Gebrek aan innovaties of iets anders & speurtocht;

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 2 September 2021
Updatedatum: 21 Oktober 2024
Anonim
Gebrek aan innovaties of iets anders & speurtocht; - Spellen
Gebrek aan innovaties of iets anders & speurtocht; - Spellen

Inhoud

Ik ben een actieve gebruiker van Steam Greenlight. Ik controleer het minstens één keer per week om te zien welke ideeën mensen hebben. Laat me je vertellen dat ik 90% van de dingen "downfoot". Veel van hen zijn gewoon games die al uit zijn, ze zien eruit als flash games, of het is een andere Minecraft of Slank kloon. Ik zeg niet dat dit soort games slecht zijn, maar mensen moeten nadenken over wat ze gaan doen voordat ze $ 100 weggooien.


Oceaan van slechte ideeën

Er zijn een paar gevallen van echt goede games op Greenlight, maar het is moeilijk om ze te vinden in de oceaan van echt slechte ideeën. Dit bracht me ertoe om na te denken over innovaties in gaming. Je weet al dat de kansspelindustrie slecht is. Mensen schreeuwen om jou vanwege alles. En zij hebben hun recht om dat te doen. Uiteindelijk draait het allemaal om geld. Van hen en van u. Proberen iets nieuws te brengen is riskant en het zal meestal niet werken. Maar wiens schuld is het? De jouwe omdat je een slecht idee hebt of het hunne niet begrijpt? Het is moeilijk te beantwoorden, maar de meeste ontwikkelaars hebben gewoon hele slechte ideeën.

Dit is de reden waarom mensen bang zijn om iets nieuws te doen omdat "het misschien niet werkt". Dat is waarom ze hun tijd en geld steken in het maken van nog een Minecraft kloon. Ik weet niet waarom, omdat het niet beter zal zijn dan Minecraft. De gemeenschap kan hetzelfde doen als u en beter. Aan de andere kant proberen mensen iets nieuws in voxel-achtige games zoals wapens te brengen. Mensen hebben veel gun mods gemaakt voor Minecraft, maar het voelt gewoon niet goed. Dat is waar ontwikkelaars op moeten focussen. Iets maken wat Minecraft niet heeft.


Mensen willen eenvoud

Als fan van strategiespellen ben ik behoorlijk teleurgesteld. Er zijn niet veel nieuwe. Ik denk dat het komt omdat mensen niet zoveel tijd meer hebben, maar als ik mensen 45 minuten lang een spel LoL of Dota 2 zie spelen, hoewel ze misschien verliezen, is dat niet zo. Het is de complexiteit. Mensen willen geen complexe spellen meer. Er zijn enkele uitzonderingen zoals Starcraft of misschien zelfs Dota. Mensen zeggen dat het moeilijk is om te leren hoe je Dota moet spelen, maar als ik de tijd vergelijk die het kost om te leren spelen Dota naar Dwergfort het is lachwekkend.

Uiteindelijk zijn het klanten die deze industrie vormen, geen grote bedrijven. Het is leuk dat veel mensen iets meer eisen dan alleen maar eenvoudige spellen, maar als ze in de winkel rennen en een nieuw Call of Duty-spel kopen op de eerste dag, is het niet erg effectief.