Is de NX Al Doomed & Quest;

Posted on
Schrijver: Clyde Lopez
Datum Van Creatie: 17 Augustus 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
Is de NX Al Doomed & Quest; - Spellen
Is de NX Al Doomed & Quest; - Spellen

Over zes maanden zal Nintendo's nieuwe console, die momenteel de codenaam NX heeft, voor het grote publiek worden vrijgegeven. Meestal is de release van een nieuwe console er een van anticipatie en opwinding; eentje waar mensen bijna elk aspect van bespreken en plannen maken om weken van tevoren buiten de winkels te kamperen, zodat ze het voor iemand anders kunnen krijgen. Maar dit is hier niet het geval, omdat er maar één vraag is die mensen stellen, en deze is er een die al heel lang geleden had moeten worden beantwoord:


Wat is de NX?

Om een ​​of andere reden is Nintendo volledig terughoudend gebleven over het ding; absoluut weigeren erover te praten. In feite, in een interview met Andrew van Canada rep Andrew Collins dat werd geschreven op deze website, werd een klein gedeelte volledig verwijderd in opdracht van Nintendo of Canada omdat de NX eenvoudigweg werd genoemd. Ik was er al behoorlijk pessimistisch over, maar nu begin ik dat echt te geloven Nintendo weet niet wat ze doen en als gevolg daarvan kan de NX hard floppen.

Het voor de hand liggende weerwoord is dat Nintendo gewoon een hype genereert. Elk spelbedrijf doet het en om een ​​goede reden. We hebben allemaal die teaseraanhangwagens gezien die ongelooflijk vage beloften doen; ze brengen ons opgewonden. Maar Nintendo lijkt dit op de verkeerde manier te hebben aangepakt en is vervreemd, verwarrend en ronduit irritant geworden voor de spelgemeenschap.


Laten we samenvatten. De NX is in maart 2015 officieel door Nintendo aangekondigd. Ter verdediging hebben ze duidelijk gemaakt dat we hier nog zeker geen jaar meer over zouden leren, waarschijnlijk als middel om de hype tot een minimum te beperken. Eerlijk genoeg, maar ik kan niet anders dan voelen dat, als dat het geval was, ze iets langer hadden moeten wachten voordat ze de bom van een nieuwe home console in de maak hadden laten vallen. De Wii U was op dat moment amper twee jaar oud. Het slechte ding was al onderbieding, en nu gooide Nintendo het onder de bus.

Ongeacht wat ze zeiden, Nintendo gaf het erg op. Ze vonden het een verloren zaak en om een ​​goede reden. Tussen de slechte marketing, de nieuwe controller die uiteindelijk een belemmering was en een slordige (en soort zielige) lancering, is het geen verrassing dat Nintendo zou besluiten het te laten vallen.

Maar dit had hen duidelijk achtergelaten tussen een rots en een harde plaats, als de rots in brand stond en de harde plaats bedekt was met roestige messen. Ze konden de Wii U niet blijven ondersteunen. Ondanks een voorsprong van een jaar, liep het achter op zowel de PS4 als de Xbox One. Vanaf juli 2016 het had wereldwijd minstens 13 miljoen stuks verkocht. Denk je dat dat veel is? De PS4 heeft in minder tijd meer dan 40 miljoen verkocht.


Dus het was alleen logisch om het te laten vallen en al hun inspanningen te richten op een merk, een nieuwe console, toch? Nou, hier is het nadeel. Bij het aankondigen van de NX wist iedereen dat dit betekende dat de Wii U op de laatste benen zat. Iedereen wist dat Nintendo de nederlaag toeging; toegeven dat ze er fouten over maakten. De vraag was dus niet hoe de NX hen zou helpen herstellen. Het was:

Hoe kunnen we je vertrouwen om dezelfde fouten niet opnieuw te maken?

En tot hun eer hebben ze tot nu toe niet dezelfde fouten gemaakt. In plaats daarvan, ze kozen ervoor om nieuwe te maken.

In de anderhalf jaar sinds de aankondiging, wat heeft Nintendo ons daar eigenlijk over verteld? Negeer alle geruchten en wat doen we officieel weet u het? Bijna niets.

