League of Legends Champion Revealed & colon; Yasuo & comma; Die niet vergeven zijn

Posted on
Schrijver: Carl Weaver
Datum Van Creatie: 23 Februari 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
League of Legends Champion Revealed & colon; Yasuo & comma; Die niet vergeven zijn - Spellen
League of Legends Champion Revealed & colon; Yasuo & comma; Die niet vergeven zijn - Spellen

Inhoud

Het is weer zover, Summoners! Riot Games heeft de nieuwe kampioen onthuld League of Legends. Yasuo, de Unforgiven was de enige meester van een windtechniek van een Ionische krijgsschool die zijn post verliet en terugkwam om beschuldigd te worden van het doden van de persoon aan wie hij was toegewezen om te beschermen. Nu dwaalt hij af om de echte moordenaar te vinden en een exacte vergelding te eisen terwijl hij door zijn eigen mensen wordt opgejaagd.


Voor degenen onder ons in de League betekent dit echter dat we nu toegang hebben tot een melee brawler met een potentieel gevaarlijk schade-over-tijd potentieel. Een aantal volledig unieke tricks maken hem ook potentieel game-winning tegen bepaalde teamcomposities.

Passief: Weg van de Zwerver

Yasuo's passieve lijkt twee kanten te hebben. voornemen die zijn kritieke slagkans verdubbelt en oplossen die hem iets toestaat dat Flow wordt genoemd als hij beweegt. Hij krijgt meer flow naarmate hij sneller beweegt. Als Yasuo's Flow vol is, krijgt hij een tijdelijk schild als hij de volgende keer schade oploopt.

voornemen is de moeite van het kijken waard, omdat een dubbele kritieke strike-kans ervoor zorgt dat single crit-items zoals Youmuu's of Infinity Edge exponentieel krachtiger worden zolang het duurt. Gezien zijn vermogen om herhaaldelijk vaardigheden te gebruiken in een gevecht, zal het hebben van een schild voor een deel van het gevecht ook zowel in de baan als daarna dividenden kunnen uitbetalen.


Vraag: Steel Tempest

De Q van de Unforgiven beschadigt vijanden in een rij. Raken met de vaardigheid geeft Yasuo Gathering Storm-stacks voor een korte tijd. Als hij in staat is om drie stapels te krijgen, zal de volgende Steel Tempest een wervelwind sturen die vijanden in de lucht gooit wanneer het hen treft. Bovendien, als gegoten tijdens Sweeping Blade, zal Steel Tempest alle vijanden rond Yasuo raken.

Deze vaardigheid zal uiterst belangrijk zijn als we bij Yasuo's ult komen. Voor nu is het gewoon een bron van schade en harde CC, en de enige onderbreker van de kampioen.Het lijkt een betrouwbare, maar niet een die hij onmiddellijk kan gebruiken. Mages zouden een kans moeten hebben om uit hun uitbarsting te komen als ze ermee beginnen, maar ze moeten op hun hoede zijn als Yasuo lang genoeg verloofd is om zijn stacks te krijgen.


W: Wind Wall

Het passieve op deze eigenschap laadt Flow sneller op terwijl Yasuo tijdens Sweeping Blade aan het rennen is. De actieve stuurt een korte muur een paar seconden naar voren. Deze muur blokkeert vijandige projectielen die erop slaan.

Deze vaardigheid heeft waarschijnlijk het grootste effect op het algehele spel als het goed wordt gebruikt. Een lijst met projectielen die deze vaardigheid kan blokkeren, omvat zaken als Varus's automatische aanval, Nidalee's speren en zelfs Ashe's Crystal Arrow. Deze vaardigheid kan in feite ults blokkeren, en op de juiste manier gebruiken zal het zeker wel. Het vermogen om koppelingsmogelijkheden van die hoeveelheid kracht af te buigen kan eenvoudig in bekwame handen worden gewonnen, en hoewel het waarschijnlijk zo moeilijk zal zijn om het zo goed te gebruiken, zullen de effecten spectaculair zijn.

E: Sweep Blade

Yasuo's Sweeping Blade zorgt ervoor dat hij een vaste afstand door een vijand afsnijdt en ze kort markeert. Het vermogen doet meer schade als het meerdere keren achter elkaar wordt gebruikt, maar kan niet worden gebruikt tegen een gemarkeerd doelwit.

Dit zal waarschijnlijk de vaardigheid zijn waarmee Yasuo het grootste deel van zijn barstschade maakt in een teamgevecht. Elke vijand na elkaar doorkruisen geeft hem ook wat potentieel in een anti-carry rol, vooral als hij precies op tijd de carry bereikt om de knock-up op Steel Tempest te gebruiken. Hoelang de plaatsen die het het laatst plaatst, erg belangrijk zijn in teamgevechten, maar waarschijnlijk niet zozeer in de baan, omdat de vaardigheid van de vaardigheid suggereert dat het kan worden gebruikt op minions.

R: Last Breath

Wanneer geactiveerd, teletourneert Last Breath Yasuo naar een vijand in de lucht en schort hij hen en andere nabijgelegen vijanden in de lucht tijdens het doen van schade op. Zodra Yasuo landt, wint hij ook de penetratie van het pantser tegen de oorspronkelijke doelwitten bonus schild.

Dit is de reden waarom Steel Tempest zo belangrijk is en waarom Yasuo de samenstelling van kampioenen zorgvuldig moet bekijken. Zijn ult is alleen bruikbaar tegen een vijand in de lucht, maar het effect kan extreem zijn. Het nemen van een vijand die al in de lucht is en ze nog langer vasthoudt, geeft Yasuo een letterlijke one-man-crowd controleketen. Meerdere vijanden slaan met Steel Tempest of wachten op een geallieerde Alistair of Janna om een ​​vijandig team te verslaan, kan Yasuo hen daar nog langer laten vasthouden, waardoor er een enorm eenzijdig vechtpotentieel ontstaat.

Yasuo lijkt tijdens de teamgevechten verrassend veel schade weg te gooien en tegelijkertijd echt unieke en potentieel winnende utility naar teams te brengen. Tenzij zijn schadeverhoudingen goddelijk zijn, zal hij een kracht zijn om rekening mee te houden.