Katawa Shoujo & colon; Morbid Curiosity maakt een vuur en leidt tot een geweldig spel

Posted on
Schrijver: Frank Hunt
Datum Van Creatie: 16 Maart 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
Katawa Shoujo & colon; Morbid Curiosity maakt een vuur en leidt tot een geweldig spel - Spellen
Katawa Shoujo & colon; Morbid Curiosity maakt een vuur en leidt tot een geweldig spel - Spellen

Inhoud

Noot van de auteur: deze beoordeling bevat kleine plot-spoilers.


Ik struikelde Katawa Shoujo, een visuele roman van Four-Leaf Studios, bij toeval terwijl ze doelloos het web een late nacht doorzoekt. Op het eerste gezicht lijkt het spel (als je het zo wilt noemen) niets meer dan een verdraaide fetisj-natte droom vertaald in een interactieve amusementsvorm; een dating sim voortgekomen uit de onderwerelden van internet perversioin die je romantiek een gehandicapt meisje van je keuze laat zijn.

Ik was geneigd om mijn ogen een migraine-inducerende hoeveelheid te geven tijdens een feest van griezelige borderline hentai. In plaats daarvan merkte ik dat ik volledig betrokken was bij een echt hartverwarmend verhaal dat ik niet kon neerleggen

Een mengeling van verveling en nieuwsgierigheid kan mensen ertoe brengen vreemde dingen te doen, en aangezien de game gratis te downloaden was van de website van de ontwikkelaar en ik me niet graag bereid voelde om een ​​van de andere spellen te spelen, besloot ik dat ik het gewoon moest zien wat liegt er in dit volkomen bizarre spel. Ik was geschrokken om mijn ogen een aantal malen migraine op te wikkelen tijdens een spreekwoordelijk feest van griezelige borderline hentai.


In plaats daarvan merkte ik dat ik volledig betrokken was bij een echt hartverwarmend en soms tragisch verhaal dat ik niet kon neerleggen, en liet me de volgende ochtend moeizaam slaap achter bij het voltooien van slechts één van de verhaalbogen van het personage.

Een genre ver van mijn comfortzone

Katawa Shoujo is de eerste visuele roman die ik ooit heb gespeeld.

Ik heb absoluut geen enkel punt van referentie over hoe het zich verhoudt in termen van kwaliteit met andere visuele romans, en eerlijk gezegd, ik heb geen enkele wens om een ​​ander te spelen. Ik vond het openingsgedeelte van het spel, dat is opgesplitst in hoofdstukken die vertakken, afhankelijk van de zeldzame dialoogkeuze die de speler wordt gegeven, extreem lang en vervelend om door te lezen, met een kloksnelheid van één tot twee uur.


Hoewel het misschien gewoon een kwestie van persoonlijke smaak is, Katawa Shoujo duurt een pijnlijk lange tijd om zijn cast te introduceren, en het duurt veel te lang om interessante plot-points tot stand te brengen om de interesse van de speler te behouden. Het pad dat de verhaallijn van de game uiteindelijk volgt nadat het beginhoofdstuk volledig afhankelijk is van de dialoogkeuzes die de speler maakt, hoewel deze keuzes in het begin vaak ongelooflijk vaag zijn en de speler op een track kunnen zetten die ze niet van plan waren te maken.

Ik merkte dat ik de meerderheid van de tekst in het openingshoofdstuk oversloeg en stierf voor het complot om me te concentreren op het personage waar ik in geïnteresseerd was, en de vreemde dialoogkeuze te kiezen waarvan ik hoopte dat ik eerder een andere interactie met dat personage zou krijgen. Op het einde, net zoals ik op het punt stond op te geven Katawa Shoujo, Ik bevond me in het slechte einde van het spel, waar ik, na het falen om de vriendschap te krijgen van de vrouwelijke hoofdrolspelers van het spel, en deel te nemen aan een eenzame "mannelijke picknick" met het insluiten van mijn personage, feministische samenzwering geobsedeerd buurman, mijn karakter stierf.

Plotseling en onverwachts merkte ik dat mijn besluit herstartte

Na het raadplegen van een stroomdiagram online schetsen welke combinatie van dialoog keuzes hebben geleid tot welk plot, ik sprong terug naar Katawa Shoujo, laaiend door wat ik al had gelezen en vastbesloten om in het vlees van de plot van het spel te kruipen.

Voor alle saaie tekst die ik had gelezen, waren er genoeg interessante momenten die ik alleen maar moest weten als de game ooit goed werd, vooral na zo'n schokkend en anti-climax einde. Wat ik vond verbaasde me meer dan elke wedstrijd die ik in de recente herinnering heb gespeeld, vooral een spel waarvan ik zulke lage verwachtingen had om naar toe te gaan.

