Killzone Walkthrough & colon; The Shadow Part 2

Posted on
Schrijver: Randy Alexander
Datum Van Creatie: 26 April 2021
Updatedatum: 23 April 2024
Anonim
Killzone Walkthrough & colon; The Shadow Part 2 - Spellen
Killzone Walkthrough & colon; The Shadow Part 2 - Spellen

Inhoud

Dit is het tweede deel van een tweedelige serie over het voltooien van hoofdstuk 2, de schaduw, in Killzone schaduw val. Het eerste deel van de serie is een doorloop van 'Clean This Up'.


Dit is een wandeling door de laatste twee derde van hoofdstuk 2 en gaat over "You Have the Intel?" en "We gaan weg".

Opmerking: dit is een doorloop, dus het bevat bepaalde spoilers. Lees op eigen risico.

Toen we voor het laatst onze held verlieten, keek hij uit over een vrij groot, indrukwekkend beeld van een man. Dit is de laatste foto van de vorige wandeling door:

Nu, onder de klif waarop je staat, krijg je twee bewakers. Terwijl je je pistool en je OWL op het vorige gedeelte kon verzamelen, heb je nog geen munitie.

Scan het gebied, dat je doelen in het geel verlicht. Stuur de OWL vervolgens naar beneden om ze te verwerken door op het aanraakscherm te vegen en op L1 te drukken. Dit zal twee pogingen duren, omdat de OWL zichzelf na een bepaalde tijd moet herstellen. Als beide bewakers zijn vermoord, kun je naar het lagere niveau van de berg ziplen (doe dit door recht op het aanraakscherm te vegen en op L1 te drukken).


Je wilt richting de rook gaan. Dit is de crash waar je in de eerste plaats naartoe gaat:

Wanneer je deze afbeelding op je scherm ziet, kun je naar beneden kabbelen naar de schildwachttoren die je ziet.

optioneel: Als je geïnteresseerd bent in de verzamelobjecten in het spel, kun je zipline rechts van deze locatie naar de top van de waterval. Er is een stripboek op de top van een badkuip in het gedeelte uiterst rechts van het watervalgebied. Het moet worden verlicht wanneer u scant.

Dit is een situatie waarbij u de zipline wilt gebruiken, hetzij op de optionele locatie die hier wordt vermeld, hetzij op het origineel. Er is een schildwachttoren dicht bij je, en als je door je sites kijkt, kun je een bewaker vinden. Hij is een beetje te ver weg om de OWL te sturen, maar als je je zipline precies goed plant, kun je de zipline omlaag slingeren en hem dan slaan met je mes. Zoals zo:


Als het succesvol is uitgevoerd, is de bewaker dood. Als hij slecht wordt geëxecuteerd, schiet hij en waarschuwt hij de andere bewakers. Onthoud dat de R3 melee aanval, wanneer daarom wordt gevraagd, effectief niet te stoppen is en in de eerste plaats moet worden gebruikt.

Zodra de bewaker op de top van de heuvel is behandeld, volgt u de blauwe lichten in het ravijn en gebruikt u uw L1 OWL-hack om het alarm te onderdrukken. Hiermee wordt voorkomen dat verdere versterkingen binnenvallen en wordt het hele gebied een stuk eenvoudiger om mee om te gaan.

Steek de stenen brug over naar de andere kant van de kaart. Ga helemaal links en volg de rivier. Als u deze route volgt, kunt u de bewakers omzeilen. Als je deze weergave ziet, ben je er bijna:

Beneden in het ravijn onder deze opname is een kleine opening in de grond omringd door een gele omheining. Als je op deze manier gaat, kun je bewakers in de buurt van de crashsite vermijden.

Ga deze ladder af en volg de tunnel naar je mannen. Hier kun je de informatie ophalen en je volgende instructies ontvangen.

Vergeet niet je OWL te gebruiken om hard te schieten om vijanden te bereiken.

Er zijn twee manieren om uit de tunnel te komen - net zoals je net bent gekomen en verder de tunnel in. Ik heb gemerkt dat de tunnelroute over het algemeen iets eenvoudiger is. Volg gewoon de tunnel op de grond. Je komt uit in een half afgeblazen gebouw. Zipline over de opening naar het andere niveau. Dit geeft je de mogelijkheid om schoten te nemen bij de bewakers. Dit is een geweldige plek om de aanvalsmethode op je OWL te gebruiken of om het schild te gebruiken, afhankelijk van je speelstijl.

