Kickstarting Divinity & colon; Oorspronkelijke zonde 2

Posted on
Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 3 April 2021
Updatedatum: 24 April 2024
Anonim
Kickstarting Divinity & colon; Oorspronkelijke zonde 2 - Spellen
Kickstarting Divinity & colon; Oorspronkelijke zonde 2 - Spellen

Divinity: Original Sin 2 komt naar Kickstarter op 26 augustus 2015. Goddelijkheid: erfzonde, het originele spel, is een game die het dubbele doel van de verkoop wist te behalen door $ 400.000 te verdienen. Dat laat fans van het originele spel afvragen waarom Divinity: Original Sin 2 heeft een Kickstarter nodig.


De oprichter van Larian Studio, Swen Vincke, schreef in een blogpost dat de reden Divinity: Original Sin 2 heeft een Kickstarter nodig, niet om financiële redenen, maar voor creatief gebruik.

Swen Vincke schreef in een blogpost waarom ze van plan waren Kickstarter meer te gebruiken voor creatief gebruik dan financieel gebruik.

Swen Vincke schreef;

Goddelijkheid: erfzonde zou niet het spel zijn dat het was zonder de input van onze Kickstarter-dragers en Steam Early Access-spelers. Er waren er veel en ze duwden ons vooruit in richtingen die we niet hadden verwacht toen we met de ontwikkeling begonnen,

Volgens Vincke is de studio dankbaar voor de feedback die ze hebben gekregen tijdens de ontwikkeling van Goddelijkheid: erfzonde. Dus nu hoopt de studio dezelfde soort feedback te krijgen tijdens de ontwikkeling van Divinity: Original Sin 2.

Larian's investeert al genoeg geld in Divinity: Original Sin 2 om "coole dingen" te doen zoals Vicke het uitdrukte. Ze hopen het geld van de Kickstarter toe te voegen bovenop wat al is geïnvesteerd om het spel nog beter te maken, net als wat ze deden met het origineel Goddelijkheid: erfzonde.


Het is mogelijk om te stemmen voor ideeën die al zijn gemaakt, of je kunt zelf suggesties doen voor de ontwikkeling van het spel via deze link.