Miljoenen zijn afgestemd op de Sony live stream toen ze de Playstation 4 op 20 februari 2013 aankondigden. Gemiddelde gelijktijdige verbindingen met de stream zweefden het grootste deel van de nacht rond een half miljoen kijkers, wat leidde tot enkele frustrerende (maar nauwelijks verrassende) technische problemen tussen fans en hun langverwachte informatie.
Natuurlijk kan dat ertoe leiden dat de berichtupdates van beter verbonden fans sneller vliegen.
Ik probeer de # PS4-lancering te bekijken, maar ik krijg alleen buffer, buffer, buffer #grrrrr
- Cath Bryant (@ Rugbychick83) 20 februari 2013# PS4 bufferbufferbuffer
- Ryan S. (@Shizje) 20 februari 2013Het zou zo mooi zijn als ik het Sony-evenement kon bekijken zonder dat het elke 5 seconden moest worden gebufferd. # PS4
- James McKenzie (@JimmzM) 20 februari 2013Le stream de Gametrailers est toujours en train de buffer, celui de Sony est ontoegankelijk en le stream en vf est imblairable. HALP. # pS4
- guillaume robert (@ghallium) 20 februari 2013Yep. PS4. Ik weet het omdat ik dertig seconden naar het logo moest staren, dankzij de nieuwe Sony Buffer. # PlayStation2013
- Logan Hollinger (@LoganHollinger) 20 februari 2013We hopen dat niemand bij Sony hun veren zal laten struinen door de bufferproblemen. Immers, veel beter om een enorm publiek te hebben dat schreeuwt om updates kunnen ze niet helemaal krijgen, dan om vlot toegang te hebben tot een kleiner publiek.