JTP-leden & dubbele punt; Gaming-journalisten moeten de community altijd engageren

Posted on
Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 26 April 2021
Updatedatum: 27 Oktober 2024
Anonim
JTP-leden & dubbele punt; Gaming-journalisten moeten de community altijd engageren - Spellen
JTP-leden & dubbele punt; Gaming-journalisten moeten de community altijd engageren - Spellen

Inhoud

Als je een cursus journalistiek hebt gevolgd, heb je de juiste manier geleerd om nieuws te breken, koppen te schrijven, enzovoort. Je wordt verteld de hoogste integriteit te behouden als het gaat om het leveren van informatie aan het publiek.


Dat heb ik allemaal gedaan. Het blijft een must in de wereld van de traditionele druk, wat mij betreft. Maar in het online-domein zijn de zaken veel gecompliceerder.

Ik ben er helemaal voor om vast te houden aan de strikte principes die ten grondslag liggen aan de journalistiek. Ik wou dat gedrukte publicaties niet links en rechts zouden sterven, want in werkelijkheid zal, wanneer ze sterven, alle journalistiek voor altijd worden veranderd. Wanneer je moet betrek de lezers op een manier die een directe en brede discussie stimuleert, het gaat om meer dan alleen het brengen van nieuws.

Verkeer is een teef

Dat is echt de beste manier om het te zeggen. Zonder verkeer zal geen website erg lang meegaan. Een journalist die dat verkeer niet voor een website genereert, heeft geen thuis. Helaas leidt dit probleem tot een onmiddellijk belangenconflict: vaak schieten de eenvoudigste manieren om verkeer te genereren vaak tegen de regels van de standaardjournalistiek.


Natuurlijk, het is goedkoop. Helaas werkt het. Daarom zie je dat veel websites het heel goed doen, simpelweg omdat ze toonaangevende en zelfs opruiende koppen schrijven, die vervolgens een hoop aandacht krijgen op plaatsen zoals N4G. Dit is de manier van de internetwereld en het is zelfs nog belangrijker onder gamers.

Ik zeg niet dat het een goede zaak is; Ik zeg dat dit zo is. 99 procent van alle gamedekking gebeurt online, van de kleinste tot de grootste bron. Dit betekent dat de overgrote meerderheid van de community ook online is en dat de community potentieel geladen nieuws en verhalen vraagt. Het nieuws? Alleen het grootste nieuws genereert verkeer voor een site en zelfs dan moet die site een van de eersten zijn die het nieuws heeft gebroken.

Je moet een stap verder gaan.

Loop dat koord: houd je integriteit terwijl je een breed publiek aanspreekt

Journalisten mogen nooit een mening hebben.Als je echter wilt dat je stem wordt gehoord, als je een discussie wilt genereren tussen de miljoenen gamers die online aan het hoofd staan ​​om deel te nemen aan fora, zul je moeten bezighouden hen. Je moet de heetste verhalen van de dag bekijken en uitbreiden op die verhalen. Raadpleeg mijn secundaire rapportagestuk voor meer informatie over deze specifieke tactiek.


Het punt is dat je niet buiten de gemeenschap kunt zijn. Je moet zijn een deel van de gemeenschap. Je wilt je houden aan de hoogste normen van de journalistiek terwijl je toch stukken maakt die aandacht krijgen. Dit kunnen poll-achtige artikelen zijn die de community met grote vragen stellen, of het kan een stuk zijn dat je eigen persoonlijke stem benadrukt. Als je een mening hebt over een actueel onderwerp dat tegen de meerderheid ingaat, spreek je dan in!

Doe wat onderzoek naar een uniek artikel. Bekijk de dingen vanuit perspectieven die niet voor iedereen duidelijk zijn. Als het gaat om beoordelingen, ga je gang en breek je vrij van de verwachte schimmel en probeer je iets nieuws. Schrijf het anders dan andere reviewers, focus op verschillende aspecten, enz. U wilt uitblinken. Dit is wat de gemeenschap erkent.

Wie ben je? De gemeenschap wil het weten

Anonieme journalisten komen niet ver in deze branche, als je het nog niet gemerkt hebt. Mensen weten bijvoorbeeld wie Jim Sterling is, en dat komt simpelweg omdat hij het tegenovergestelde van 'gezichtsloos' was. Zelfs als je dagelijks intrigerende artikelen en koppen publiceert, zul je niet zo goed doen als iemand die niet bang is om op te staan ​​en te zeggen: "Dit ben ik, dit is wat ik denk, neem het of laat het ."

"Dit ben ik, dit is wat ik denk, neem het of verlaat het."

En het is nog niet voorbij nadat het stuk is geschreven en gepubliceerd. De community begint net te reageren, dus waarom verdwijnen? Dat is contraproductief. Reageren op opmerkingen houdt de community verder bezig; het afstemmen van uw antwoorden, zodat ze nog meer discussie genereren, zal het bereik van die inhoud vergroten.

Ga op sociale media en stap vooruit. Als je gewoon geen fan van bent Lotsbestemming wanneer het wordt gelanceerd, zelfs nadat alle critici het 9s en 10s hebben gegeven (dit is natuurlijk een hypothetisch scenario), ga op Facebook en leg uit waarom je denkt dat het overschat is. Wees niet bang om te tweeten bij ontwikkelaars en andere branchegenoten; houd jezelf in de gokwereld en zorg ervoor dat iedereen weet wie je bent.

Anonimiteit zal je nergens brengen. Ik wil niet zeggen dat je moet streven naar een beroemdheid, maar als je een volgeling wilt, gaan mensen dat doen hebben om je te kennen. Niemand volgt een geest die af en toe iets schrijft dat de moeite waard is om te erkennen. Uiteindelijk wil je dat mensen je zoeken, in plaats van dat je constant probeert je werk aan de lezers te brengen.

Wees vocaal, wees actief, wees overal waar je kunt zijn. Ja, het gaat een beetje werk vergen. ;)