Nadat je de vijanden hebt leeggehaald, kun je naar het hoogste punt op je zij klimmen, met je zipline naar het hoogste niveau dat je aan de andere kant kunt bereiken, en omhoog klimmen naar het op een na hoogste punt waar je uiteindelijk uitkomt.

Deze video verduidelijkt een beetje:

Er is een toegangsweg op dit niveau waarmee je de crash shit kunt verlaten. Er is ook een alarmstation dat je hier kunt hacken met de OWL. Het hacken van dit station zou verdere troepinval moeten stoppen, maar er zullen nog steeds enkele bewakers in het gebied zijn, dus ruim ze zo effectief en snel mogelijk op.

Vergeet niet om de C4 op het drop-schip te zetten.

Je hebt nu twee opties voor waar je naartoe gaat. De objectieve marker links vertegenwoordigt de Com-toren en de objectieve marker rechts vertegenwoordigt de AA-geweren. Omdat de Com-toren dichter bij het uiteindelijke doel in het spel is, wis ik eerst de luchtdoelgeschut uit.

AA Guns

Om bij de luchtdoelgeschut te komen, ga naar de rotsen aan de kant van de rivier waar je momenteel bent (in de buurt van waar de watervallen zijn.) Hier zijn kliffen die je kunt beklimmen. Op deze manier is het aanvankelijk een beetje moeilijk te zien, maar zodra je het hebt gevonden, moet je gewoon de muur beklimmen en de klif volgen om bij de luchtdoelgeschut te komen.

Zodra je de top van het pad bereikt, sluip naar de voorkant van het platform, lager niveau. Hier is het alarmsysteem. Als je het kunt krijgen voordat je een van de bewakers waarschuwt, kun je met succes de volgende golf van vijanden stoppen.

De luchtdoelgeschut bevindt zich op het tweede niveau van het platform en zodra je C4 plaatst, kun je het gebied verlaten. De gemakkelijkste manier is om van het bovenste platform naar de dichtstbijzijnde schildwachttoren te ziplinen.

Communicatie toren

De communicatietoren bevindt zich aan de rechterkant van de kaart, als u tegenover het grote beeld staat. Als je de brug oversteekt, stealth of kracht, kun je achter het communicatiegebouw sluipen. Er is een loopbrug aan de linkerkant en op de terugweg kun je het alarmsysteem aan de poort hacken. Door achterom te gaan, kun je de poort vermijden, wat een stealthier alternatief is.

Onthoud Volg de Ratway's zoals vermeld in Hoofdstuk 2, Deel 1.

Als u deze route kiest, kunt u het gebouw betreden via de rode ventilatieschacht aan de rechterkant (hierdoor komt u in het gebouw) of gaat u verder langs de loopbrug totdat deze achter het hek uitkomt.

Er is een communicatiescherm op de hoofdverdieping van het gebouw dat je moet hacken en een paneel dat je kunt hacken op de bovenste verdieping. Maar wees voorzichtig, het gebied rond de bovenste verdieping wordt gedolven.

We gaan weg

Volg het rode objectieve symbool om bij de basis van het standbeeld te komen. Dit is een teamgevecht, dus houd er rekening mee dat terwijl de vijanden en je jongens erg op elkaar lijken, je niets anders dan verspilde munitie zult winnen door je eigen mannen te beschieten.

U gaat naar de wapenkamer, die zich op het basisniveau van de structuur bevindt. Je kunt of de trap op gaan en van boven aanvallen, of van voren gaan. Ik neig om van bovenaf aan te vallen, maar de ontwikkelaars hebben die optie opengelaten.

Om verder te komen in het verhaal, moet je het paneel in de wapenkamer hacken met de opdracht L1. Er zijn ook adrenaline-packs, zichtbaar als vierkanten wanneer je de kamer scant, die beschikbaar zijn in de zijkamers als je ze nodig hebt.

Zodra de drie golven vijanden arriveren, kun je op je drop-schip vertrekken en alle bommen laten ontploffen die je eerder had geplaatst.

Wilt u meer informatie over Killzone schaduw val? Bekijk hier de gids met gidsen.

Omdat het drop-schip wordt gehackt, moet je drie aanvalsgolven overleven van binnenkomende schepen. Je kunt de strijders afschieten voordat ze landen.