Nintendo had een uitgelezen kans om ons op z'n minst iets te geven op de E3 van dit jaar. Misschien een schat aan informatie. Op zijn minst een vermelding van wat het zou kunnen betekenen. Maar nee. De hele tijd werd besteed aan het laten zien van het nieuwe Zelda en Pokémon titels. En begrijp me niet verkeerd, ik ben vooral enthousiast voor beide, maar als dat alles is wat je op E3 ​​moet laten zien, misschien wel de grootste game-gerelateerde gebeurtenis van het jaar, het laat geen goede indruk achter.

Het was misschien niet zo hilarisch ongemakkelijk als sommige van de persconferenties die te zien waren, maar ze hadden tenminste genoeg dingen om te onthullen en te laten zien. Ze hadden tenminste iets prescends. Ik bleef tot 2 uur 's nachts op om de conferentie van Sony te bekijken en ik heb er helemaal geen spijt van gehad. Nintendo had drie dagen lang content te zien; Ik heb er misschien tien minuten van gekeken.

We hebben zelfs geen lijst met spellen om ons enthousiast te maken. Ik weet zeker dat er games in de maak zijn, maar tot nu toe hebben we slechts vijf officieel bevestigde titels - The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Dragon Quest XI, Project Sonic 2017, Just Dance 2017 en Pikmin 4.

Drie ervan zijn multi-platform titels, wat betekent dat je de NX niet nodig hebt om ze te spelen. We hebben niets gezien Pikmin 4, dus het is zeker geen lanceertitel en hoewel het een grote fanbase heeft, is het niet voldoende om de gamingmassa's te overtuigen om in de console te investeren.

Dat gaat gewoon weg Zelda dat had de moordenaar-app van de NX kunnen zijn, ware het niet dat het wordt ook uitgebracht op Wii U. Er is dus geen enkele game op de NX die mensen buiten de die-hard Nintendo-fans overtuigt om het bij de lancering te kopen.

Het geheim van Nintendo met betrekking tot de console is op dit moment net asinine geworden. Ik kan begrijpen dat ik niet wil dat de concurrentie weet waar je aan werkt, maar dat je zelfs ontwikkelaars niet zult laten weten wat het is en ze tegelijkertijd vraagt ​​om er spellen voor te maken, je wordt officieel die vent. Je weet wel, die gast die graag opschept over alle sappige roddels en geheimen die ze kenden, je durfde te vragen wat ze wisten en dan zei: "Oh, ik zal het nooit vertellen."

Het genereren van hype draait helemaal om timing. Als een goede wijn, moet je het geheim laten maar pas een tijdje. Verlaat het te lang en het wordt muf en oninteressant. Plotseling geven mensen niet meer om wat je te bieden hebt; ze zijn het lang geleden beu geworden en zijn nu geïnvesteerd in een nieuw, glimmend nieuw speeltje. Nintendo's totale weigering om de NX in welke vorm dan ook te bespreken, is groot succes.

Ik ben er zeker van dat de NX door de Nintendo-fan-boys en fan-girls die er in maart zijn gelanceerd, zullen worden opgepakt, en als je dit leest en oprecht opgewonden bent voor de NX, dan is het goed voor je. Ik ben blij dat je iets kunt vinden om naar uit te kijken, dat kan ik niet. Maar zoals de Wii U bewees, Nintendo kan niet op die kernfan base rekenen om ze te redden.

Wil je weten waarom de Wii het zo goed heeft gedaan en zo lang heeft geduurd? Omdat het niet alleen de die-hards waren die het wilden, dus ze konden spelen Super Mario Galaxy. Het was omdat iedereen het ook wilde. Kleine jongens en meisjes wilden het omdat ze zich daardoor een slechte samoerai of een ervaren tennisspeler konden voelen. Moeders en vaders die nog nooit een videogame in hun leven hadden aangeraakt, wilden het. Ontwikkelaars van derden wilden er games voor maken. Sony en Microsoft wilden het zo ver dat ze met hun eigen alternatieven kwamen voor de rage van de motion-sensing controller die de Wii-afstandsbediening begon.

In zijn huidige vorm willen de enige mensen die de NX willen, vanwege merkentrouw; omdat ze erin geloven en het bedrijf. Maar Nintendo moet de rest van de wereld nog overtuigen, en met nog zes maanden te gaan en nog steeds geen spoor van nieuwe info, het kan te laat zijn om ons te winnen.