JTP-tip en dubbele punt; Wees geen saaie verslaggever & komma; Wees een creatieve producent

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 4 Maart 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
JTP-tip en dubbele punt; Wees geen saaie verslaggever & komma; Wees een creatieve producent - Spellen
JTP-tip en dubbele punt; Wees geen saaie verslaggever & komma; Wees een creatieve producent - Spellen

Inhoud

Weet je wat saai is? Nieuws.


Of liever gezegd, het is saai om hetzelfde nieuws op dezelfde manier te zien, keer op keer over-. Omdat er honderden gaming-georiënteerde websites zijn en nog steeds meer sites die niet per se op games zijn gericht maar nog steeds branchenieuws genereren, wordt hetzelfde verhaal een miljoen keer herhaald.

Ik heb eerder gesproken over het belang van secundaire rapportage en waarom het een essentiële vaardigheid is voor elke bloeiende digitale journalist. In je dagelijkse werk zul je echter een heleboel informatie tegenkomen die aan het lezerspubliek moet worden overgeleverd.

Uw probleem zal altijd zijn dat het publiek die informatie op verschillende manieren heeft ontvangen. En nu moet je er een dozijn en een maken.

Innovatieve inhoud levert resultaten op

Het idee gaat veel verder dan secundaire rapportage. Dit houdt ook in dat je voor jezelf denkt en content levert waar gamers naar toe zullen trekken. Dit betekent duiken dieper onder het oppervlak duiken en met iets nieuws komen. Omdat zo veel andere journalisten proberen hetzelfde te doen, je moet de concurrentie een halt toeroepen door out of the box te denken. Wat levert de beste resultaten op? SEO-rijke koppen met trending topics zijn meestal een veilige gok, maar er moet wel nieuwe manieren om ook de basisinformatie te presenteren.


Gebruik je gereedschap. Gebruik sociale media om het woord te verspreiden over een andere invalshoek die je in het verhaal hebt opgemerkt. Gebruik elke gemeenschap waarvan u een deel bent; laat ze praten over een punt dat andere verslaggevers misschien hebben gemist. Bovenal, als je creatief probeert te zijn, vertroebel dan niet de waarheid en begin niet met het verzinnen van dingen. Blijf gewoon bij de feiten en wees zo creatief mogelijk; het gaat niet om het verbuigen van die feiten, het gaat erom ze op nieuwe, frisse manieren te doen schitteren.

Kijk naar wat vaak wordt gebruikt en pas het aan

Iedereen doet beoordelingen. Iedereen doet op-eds. Maar wat als je een beoordeling hebt gedaan die ... ik weet het niet, rijmde? Wat als je een redactie zou doen over een heet nieuws dat verwijst naar iets persoonlijks? Human interest-verhalen, ongeacht de branche, hebben altijd een kans groot te raken. Hoeveel van jezelf ben je bereid om in je werk te stoppen? Hoe vaak ben je bereid om jezelf daar buiten te zetten? Dit zijn vragen die u moet beantwoorden voordat u het nieuws aanpast om het aantrekkelijker te maken voor een groep mensen die al de kernfeiten hebben.


Een andere goede manier om opgemerkt te worden, is om die informatie te nemen en meteen vragen te stellen. Onthoud bijvoorbeeld wanneer het nieuws dat verbrak Final Fantasy versus XIII was geworden Final Fantasy XV? Het nieuws verspreidde zich als een lopend vuurtje en iedereen had een grote variëteit aan reacties. Echter, niet genoeg mensen gericht op de waarom. Het zou interessant geweest zijn om meer goed onderzochte artikelen te zien over de redenen waarom deze overgang plaatsvond. Hoe verliep de ontwikkeling? Welke haken en ogen troffen het? Wiens beslissing was het om de verandering aan te brengen?

Die worden allemaal nieuwe koppen, trouwens. Denk eraan, wees creatief. Wees innovatief. Denken. Alleen begint met het melden van het nieuws.