Kingdom Come & colon; Bevrijding zal meer op Skyrim lijken dan je denkt

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 15 Augustus 2021
Updatedatum: 11 December 2024
Anonim
Kingdom Come & colon; Bevrijding zal meer op Skyrim lijken dan je denkt - Spellen
Kingdom Come & colon; Bevrijding zal meer op Skyrim lijken dan je denkt - Spellen

Inhoud

Nadat we consequent de 'meest geanticipeerde RPG'-lijsten meerdere jaren op rij hebben gemaakt tijdens een uitgebreide ontwikkelingscyclus, zijn we eindelijk dichter bij de Kingdom Come: Deliverance datum van publicatie.


Hoewel de instellingen en afbeeldingen er bekend uitzien, factureert ontwikkelaar Warhorse Studios Koninkrijk kome als een heel ander soort open-world RPG, verstoken van de hele "red de wereld" verhaallijn - of zelfs alle draken en magie!

Yep, er is geen tovenaarscollege om in te schrijven, geen drakenzielen om te verslinden, en geen kliek van kwaadaardige vampieren om deze keer te overwinnen. In plaats daarvan richt deze niet-traditionele RPG zich op het middeleeuwse vechtrealisme, terwijl jouw boerse hoofdrolspeler het koninkrijk Bohemen verkent.

Die beschrijving kan me te binnen schieten Mount And Blade veel meer dan The Elder Scrolls, maar terwijl je tijdens het gevecht niet 87 rauwe aardappelen eet om te genezen tussen zwaardzwaaien, er zijn hier meer overeenkomsten tussen Koninkrijk kome en Skyrim dan je zou verwachten.

Koninkrijk kome Open-Wereldkaartverkenning

De sterkste vergelijking tussen de twee games komt eenvoudig in de wijd geopende kaart, waar onderzoek wordt aangemoedigd. In beide games kun je de belangrijkste zoektocht verlaten om je eigen ding te doen in een enorme wereld.


Koninkrijk komeDe kaart is 16 vierkante kilometer groot, met ongeveer duizend interessante punten om van begin tot eind te ontdekken. Zoals met Skyrim, er is totale vrijheid om te doen wat je wilt en om te gaan waar je wilt, hoewel er misschien meer consequenties zijn om deze keer blindelings rond te strompelen terwijl je andere zaken hebt om bij te wonen.

Warhorse heeft een belangrijke hindernis om op dit front te overwinnen. Zelfs met een tovenaarsgilde, vliegende draken en dodelijke reuzen, SkyrimHet gevoel van open onderzoek werd getemperd door het feit dat al die open ruimtes vaak geen interessante of gedenkwaardige ontmoetingen hadden.

Culeer alle fantasie-elementen uit, en je moet dubbel hard werken om spelers een reden te geven om al die 1.000 locaties in Bohemen te vinden.

Er zal veel wolk op deze kaart te ontdekken zijn!

Kingdom Come: Deliverance Game Mechanics

Tijdens al die verkenning in de open wereld, zal hoofdpersoon Henry de smederij van zijn vader achterlaten om er heel wat mee bezig te zijn first-person combat met een klasseloos levelingsysteem.


Klinkt het bekend? Er zijn ook enkele echo's van dat Elder Scrolls franchise nietje waar karaktervaardigheden verbeteren terwijl je ze gebruikt, van het slingeren van een zwaard tot het leren van een nieuwe taal.

Hoewel er geen magische of betoverde items te vinden zijn, veel van dezelfde soorten systemen die Skyrim spelers zijn gewend om aanwezig te zijn, zoals alchemie leren bij de abdij van een monnik om drankjes en kompressen te maken.

Zorg ervoor dat je je ook voorbereidt op wat zeker de grootste overeenkomst tussen de twee games is: bugs. Heel veel en veel bugs.

Helaas is het tegenwoordig slechts een deel en een pakketje van de open-world ervaring (Skyrim is nog steeds serieus buggy zeven jaar en vijf re-releases later). We hebben ze in alle vroege Let's Play groots zien opduiken Koninkrijk kome video's, en het is een goede gok dat er nog steeds veel bugs zullen blijven bij de lancering voordat de eerste patches arriveren.

Ahem ... spijsverteringsdrankje? Misschien zijn we hier te ver gegaan in de kant van het realisme.

Kingdom Come: Deliverance mods

Hoewel het nog steeds niet helemaal duidelijk is hoeveel Warhorse mods officieel gaat ondersteunen, zou je verwachten dat er vrij snel na de lancering nog een aantal zullen aankomen.

Net zoals Skyrim en de Mount & Blade serie, Koninkrijk kome is meer dan rijp voor een aantal belangrijke modding-acties, want Bohemia is zeker niet de enige setting waar deze gameplay goed zal werken.

