Inhoud
League of Legends is een multiplayer online battle arena (MOBA) spel dat enorm populair is geworden sinds de release in 2009. Er is iets aan de manier waarop de fans van League of Legends erover praten waar ik echt zin in heb. Hun passie is ronduit aanstekelijk.
De werken van de fans
Een van de coolste dingen over fancommunity's is de manier waarop ze de overlevering van een game, boek of show aanpassen en uitbreiden. Het laat de fans echt betrokken raken bij het verhaal achter de game en geeft de fans een kans om hun talenten te laten zien. Bijvoorbeeld, League of Legends fan Rachel J. Corey heeft een strip gemaakt die ingaat op het achtergrondverhaal van de kampioen Diana.
Een andere groep fans toont hun liefde voor League of Legends door een vechtgame te ontwerpen met League Champions als personages genoemd League of Fighters. Tot dusver is het enige dat is getoond een trailer met één personage, maar het is nog steeds erg gaaf om te zien hoe spelers worden geïnspireerd door het spel. Interessant genoeg is Riot Games, de ontwerper van League of Legends, heeft hun zegen gegeven aan het project, wat betekent dat het niet wordt afgesloten door een groep wilde advocaten.
De toernooiscène
Fan deelname aan League of Legends toernooien zijn waanzinnig enorm. Sinds het eerste Wereldkampioenschap in 2011, waar 1,6 miljoen mensen zich op afstemden voor de actie, de League of Legends toernooiscène is geëxplodeerd. In 2011 was de hoofdprijs $ 50.000. Het Wereldkampioenschap van 2012 zag een hoofdprijsuitbetaling van $ 1.000.000. Het is zo'n groot probleem geworden dat de Amerikaanse immigratie nu professional erkent League of Legends spelers als pro-sporters, waardoor ze gemakkelijker visums kunnen krijgen. League of Legends is zo snel gegroeid omdat de spelers echt van het spel houden. Het laat echt zien dat wanneer mensen ergens een passie voor hebben, ze grote dingen kunnen laten gebeuren.