Inhoud
- 1. Novus Æterno
- 2. Leroy Johnson in het beste spel ooit gemaakt
- 3. Reset
- 4. De Golem van Praag.
- 5. Talk 'Em Down
- 6. Delaware St. John: Asylum of the Lost
Als je je dat nog niet gerealiseerd hebt, zitten we midden in een paradigmaverschuiving als het gaat om hoe we de games kiezen die we spelen. Platforms zoals Kickstarter en Indie Go-Go gebruiken potentiële spelersbasissen om games voor de mensen te maken. Natuurlijk, de mega-game-studio's zullen nooit verdwijnen. Crowdsourcing biedt echter niet alleen kansen voor kleine game-studio's, maar laat deze ontwikkelaars dicht bij de grond blijven - waardoor ze de functies kunnen opnemen die hun geld verdienen spel. Na urenlang door deze sites te hebben gelezen, heb ik ontdekt dat ze een paar games bevatten die hits zijn - vergezeld van nog veel meer missers (mijn favoriete miss: GROWsim - een medische marihuana groeimachine).
Laten we een seconde nemen en onze grote namen opzij zetten. Doe met me mee, terwijl ik de vreemde, de unieke en de meest ambitieuze crowdfunding games onthul die je hulp nodig hebben om tot bloei te komen.
1. Novus Æterno
Deze spannende MMORTS combineert de strategie-elementen van Starcraft met de speler gedreven politiek van Vooravond; het zorgt voor een echt unieke online game-ervaring.Bouw je rijk in een enorm sterrenstelsel met duizenden spelers op één naadloze kaart. Je begint met een planeet die je niet kunt verliezen, en daarna wordt je aan je lot overgelaten hoe je ervoor kiest om je rijk te bouwen - of het nu door diplomatie, militaire macht of handel is. Pas echter op dat elke actie die u neemt een rimpelingseffect heeft voor toekomstige beslissingen die in het spel zijn gecodeerd. Als je bijvoorbeeld je imperium te snel uitbreidt, kunnen sommige andersdenkenden in je rijk een revolutie beginnen en elke vooruitgang belemmeren.
Met nog 41 dagen te gaan in de campagne van dit spel, is het al volledig gefinancierd. De hype-meter voor deze is echt off-charts, zoals Novus had zijn financieringsdoel in slechts 102 uur bereikt. Toch kunnen eventuele extra dragers voor dit project alleen leiden tot een meer gepolijste en betrouwbare titel bij de lancering.
2. Leroy Johnson in het beste spel ooit gemaakt
We hebben allemaal gezien of althans gehoord van Blaxploitation-films zoals Super Fly, Black Dynamite, en Disco Godfather - nu lijkt dit onontkoombare (nu ironische) genre zijn weg naar gamen te vinden. In Leroy Johnson, speel je als een heerlijk aangeklede, afro-sportieve astrofysicus die buitenaardse wezens en wezens strijdt in een hoogst gestileerde wereld - in verschillende dimensies die verschillende versies van de aarde weergeven. Deze game is van plan om de "run and shoot" -stijl in games zoals Mega Man, geïntegreerd met pure RPG-elementen vergelijkbaar met Zelda spellen. De ontwikkelaars beweren ook dat ze STEM-concepten (wetenschap, technologie, engineering en wiskunde) integreren in de gameplay, waardoor ze een ervaring kunnen bieden die normaal niet voorkomt in andere platformspelers.
Onconventionele wapens, exotische settings en unieke boss-gevechten dragen allemaal bij aan de aantrekkingskracht van deze indie-darling. Zelfs de soundtrack, gecomponeerd door Grammy Award-winnaar Daryl Pearson, geeft deze game een vloeiende 70's funk om de snelle en hectische gameplay te begeleiden. Bovendien ben ik altijd een voorloper geweest voor games die een stilistische benadering hanteren met hun illustraties, in tegenstelling tot realistische afbeeldingen.
