Inhoud
Japanse horror is altijd erg angstaanjagend geweest, maar het lijkt erop dat ontwikkelaars er vanaf het eerste moment voor terugschrokken om het genre aan te raken. Hifumi Kouno vindt het tijd dat we hem opnieuw bezoeken.
Kouno, maker van Clock Tower: The First Fear en het vervolg, aangekondigd bij TGS zijn nieuwste project. Tijdens het Inide Stream-evenement onthulde hij Projectschaar waarvan gezegd werd dat het terug zou keren naar de authentieke Japanse horrorervaring. Ontwikkeld door indie studio, Nude Maker, Inc. heeft Kouno ons een paar weetjes gegeven over de game en het creatieve team dat erachter zit.
Projectschaar is een terugkeer naar de run-and-hide survival horror game genre gezien in Klokkentoren. Het vindt plaats op een cruiseschip nadat het is vertrokken, nu gestrand in het midden van de oceaan. Het schip wordt geteisterd door mysterieuze sterfgevallen en het merendeel van de bemanning wordt berekend als het dodental. Je enige overlevingskans is jezelf schaars te maken op het schip totdat je een manier kunt vinden om te ontsnappen.
Het team achter dit project is getrapt in horror overlevering.
Natuurlijk heb je Hifumi Kouno aan het roer en hij begon het allemaal in zijn games, maar de anderen kunnen je broek laten bevochtigen door het openingslogo. Masahiro Ito, de creatieve achtergrond en creature designer voor de Stille Heuvel games (1-3) en Takashi Shimizu, de directeur van de Ju-on films (The Grudge hier in het westen), zal ook heel nauw samenwerken met het spel.
Verdere details over het indie-horrorspel zijn schaars, maar we kregen dit citaat in het officiële persbericht van Kouno:
'Toen ik het idee voor een nieuw horrorspel bedacht, concentreerde ik me erop trouw te blijven aan de essentie van wat ik heb gecreëerd Clock Tower, die de rand-van-de-zetel spanning en was angst voor een onbekende. Ik ben me al meer dan 5 jaar aan het voorbereiden op dit spel en nu staat de ontwikkeling eindelijk op het punt van beginnen.
In de afgelopen paar jaar kreeg ik gezelschap van een geweldige groep van makers met een indrukwekkend cv, gedreven door de gemeenschappelijke passie om iets origineels te creëren buiten de grote commerciële spelfranchises.
Dit is mijn eerste kennismaking met de indiescene, maar de aard van het horrorgenre in zijn puurste vorm gaat over het overwinnen van obstakels zoals een beperkt budget en tijd met passie en talent. Ik ben bereid mezelf tot het uiterste te pushen en ik ben opgewonden en klaar voor deze uitdaging. "
Bereid je voor op echte horror om opnieuw te worden bezocht (en een extra paar ondergoed mee te nemen) wanneer Projectschaar wordt vrijgegeven. Zorg er wel voor dat je de mensen naast je in de bus waarschuwt als je een schreeuwer bent, want angst gaat mobiel op de PS Vita en smartphones.