Islands of Nyne Battle Royale Alpha Impressions

Posted on
Schrijver: William Ramirez
Datum Van Creatie: 15 September 2021
Updatedatum: 1 November 2024
Anonim
Island of Nyne NEW Battle Royale Game Alpha Gameplay / Fist Impressions / Thoughts
Video: Island of Nyne NEW Battle Royale Game Alpha Gameplay / Fist Impressions / Thoughts

Inhoud

Nu het goklandschap definitief van MOBA's en over naar Battle Royale verschuift, kun je verwachten dat in de nabije toekomst nog veel meer titels op bijna elk platform zullen landen.


Er is momenteel ongelooflijk harde concurrentie tussen de twee grote honden - Fortnite en PUBG - met Paladins op het punt om later dit jaar in de ring te springen. Op dit punt is het geen vanzelfsprekendheid dat sommige AAA-studio's momenteel werken aan Battle Royale-inzendingen die nog niet zijn aangekondigd.

In al die brouwende chaos komt Eilanden Nyne, die eigenlijk zijn tenen in de wateren van Battle Royale voor alle anderen met een crowdfunding-campagne doopte, maar nu net begonnen is met het uitbreiden van de alpha-play-tests.

Vechten voor Battle Royale Supremacy

Op dit punt zou je moeten weten wat je van deze stijl van spel kunt verwachten - uit de lucht vallen en een landingspunt kiezen, het gebied doorzoeken voor middelen zoals sprinkhanen en elkaar doden terwijl het plasmaveld zich sluit om spelers in een kleiner gebied te dwingen cirkel van de kaart in de tijd.

Er zijn echter enkele interessante verschillen. Als eerste, je kunt elkaar doden in de doolhofachtige wachtkamer, dus er is iets om te doen terwijl je wacht tot het 50-koppige team wordt gebouwd, in tegenstelling tot in Fortnite.


Het maakt niet echt uit, want het is niet het echte competitieve deel van het spel, maar er wordt niet aan de spawn-locaties gedacht, dus je kunt spawnen naast iemand die momenteel aan het schieten is. Dit maakt de lobby volkomen gek, maar leuk, en het is logischer om mensen hier een soort van gameplay te geven, want verveelde kinderen gaan toch in de lobby naar elkaar (of theezakje) schieten.

Bezig zijn met een hectische FPS-gameplay (of gewoon van bovenaf kijken) maakt de lobby leuker

Eilanden Nyne Kenmerken een interessantere setting en visuele stijl dan PUBG, dat plaatsvindt op eilanden vol jungle met sterke contrasten tussen rieten hutten en ultra-futuristische gebouwen. Het origineel Far Cry komt sterk voor de geest als je over de weelderige eilandomgeving rent. Tot de rand gevuld met levendige kleuren, voegen de coole, ruimtelijke elementen zoals de jumppads en teleporters ook een beetje Unreal Tournament voel daarbinnen.


Dit specifieke gesloten alfaweekend test 4-man squadrons in wedstrijden van 50 spelers over een vrij grote kaart, hoewel de grootte en de dichtheid op dit punt moeilijk zijn om goed te beoordelen of te beoordelen. In de eerste wedstrijden kwamen er slechts 35 mensen op omdat de basis van de alpha-speler lager was dan de andere BR-spellen, maar naarmate de nacht vorderde en meer mensen zich aanmeldden, hadden we consequenter een rij van ongeveer 45 spelers.

Vanwege de dubieuze spelersbasis zijn er veel lege velden en lange stukken zonder tegen de vijand aan te rennen, maar in het algemeen, er zijn genoeg monumenten en gebieden om spullen te zoeken.

Er is al een robuuste uitrusting en pistool selectie geïmplementeerd

Hardcore-gevechten

Brandweer is kort en brutaal Eilanden Nyne. Zelfs met volledige wapenrustingen en schilden die uit gebouwen zijn gesloopt, er zijn maar een paar hits totdat je naar beneden gaat.

Snipen lijkt nu de grote weg te zijn nu je je kunt verschuilen achter het plantenleven of grote rotsformaties en mensen eruit kunt halen door hun gloeiende contour te volgen.

Het geweer zou waarschijnlijk handig zijn als je een vijand binnenkomt die in gebouwen in de kleine stadsdelen is geplunderd, maar ik ben nooit echt dichtbij een squadron gekomen om het ooit nodig te hebben, met alle schade die zich voordeed tijdens mijn wedstrijden.

In sommige opzichten doet deze alpha-build me denken aan de moeilijke FPS-games zoals Arma of rot, waardoor teams gedwongen worden gebruik zicht- en geluidsaanwijzingen om de richting van vijandelijk vuur te bepalen.

Onderweg probeer je uit de voor de hand liggende dodelijke valstrikken te blijven, zoals een huis op het water op de bodem van een vallei waar iedereen je duidelijk kan zien terwijl je plundert voor de broodnodige uitrusting.

Natuurlijk, er is daar veel buit ... maar er is geen manier om dat uit te zoeken, want ik wil niet doodgeschoten worden

Verbeterpunten

Als gesloten alpha in actieve ontwikkeling, Eilanden Nyne is op dit moment ongelofelijk niet geoptimaliseerd, dus er zijn enkele knikken en sommige plaatsen die het bijwerken kunnen gebruiken.

Het chatsysteem is bijvoorbeeld geïmplementeerd, maar lijkt niet echt te werken. U kunt tekst invoeren, maar deze wordt niet weergegeven aan de rest van het team. Voicechat werkt prima, dus je kunt een strategie plannen met je vierkoppige ploeg.

Over het algemeen zijn de graphics echter gelikt de dood-animatie is echt hoogdravend en heeft een groot werk nodig.

De visuele stijl en instelling geven het gevoel dat je wat moet doen Ark: Survival Of The Fittest-style crafting, maar helaas, op dit moment is er niets van dat te zien.

Dat is misschien mijn grootste klacht - er is minder algemeen te doen dan in Fortnite of PUBG, er zijn momenteel geen bouw- of knutsel-systemen geïmplementeerd. Tot nu toe zijn er echter veel soorten items, zoals bepantsering voor specifieke delen van het lichaam, energieschilden, boosters, wapeningscopes of geluiddempers en granaten.

Voertuigen zijn gepland om op een gegeven moment te worden toegevoegd, dus dat zou de gameplay echt kunnen veranderen als ze zich houden aan het futuristische thema. Een zweeftank bereiken met een laserkanon zou een game changer kunnen zijn als dat de richting is waarin ze gaan, in plaats van alleen pick-up trucks of humvees of wat dan ook.

Het is de moeite waard om dat op te merken de Kickstarter voor Eilanden Nyne gelanceerd in mei 2016 - lang voordat PUBG werd een fenomeen - maar ik ben er niet zeker van dat het uiteindelijk zal uitkomen.

Er zijn twee zeer duidelijke titanen van dit genre die de grenzen van Battle Royale bepalen, en het ontthuren van een van beide zal voor een indie bijna onmogelijk zijn, zelfs als ze technisch eerst naar het feest kwamen. Met een andere kijk op de stijl, Eilanden Nyne misschien in staat om het te doen, maar alleen na een aantal ernstige Pools en upgrades.

Klaar om Far Cry uit te proberen: Battle Royale-vertolking?