3. Reset
Deze Sci-Fi noir-puzzelaar ziet er net zo mooi uit als aantrekkelijk. Spelen als wat lijkt op een soort werk-droid, speelt dit avontuur voor een speler zich in een soort van dystopische toekomst op een vulkanisch eiland in de Galapagos. De ontwikkelaars zorgen ervoor dat ze leenconcepten van games zoals lenen Portaal en Ratchet & Clank Future - terwijl je tegelijkertijd een 16 km open wereld kunt verkennen. De gameplay bestaat uit hersenkrakende puzzels en andere laterale verhaalelementen die de ervaring verdiepen. Esthetisch is dit spel prachtig; het is echt next-gen als het gaat om verlichting en grafische weergave - wat behoorlijk indrukwekkend is, aangezien deze game wordt gebouwd door een tweewaardig ontwikkelteam.
De meest opmerkelijke gameplay-functie is het gebruik van tijdreizen om bepaalde puzzels op te lossen. Elke keer dat je teruggaat, wordt een andere tijdlijn van de realiteit gecreëerd, waardoor je complexe puzzels kunt oplossen - met nog meer uitgebreide puzzels die extra tijdlijnen nodig hebben. Combineer de hersenkrakende gameplay met prachtige next-gen graphics en we hebben zelf een behoorlijk interessant concept.
4. De Golem van Praag.
Geïnspireerd door een van Praag's meest angstaanjagende legendes, The Golem, combineert dit griezelige indie-spel alchemie, logica en dialoog-gameplay, samen met elementen van mythologie en occultisme - alles in de 16th eeuw. Je zult in een derde persoon spelen als een dronkaardbaron die woedend is op wraak vanwege zijn machtsverlies in het keizerlijke hof.
De ontwerpers wijzen erop dat dit spel intuïtieve besturingselementen, een onconventionele sfeer en een geloofwaardige omgeving zal bevatten. Dit project is bedoeld om spelers te verleiden die genieten van een stilistische setting en een boeiend verhaal - en zullen worden uitgebracht in afleveringen, vergelijkbaar met Telltale's Lopende dood spellen. Als deze functies je aanspreken, en je geniet van Lore verwant aan Poe en Lovecraft, is dit misschien een spel dat de moeite waard is om een paar dollars achter te laten.
5. Talk 'Em Down
Dit vreemde, maar charmante project geeft je de mogelijkheid om zelfmoordpaarden letterlijk naar voren te brengen, terwijl ze klaar staan om hun leven aan de rand van gebouwen te beëindigen. Dit verwrongen concept voor een spel is afhankelijk van je vermogen om de juiste dingen te zeggen om een leven te redden. Vóór elk niveau krijgt u een dossier over de springer - vol met informatie over hun familie, achtergrond en andere factoren die kunnen worden gebruikt om hun potentiële zelfmoord te voorkomen. Rationaliteit, empathie en kritische besluitvorming zijn allemaal aspecten die je moet gebruiken in dit spel. Uw bedieningselementen? Hoe zit het met de Engelse taal? Terwijl de springer steeds dichter bij de rand komt, moet je woedend redenen typen waarom ze niet zouden moeten springen - anders vallen ze neer.
Dit is misschien niet het meest visueel indrukwekkende of inhoudelijke zware project, maar Talk 'Em Down is duister humoristisch, en het gaat gepaard met een uniek concept dat ik nooit als een spel zou hebben beschouwd. En als je genoeg geld bij de Kickstarter onderbrengt, kun je als zelfmoordjumper in het spel verschijnen, compleet met details uit de praktijk in je dossier.
6. Delaware St. John: Asylum of the Lost
Een op horror gebaseerd avonturenspel, Delaware St. John valt in lijn met het standaard "point and click" -stijl-avonturengenre. Afgezien daarvan biedt deze titel echter een beklijvend verhaal terwijl je als paranormale Delaware St. John speelt, terwijl hij de rottende overblijfselen van een oud geestelijk gesticht verkent. Hoewel deze game niet echt veel biedt van je traditionele first-person point en clickers, lijkt het verhaal angstaanjagend genoeg om verdere verkenning te rechtvaardigen.
Daar heb je de mensen, zes crowd-sourced games die elk een beetje iets bieden dat niet in veel reguliere titels te vinden is. Onthoud dat veel gamemateriaal dat je op deze pagina's ziet hoogstwaarschijnlijk vroeg wordt gebouwd en dat het verder wordt bijgewerkt en verfijnd naarmate het project vordert.
Volg me hier op Game Skinny en op twitter @richardwhelchel.