Ik zal legitiem verrast zijn als dat niet zo is Warhammer, Game Of Thrones, en Star Wars mods voor KC: D binnen de eerste zes maanden.

Orcs en skaven zijn absoluut voorbestemd om op een dag in dit spel te verschijnen.

Bewakers, bewakers!

Voor al zijn lof, Skyrim had genoeg gebreken, en een van de grote klachten was hoe de wereld op jouw karakter reageerde. Specifiek, hoe de bewakers en winkeliers op je karakter reageerden toen ze met de gebruikersinterface en de vele eenvoudige manieren om mensen per ongeluk te pissen.

Wie heeft daar niet per ongeluk de stadswacht afgevuurd na in een hinderlaag gelokt te zijn door vampiers of straatrovers en durf je te verdedigen? Heb je per ongeluk een item in bezit genomen toen je iets anders wilde pakken dat er naast zat? Gaaf, die hele stad probeert je nu te vermoorden, en ze lijken er niet om te geven dat je de wereld probeert te redden.

Van wat we hebben gezien van de bèta-gameplay, Kingdom Come: Deliverance lijkt niet te ver van die specifieke valkuil van open-world games af te dwalen. Per ongeluk de verkeerde persoon raken of het verkeerde item grijpen kan een al te vaak voorkomende gebeurtenis zijn.

Er zijn echter enkele veranderingen in de manier waarop de bewakers worden genoemd, waarbij de typisch alwetende soldaten uit de stad niet langer in staat zijn om telepathisch te onderscheiden dat je iets hebt gestolen. Mensen moeten echt zien dat je het object neemt, en het kost tijd om ze te laten rennen en de bewakers te pakken, dus dat is een plus.

NPC's staan ​​ook op het punt om anders te reageren op jouw positie en zelfs wat je draagt, dus je kunt er wel eens van af komen als je je verkleed als een aristocraat en de lokale bevolking zoals jij.

Ik maak me meer zorgen over het per ongeluk stelen van deze bewaker wanneer ik met hem probeer te praten dan een bandiet af te weren (dankzij ESO voor het screenshot).

Uiteenlopende RPG-paden

Natuurlijk, er zijn tal van andere manieren Koninkrijk kome zal afwijken van Bethesda's hoofdbestanddeel van de RPG-scène, beginnend met het maken van personages. Je speelt bijvoorbeeld als een specifiek personage met een achtergrondverhaal, in plaats van te scrollen door de eindeloze race- en gezichtsopties die beginnen Skyrim.

Er zullen ook kleine verschillen zijn tussen de platforms, met HDR-ondersteuning op 1440p op de Xbox One X met verbeterde partikeleffecten, maar slechts 1080p mogelijk op de PS4 Pro (terwijl pc-spelers om beide mensen lachen).

Ongeacht het platform, tot nu toe wijzen alle tekenen op verhalende verhaallijnen en interessantere manieren om met situaties om te gaan, gebaseerd op welke vaardigheden je ontwikkelt met Koninkrijk komeen er zal minder hand in de hand zijn.

Hoewel de grootte van de open-wereldkaart voor de geest kan brengen Skyrim, er is geen GPS-systeem, minikaart of pijlpictogrammen over de NPC-locaties in KC: D.

We kunnen een andere ervaring verwachten van zowel single combat als grootschalige gevechten, hoewel gebaseerd op de beelden tot nu toe, het niet minder onhandig lijkt dan Skyrimhet gevecht. Armor speelt hier ook een veel grotere rol, verandert hoe je beweegt, wat je kunt zien en verandert drastisch hoeveel je een tegenstander kwetst op basis van waar je ze hebt geraakt.

Misschien wel het meest interessante van alles is dat NPC's staan ​​niet op je te wachten om dingen te doen - als je een situatie negeert om voor een side-quest te zorgen, kun je terugkomen om te ontdekken dat de lokale bevolking zelf voor het probleem heeft gezorgd, en ze zullen niet blij zijn dat je hun probleem genegeerd aan het platteland hebt genegeerd. eigen bedrijf.

Op dit moment lijkt de vergelijking dat te zijn KC: D zal zijn Skyrim zoals Arma is om Plicht. Hoewel er daar wat ruw-rond-de-randproblemen kunnen zijn om over het hoofd te zien van deze kleinere ontwikkelaar, verwachten we nog steeds een ervaring die de hardcore RPG-fans zal bevredigen wanneer de Kingdom Come: Deliverance de releasedatum van 13 februari 2018 komt aan.

Laat het ons weten als u ons voorzichtige optimisme deelt en of u denkt Kingdom Come: Deliverance zal omvallen Skyrim of falen om de open-world RPG-koning te onttronen!