League of Legends Community & colon; Het goede & comma; The Bad And The Ugly

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 19 September 2021
Updatedatum: 3 Kunnen 2024
Anonim
League of Legends Community & colon; Het goede & comma; The Bad And The Ugly - Spellen
League of Legends Community & colon; Het goede & comma; The Bad And The Ugly - Spellen

Inhoud

Haemish hier.


ik ben VRESELIJK MOE van ZO VEEL dingen met dit spel. Als het spel een beetje minder verslavend was, zou ik al lang geleden zijn gestopt.

Servers

Ten eerste, wat is het feit dat Riot 3 servers heeft? Ik bedoel, ik haat het als er een taalbarrière is tussen teamgenoten als je in de game komt. Ik heb niets tegen mensen van verschillende etnische afkomst, maar verdomd, het brengt de communicatie van het team in gevaar. Op de NA-server, die eigenlijk de enige is waar ik het hier over heb, is het grootste probleem dat ik heb dat er bijna 1-2 Braziliaanse of Spaanse spelers zijn in elk spel dat ik speel. En hun Engels, geen aanstoot, is vreselijk.

Matchmaking-systeem

Het matchmaking-systeem is ook verschrikkelijk. Er is mij verteld dat er voor normale spellen een soort verborgen vaardigheidssysteem is dat spelers beoordeelt. Als er een is, is het rotzooi. Riot moet een betere maken. Ik kan niet echt klagen over het League-systeem voor ranked matches. Het werkt. Het is langer om de ladders te beklimmen dan met het ELO-systeem, maar in ieder geval is er geen "ELO HELL" gelijkwaardig.


Champion Balance

Last but not least, kampioensevenwicht. Ik vind het stom dat zelfs de pro-spelers een "tier" -systeem hebben waarin ze kampioenen classificeren van beste tot slechter, afhankelijk van hun rollen en dergelijke. Ik weet dat Riot om 130+ kampioenen in evenwicht te brengen een bijna onmogelijke taak is, maar als ze zoveel geld verdienen als iedereen denkt dat ze zijn, huur dan een freaking scientist of iets om deze shit zelfs te maken. ik vind het WERKELIJK dom hoe Darius een penta-kill kan krijgen met één vaardigheid. Er zijn nog andere zaken die hiermee verband houden, maar ik zou letterlijk voor altijd kunnen doorgaan.

Concluderen, Riot Games heeft geluk dat hun spel eSports-vriendelijk is en dat het verslavend is, want als het niet voor die twee attributen was, zou het spel naar mijn mening nergens toe leiden. Ik heb het gevoel dat Riot harder dan ooit moet werken om ons, de spelers, te plezieren, gezien het feit dat we hun salaris betalen.


Uitvissen.

Alle informatie heeft betrekking op het tijdstip van uitgave van dit artikel.