Inhoud
Nu het stof een beetje is weggezakt van de E3, kunnen we terugblikken op al het nieuws en beginnen we te beslissen hoe we geld zullen uitgeven tijdens deze volgende generatie gaming. Deze keer hebben we honderden games uitgebracht, nog nooit eerder geziene ondersteuning voor onafhankelijke ontwikkelaars en twee (of drie als je Nintendo telt) consoles die de lat hoger leggen voor wat gaming in de woonkamer kan zijn. Het zal zeker een spannende tijd worden, maar laten we ons niet laten meeslepen. Hoe goed al het gamernieuws de afgelopen paar weken is geweest, ik stel voor dat we nog ten minste een jaar verwijderd zijn van het echte 'next-gen'.
Dus hoe definiëren we het volgende gen? Hoewel er veel factoren zijn die gelijk staan aan next-gen, laat ik het in 3 hoofdcategorieën opsplitsen: Services, afbeeldingen en gameplay.
Diensten: De consoles van de huidige generatie behoren tot de eersten die diensten aanbieden zoals Netflix of Hulu, en we zouden verwachten dat er nog meer functies in zowel de PS4 als de Xbox One te zien zullen zijn. De next-gen-consoles zullen proberen uit te reiken naar diegenen die anders dit vakantieseizoen zouden overslaan door nieuwe ervaringen te bieden door het gebruik van Kinect voor de Xbox One of de Eye voor de PS4. Echter, zoals Microsoft leert, willen consumenten niet gedwongen worden om in deze services of trucs te worden gedwongen. Deze dingen zullen geweldig zijn als we ze willen gebruiken, maar alleen als we ze willen gebruiken. Ze zullen snel meer irriteren als we ze moeten gebruiken. Als Microsoft en Sony willen dat we betrokken zijn bij deze services en functies, zullen ze beginnen met het verlichten, niet dwingen ons om ze te gebruiken, wat een jaar of twee kan duren voordat we ze als een noodzaak accepteren.
graphics: De grafische kracht van de games van vandaag is verbluffend. We zijn op de afgrond van de griezelige vallei en moeten een manier vinden om deze over te steken. De vele games die we op de E3 hebben gezien, zijn indrukwekkend, maar niets ontpopte zich als grafische innovatie. Natuurlijk zien de texturen er gladder en realistischer uit, maar niets dat we vorige week hebben getoond, is overal in de buurt van wat we deze generatie al hebben bereikt. Bekijk deze screenshot:
Zoals je kunt zien heeft Crysis 3, die vier maanden geleden werd uitgebracht, de meeste, zo niet alle spellen op E3 qua realisme overtroffen. Met dat gezegd, zullen ontwikkelaars het niveau van realisme van Crysis 3 in de komende vijf jaar een bepaald punt kunnen bereiken. Wanneer ze dat doen, zien we pas echte next-gen graphics.
gameplay: Hoe goed de hardware ook is, of hoe realistisch een game eruitziet, mensen zullen geen spel spelen dat hen niet boeit en een goede gameplay biedt. Slechte AI, verwarrende regels, waardeloos verhaal en saaie multiplayer zijn slechts enkele van de dingen die een spel zullen verbreken en het onwenselijk maken. Van deze drie punten is dit degene die ik denk dat we innovatie eerder dan later zullen zien. Games zoals Respawn Entertainment's Val der titanen of Sony Online Entertainment Planetside 2 brengen innovatie en opwinding naar de industrie. We hebben deze opwinding nodig om ontwikkelaars ertoe aan te zetten verder te kijken dan de huidige spelmodellen en iets nieuws te leveren.
Dus, terwijl we wachten tot de nieuwe consoles beschikbaar zijn, laten we eens nadenken over wat we in onze games willen zien. Laten we ons vervolgens uitspreken en de ontwikkelaars, systeemarchitecten en uitgevers vertellen wat we willen zien tijdens de volgende generatie gaming. Echte "next-gen" is er nog niet, maar we kunnen het helpen door actief betrokken te zijn. De toekomst van gamen komt dichterbij, dus laten we het vormgeven zoals we het willen.