Een verhaal van gelijkheid

In Katawa Shoujo, speel je als Hisao, een middelbare scholier in het moderne Japan die, nadat een meisje haar gevoelens voor hem heeft toegegeven, een hartaanval heeft die hem een ​​aantal maanden in het ziekenhuis landt, waar de diagnose is gesteld van een chronische vorm van aritmie. Hij wordt vervolgens overgedragen Yamaku High School, een school die is ontworpen om tegemoet te komen aan de individuele behoeften van tieners met een handicap; sommige zijn duidelijker dan andere.

Hoewel hij in eerste instantie terughoudend is om zijn ziekte te accepteren, en enigszins boos is om zijn oude leven achter te moeten laten en wordt meegezogen met studenten met zeer zichtbare handicaps die hij als onbetekenend voor de zijne ziet, raakt hij bevriend met de meisjes die de speler hem stuurt om tijd door te brengen met gaat beseffen dat hun respectieve beperkingen niet zijn wat hen als mensen definieert. Iedereen kan zijn potentieel verlammende strijd overwinnen en, ervan uitgaande dat de speler de juiste dialoogkeuzes kiest, valt hij uiteindelijk voor een van de meisjes voor wie ze zijn; niet vanwege hun handicap zoals ik, en ik ben er zeker van dat het grootste deel van de niet-geïnitieerde, aangenomen.

Katawa Shoujo heeft vijf meisjes die Hisao mogelijk een relatie kan aangaan met elk hun eigen individuele verhaallijn, variërend van vier tot zes uur lang, met verschillende mogelijke eindes.

Ik ben slechts een van de verhaallijnen van deze meid afgegaan: Hanako's

Hanako's verhaal wordt behandeld met een vaak verrassend en hartverscheurend realisme uit de eerste hand, waardoor ze een buitengewoon sympathiek en oprecht karakter krijgt.

Hanako is een extreem verlegen meisje met ernstige brandwonden dat de helft van haar gezicht bedekt, en vermoedelijk ook veel van de rest van haar lichaam. Aanvankelijk gaat de speler ervan uit dat deze littekens haar in de Yamaku High School hebben gebracht, maar naarmate haar complot vordert, wordt het steeds duidelijker dat Hanako's echte handicap haar verlammende sociale fobie is; een ziekte die ik persoonlijk ken en die mij ertoe heeft gebracht haar verhaallijn te volgen.

Hoewel ik niet kan spreken voor de rest van de verhalen van het personage, kan ik zeggen dat Hanako's wordt behandeld met een vaak verrassend en hartverscheurend realisme uit de eerste hand, waardoor ze een buitengewoon sympathiek en echt karakter voor me is. Na een lauwe opening verbeterde het schrijven van de game enorm in kwaliteit en kwam ik echt voor Hanako's welzijn te zorgen, en wilde een goed einde voor haar en Hisao zien.

Ik zal niet verder ingaan op details om het verhaal niet te verpesten, maar ik kan wel zeggen dat ik door het einde van het verhaal van Hanako door de volledige handschoen van emoties was gestuurd.

Ja, er is seks

Terwijl de meerderheid van Katawa Shoujo is vrij tam in het onderwerp, er zijn seksscènes. Ik heb alleen Hanako's en het is vrij grafisch, zowel visueel als in de geschreven beschrijving. Het spel heeft echter de mogelijkheid om de inhoud voor volwassenen uit te schakelen, wat een welkome toevoeging is voor diegenen die niet van plan zijn om frame-voor-frame hentai te bekijken. Echter, in ieder geval met Hanako's verhaal boog, sex kwam maar één keer voor en het is zeker niet de kern van het verhaal van het spel, of de aantrekkingskracht ervan. Sterker nog, ik vond de seksscène erg onhandig om te bekijken en te lezen, hoewel het naar eer en geweten een belangrijke context had binnen het verhaal van het verhaal.

Niet echt een spel, maar een verhaal dat het waard is om te lezen

Ik geef toe, ik voel me vreemd om te bekennen dat ik het leuk vind Katawa Shoujo zo veel als ik, maar dat is alleen vanwege wat het lijkt aan de buitenkant, en wat ik vermoed dat de meeste mensen van me denken voor het spelen van zo'n spel. Maar uiteindelijk, en tot mijn grote verbazing, Katawa Shoujo is een spel dat ik blij ben dat ik heb meegemaakt, vanwege het centrale thema van hoe onder onze uiterlijke verschillen en tekortkomingen, we allemaal mensen zijn met iets om elkaar te geven en te onderwijzen, en die allemaal de moeite waard zijn om lief te hebben, een krachtige is, en iets dat te vaak wordt vergeten.

Als een gamer klinkt het idee van het lezen van een visuele roman in eerste instantie misschien niet als een goede tijd, maar als je geeft Katawa Shoujo een kans, je zou net zo verrast kunnen zijn als ik, en zoals velen die het hebben gespeeld, hebben gemeld, in tranen.

Onze beoordeling 7 Hoewel het pijnlijk rustig was om te beginnen, slaagde Katawa Shoujo erin mijn eerste indruk ervan volledig te bewijzen en diep verkeerd.