John Wick Geïnspireerd Katana Zero klaar om op pc te knallen & comma; consoles

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 19 September 2021
Updatedatum: 15 November 2024
Anonim
John Wick Geïnspireerd Katana Zero klaar om op pc te knallen & comma; consoles - Spellen
John Wick Geïnspireerd Katana Zero klaar om op pc te knallen & comma; consoles - Spellen

Volgens talrijke rapporten, Akiisoft's aankomende side-scrolling actietitel, Katana Zero, misschien wel het John Wick-geïnspireerde videogame waar we allemaal op hebben gewacht. Instellen voor release voor pc en consoles in maart, Katana Zero wordt sterk beïnvloed door de wraakfilm, ook al is de hoofdrolspeler een zwaard-zwaaiende ninja genaamd "The Dragon".


Hoewel het spel niet aansluit op de John Wick Franchise op een tastbare manier, een blik op de demo-opnames afkomstig van publicaties zoals Polygon en Destructoid laat zien dat de ontwikkelaar van het spel, Tadakuni Amano, een grote fan is van nerveuze side-scrollers, gratuite gore en wraakzuchtige huurmoordenaars.

In een 2017 interview met TechRaptor, Amano bevestigde dat dat het geval was; Katana Zero wordt sterk beïnvloed door wraakfilms zoals Rijden, Sin City, en John Wick. Hoewel we onszelf nog in de game moeten verdiepen, Katana Zero lijkt een waardige weergave van die films te zijn, zij het in een 2D, korrelig formaat.

Niet verwonderlijk, het spel heeft ook vergelijkingen getrokken met het crimineel goed teken van de Ninja en het bloedbad - zwaar Hotline Miami.

Zoals die titels, Katana ZeroDe gameplay draait om een ​​mix van viscerale hack- en slash-acties en platformacties. De protagonist kan ook gebruik maken van tijdmanipulatie, waardoor het spel de tijd vertraagt ​​en aanvallen opzet als een integraal onderdeel van het spel. Amano heeft gezegd dat deze specifieke monteur, Chronos genaamd, zowel een gameplay als een verhalend apparaat is.


"Het raakt het verhalende probleem van zinloze dood in videogames, waar je sterft, maar je kunt gewoon op magische wijze weer tot leven komen," vertelde hij TechRaptor.

Hoewel Askiisoft geen begrip is, heeft het bedrijf het grootste deel van de 10 jaar hardnodenpellen ontwikkeld. De eerste titel, Toren van de hemel, werd in 2009 uitgebracht voor pc-platforms op het web en genereerde geroezemoes van zowel fans als critici.

In een functie van 2012 hebben we genoemd Toren van de hemel een van de beste flashgames ooit gemaakt, opmerkend zijn moeilijkheid en scoor als primaire sterke punten. Sindsdien heeft Askiisoft nog twee meedogenloze platformgames uitgebracht, Pauzeer vooruit en Overpowered, beide zijn gratis te spelen flash-titels en beschikbaar op de website van de ontwikkelaar.

Voor Askiisoft, het neon-getinte tumult van Katana Zero is lang aan het komen. Hoewel het moeilijk is precies vast te stellen wanneer het spel is begonnen, weten we dat het voor het eerst werd getoond op PAX Prime 2015.


In de afgelopen drie-en-een-half jaar is de game talloze malen getoond, waarbij hij de aandacht trok van een groeiend aantal fans evenals uitgevers zoals Devolver Digital, die op 16 januari zei dat het met Askiisoft zou werken om Breng de game in maart naar Steam en op dit moment niet-benoemde consoles.

Meer informatie is beschikbaar op Gamasutra en de Askiisoft website.