John Romero plaagt fans met een nieuwe DOOM-kaart & periode; & period; & period; maar is het genoeg & Quest;

Posted on
Schrijver: Carl Weaver
Datum Van Creatie: 2 Februari 2021
Updatedatum: 23 November 2024
Anonim
John Romero plaagt fans met een nieuwe DOOM-kaart & periode; & period; & period; maar is het genoeg & Quest; - Spellen
John Romero plaagt fans met een nieuwe DOOM-kaart & periode; & period; & period; maar is het genoeg & Quest; - Spellen

Inhoud

De legendarische ontwikkelaar en programmeur van videogames, John Romero, kondigde de release van zijn tweede nieuwe aan DOOM kaart gisteren op Twitter. De kaart is voor het origineel DOOM uit 1993 en is getiteld E1M4b. Romero zegt dat het "het soort FPS-gameplay [hij is] veelbelovend" is terwijl hij zijn nieuwste project verder ontwikkelt, Blackroom.


De fans enthousiast maken

John Romero geeft er zeker alles aan als het gaat om de eerste indruk van zijn nieuwe titel BLACKROOM - as als de aankondiging van hereniging met Adrian Carmack om een ​​nieuwe FPS te maken niet opwindend genoeg is. En deze nieuwe DOOM niveau is bedoeld om de hype nog meer op te voeren. Het lijkt erop dat Romero er alles aan doet om te laten zien dat hij nog steeds heeft wat nodig is om een ​​geweldige FPS te creëren.

Dit is niet de eerste nieuwe kaart die Romero heeft uitgebracht. In januari kondigde hij in januari van dit jaar een andere kaart aan via Facebook en Twitter. Het lijkt de DOOM - als een kleine hint om te laten zien dat hij opnieuw zijn mouwen oprolt en terug in de game-ontwikkeling komt.

Werkt zijn plan?

De eerste kaart die Romero uitbracht, kreeg veel lof van fans. YouTubers gingen op hun kanaal zitten praten over de nieuwe kaart en opnamen ervan maken. Een van die YouTuber is Dome-Candy Games, die het niveau en zijn gedachten liet zien.


In de video zegt Dome-Candy Games dat "hij het nog steeds heeft" - door Romero's niveauontwerpvaardigheden te prijzen en te beweren dat ze net zo goed zijn als meer dan twintig jaar geleden bij het maken van DOOM.

In het Dropbox-downloadscherm van de nieuwste kaart die hij uitbracht, bevatten de reacties niets dan lof en opwinding.

Het lijkt erop dat Romero's plan om fans enthousiast te maken voor zijn aanstaande spel inderdaad werkt. De nieuwe DOOM niveaus brengen zeker mensen naar zijn sociale netwerken, waar aankondigingen voor Blackroom kan gevonden worden.

De vraag die overblijft is: zal dit alles genoeg zijn om dat doel van $ 700.000 te bereiken dat Kickstarter en Carmack voor hun nieuwe IP hebben ingesteld?

De doorn in Romero's kant

Het grootste probleem waar Romero voor staat is de laatste FPS-titel die hij uitbracht, John Romero's Daikatana. Niet alleen was het kritisch gepand, maar het ontving ook talloze vertragingen. Om nog maar te zwijgen over de beruchte advertentie: "John Romero staat op het punt om je zijn teef te maken."


Zal de videogamecommunity voorbij de ramp kunnen kijken die dat was John Romero's Daikatana? Het is heel moeilijk om op dit moment te zeggen. The Kickstarter voor zijn nieuwste titel Blackroom is zeker goed begonnen. Misschien is dit nieuw DOOM kaarten zijn van hem was om te proberen zichzelf te verlossen en zijn fans eraan te herinneren dat hij zijn aanraking niet heeft verloren.

Of het project de financiering zo snel zal blijven ontvangen als het de afgelopen 24 uur heeft gedaan, staat nog te bezien. Hoe opgewonden ik ook ben voor een nieuwe FPS die door Romero wordt gemaakt, ik kan het niet laten om dat te voelen Daikatana kan een doorn zijn die onmogelijk te verwijderen is.

Wat vind je van Romero's nieuwe DOOM kaarten? Denk je Daikatana Romero's hoop op zijn nieuwe titel zou kunnen verpesten? Laat het me weten in de comments hieronder!