Jonathan Blow roept Microsoft Out op claims van 300 k-server & semi; Waarschijnlijk Windows Azure

Posted on
Schrijver: Joan Hall
Datum Van Creatie: 4 Januari 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
Jonathan Blow roept Microsoft Out op claims van 300 k-server & semi; Waarschijnlijk Windows Azure - Spellen
Jonathan Blow roept Microsoft Out op claims van 300 k-server & semi; Waarschijnlijk Windows Azure - Spellen

Je kent Jonathan Blow wellicht als de ontwikkelaar van indiehits Vlecht en de aankomende puzzel-titel De getuige. Je zou denken dat hij meer moeite zou hebben om Microsoft's zelfpublicatiebeleid voor indie-ontwikkelaars te negeren, maar hij is dit weekend meer opgeschrikt over de bewering dat de Xbox One meer dan 300.000 servers zal gebruiken.


Om nummers te vergelijken, gebruikt de Xbox 360 momenteel ongeveer 15.000 servers. De claim van Microsoft dat 300.000 servers worden gebruikt om de gebruikerservaring van de Xbox One te versterken, lijkt inderdaad te steil.

Meer cloudverwerking BS: joystiq.com/2013/05/24/rep... Laat iemand hier hun bluf noemen.

- Jonathan Blow (@Jonathan_Blow) 25 mei 2013

@stestagg Ik kan 10.000 virtuele servers per host draaien. Ze zouden gewoon allemaal pijpen. 300k zeggen als ze virtueel zijn, is een leugen.

- Jonathan Blow (@Jonathan_Blow) 25 mei 2013

Als je echt stopt met denken aan de hoeveelheid ruimte en kracht die 300.000 servers zouden innemen en verbruiken, lijkt het een beetje onwaarschijnlijk dat ze allemaal echte dedicated servers zouden zijn in tegenstelling tot virtuele servers. Virtuele servers zijn een eenvoudige methode van nummerinflatie (zoals te zien op "300.000" -servers), maar bieden geen voordelen of computationele verbeteringen in de cloud computing-omgeving die Microsoft wil gebruiken.


Het cloudplatform dat de Xbox One waarschijnlijk zal gebruiken, is Windows Azure, dat 'onbeperkte servers' adverteert op zijn officiële site. Er wordt wel vermeld dat er wereldwijd meerdere datacenters zijn - worden de 300k-servers genoemd met betrekking tot de Xbox One in feite Azure? En als dat zo is, hoe zou het kunnen dat Microsoft eigenlijk zoveel fysieke servers beschikbaar heeft? Zou het systeem dat Azure gebruikt een echt toegewijde serverinfrastructuur zijn?

Blow's opmerkingen in het weekend verzekeren me dat mijn overdreven kritisch zijn niet ongerechtvaardigd is. Er blijven te veel vragen onbeantwoord en er zijn zoveel wazige aankondigingen dat zelfs degenen met Microsoft de echte antwoorden op de vragen die iedereen stelt niet kennen. Dat, of ze willen simpelweg niet de moeilijke vragen beantwoorden die de gaming community stelt. Geen van beide opties is goed nieuws voor de consument.