen die compatibel zijn met het systeem.
LogiTech geeft zijn eigen teaser-imago vrij
Ondertussen heeft LogiTech zijn eigen teaser-afbeelding uitgebracht, wat impliceert dat zijn eigen MFi ("Made for iOS") -controller precies op de hielen van de GameCase zal zijn. Hoewel we de daadwerkelijke afbeelding nog niet hebben gezien, zullen hardcore iOS-gameliefhebbers de "uitgelekte" foto onthouden van Apple's Worldwide Developers Conference (WWDC):
Als het er wat ruw uitziet, onthoud dan dat dit een gelekte foto is van een aantal maanden geleden. Het is duidelijk ontworpen voor iPhone en iPod touch in plaats van iPad, maar ik moet geloven dat LogiTech ook aan de bal staat met een iPad-versie. Net als ClamCase biedt LogiTech klanten ook de mogelijkheid zich aan te melden voor meldingen van de MFi-controllerrelease, in dit geval via een facebooklink.
Apple pusht gamen hard voor iOS 7, niet alleen door systeemcompatibiliteit met dit soort BlueTooth-gamecontroller vrij te geven, maar ook door SpriteKit op te nemen, een systeem dat is ontworpen om ontwikkelaars te helpen bij het ontwerpen van snelle, efficiënte 2D-games voor iOS 7. Met Android ooit De iOS van Apple blijft maar sprinten en blijft sprinten. Wie wint de strijd om de ultieme mobiele spelconsole? Gamers, zonder twijfel.