Sony Blog Manager praat over het detail van Driveclub

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 12 Augustus 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
Why I Still Play DRIVECLUB?
Video: Why I Still Play DRIVECLUB?

Sony's Blog Manager, Fred Dutton, plaatste een lijst met 51 details die in de aanstaande Evolution Studio-game zijn gegaan, Driveclub.


Driveclub is exclusief voor de PlayStation 4 en de studio wilde de game er zo realistisch mogelijk laten uitzien en aanvoelen - om de verwachtingen van gamers te overtreffen.

"Zoals je misschien hebt gemerkt in recente trailers, de aankomende PS4-racer van Evolution Studios Driveclub is echt een kijker. Maar totdat je het van dichtbij ziet, is het moeilijk te begrijpen hoeveel moeite het team heeft gedaan om ervoor te zorgen dat het echt de grenzen van de verwachtingen van gamers op gaat. "

De post vertelt over alle aandacht die de ontwikkelaars hebben besteed aan aspecten zoals het weer, de omgeving, "flora en fauna", auto's, audio, bediening, AI en zelfs laadtijden.

Het weer en het milieu

Het weer bestaat uit NASA-gegevens en 3D-modellen voor alles van wolken tot sterrenconstellaties tot hoe de omgeving reageert op windsnelheid.


De omgeving maakt opnieuw gebruik van NASA-gegevens om er zeker van te zijn dat elke berg en heuvel is geregistreerd. Ze gingen zelfs zover dat ze de textuur van verschillende wegen berekenden.

Ook bevatten ze meer dan 1,2 miljoen bomen in het spel, samen met bloemen die relatief zijn ten opzichte van de staat waarin je rijdt.

Laadtijden

Het team belooft dat "elke track duurt niet langer dan 15 seconden om te laden."Gezien de hoeveelheid details, is dit een indrukwekkende functie waarvan ik hoop dat ze zich hieraan houden.

In principe gaat de lijst maar door met al deze kleine details die het team voor altijd bij elkaar hadden moeten brengen om samen te stellen. Alle aandacht voor detail is zeer respectabel en het team verdient een schouderklopje.

Driveclub komt uit voor PlayStation 4 op 7 oktober.