Laten we alle Fire Emblem-spellen rangschikken van slecht tot slecht

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 10 Februari 2021
Updatedatum: 12 Kunnen 2024
Anonim
Restoring a machine with a lot of wear and tear from the factory
Video: Restoring a machine with a lot of wear and tear from the factory

Inhoud



Eerder deze maand, fans van JRPG's, en vooral die van de Vuur embleem series, konden eindelijk de remake van de klassieker in handen krijgen Fire Emblem Gaiden uit 1992, getiteld Fire Emblem: Echoes - Schaduwen van Valentia.

Dit is een van de weinige marketing- en ontwikkelingsstrategieën van Nintendo om te reageren op de immer groeiende populariteit van de Vuur embleem series, waaronder Fire Emblem Heroes voor iOS en Android, en nog twee aankomende spellen voor Nintendo Switch, die in 2018 zullen worden uitgebracht.


En met een nieuwe game net vrijgegeven en meer aan de horizon, nu is dit een geweldige kans om alle hoofdtitels van deze meest uitstekende serie JRPG's te onthouden - en ze te rangschikken van het slechtste tot het beste. Dus laten we beginnen!

volgende

Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light (1990)

Het RPG-genre was in 1990 in Japan niet zo nieuw, maar Schaduw draak nog steeds in geslaagd om iedereen te verrassen met zijn innovatieve gameplay-mechanica en unieke verhaalelementen. Dat is echter waar de lijst met positieve dingen eindigt. De eerste Vuur embleem was een kritieke ramp en werd vooral gepand voor het hebben van vreselijke afbeeldingen.

In eerste instantie begreep het publiek de spelregels niet, en het verhaal leek ingewikkeld, met slechts enkele goed ontwikkelde karakters. Maar met het verstrijken van de tijd werd duidelijk dat Nintendo een groot potentieel in handen zou kunnen hebben en dat het veel betere vervolg uiteindelijk in productie werd genomen.

Fire Emblem Gaiden (1992)

Gaiden verbeterd op alles van het origineel, van verhaalelementen tot gameplaymechanica (bijvoorbeeld klassenevolutie). Dit gemaakt Fire Emblem Gaiden een veel leukere en meer toegankelijke game dan de eerste. Een van de meest toegejuichte veranderingen kwam in de afdelingen van personage-animatie en algemeen grafisch ontwerp, dat kwam in de vorm van een veel elegantere presentatie.

Een ander ding dat maakte Gaiden een unieke game was de originele soundtrack, die zelfs vandaag nog als een van de beste in de serie wordt beschouwd. Maar helaas heeft het originele spel de tand des tijds niet al te goed doorstaan, dus heeft Nintendo het Schaduwen van Valentia remake.

Vuurembleem: genealogie van de Heilige Oorlog (1996)

Dit is de vierde game in de Vuur embleem series, en het is een lang en moeilijk spel. Met in totaal 11 hoofdstukken, duurt het enkele uren om elk hoofdstuk te voltooien (wat op dat moment nog niet bekend was) waardoor deze aflevering in de franchise een van de langste was.

Het vechtsysteem is volledig opnieuw ontworpen om het spel af te stemmen op andere RPG's uit die tijd, waardoor het flexibeler is dan eerdere inzendingen. Bovendien konden spelers kiezen tussen verschillende tactische beslissingen over hoe ze elk van de gepresenteerde uitdagingen moesten aanpakken.

Op dat moment, de Vuur embleem serie zet vol vertrouwen zijn voet in het RPG-genre als een van de meest iconische vertegenwoordigers.

Fire Emblem: Radiant Dawn (2007)

Van alle moderne console Vuur embleem spellen, Radiant Dawn is degene die er het slechtst uitziet: de graphics en beelden zijn op zijn best middelmatig. Zelfs eerdere games op de GameCube leken beter dan Radiant Dawn. (Misschien kwam dit door de beperkingen van de Wii?)

En hoewel het spel het traditionele behoudt Vuur embleem gameplay met een uitstekend verhaal en personages, de moeilijkheidsgraad is bestraffend hoog, dus nieuwe spelers moeten op zoek naar een andere serie-entry (bijv. Schaduwen van Valentia) als ze de reeks zonder een steile leercurve willen spelen.

Fire Emblem: Mystery of the Emblem (1994)

Mystery of the Emblem is ongetwijfeld de meest succesvolle vintage Vuur embleem spel. Dit bericht is vrijgegeven na Gaiden, maar het was meer een vervolg op de eerste game dan de tweede, die uniek was op zijn eigen manier. Het heeft zelfs dezelfde texturen gebruikt als Schaduw draak, maar op een nieuw SNES-systeem zagen ze er veel beter uit. Ook had het draken. En draken zijn gewoon cool, wat er ook gebeurt.

De moeilijkheid was echter niet goed in evenwicht, en sommige karakters waren enigszins onderontwikkeld (specifiek Palla, Catria en Sirius). Een klein nadeel voor zo'n klassieker als Mystery of the Emblem, maar toch een nadeel.

Fire Emblem: The Sacred Stones (2004)

Heilige Stenen wordt vaak genoemd als startpunt voor veel spelers in de Vuur embleem serie. En dat is niet verrassend. Deze aflevering is gemakkelijk te spelen, zelfs voor complete beginners. De vijanden zijn niet erg moeilijk te verslaan en het verhaal is eenvoudig maar opwindend genoeg om je vooruit te helpen.

Daarbovenop, Heilige Stenen introduceerde het vermalen van de serie, waardoor beginners vanaf het begin hun karakters beter konden ontwikkelen. Met dit alles werd de game een van de meest populaire FE titels in het Westen.

Fire Emblem: Path of Radiance (2005)

Path of Radiance heeft een van de beste verhalen uit de serie en de algehele sfeer wordt ongelooflijk goed gepresenteerd. De hoofdpersoon van het spel, Ike, is ook een van de best geschreven karakters in de Vuur embleem franchise.

In Path of Radiance, Nintendo introduceerde ook een nieuw XP-systeem in de serie. Hier konden spelers bonus XP-punten verdelen over andere eenheden, waardoor de monteur van de personele progressie in balans was. En hoewel bepaalde delen van het spel misschien wat traag lijken, heeft het algemene spel de tand des tijds goed doorstaan. Je kunt het vandaag gemakkelijk spelen als je erin slaagt om een ​​GameCube-kopie te vinden, natuurlijk.

Fire Emblem Fates: geboorterecht (2016)

De moeilijkheidsgraad in deze recente aflevering in de Vuur embleem franchise is, nou ja, hoog. Sommige vijanden zijn zo moeilijk te verslaan dat gerichte strategie de enige manier is om de overwinning te claimen in veel van de veldslagen.

Maar dat betekent op dit moment dat het spel slecht is. In feite werd het spel door de fans van de serie zwaar geprezen als een terugkeer naar vorm, vooral na een paar minder dan opwindende games die waren aangepast voor het westerse publiek. Het slijpelement maakt ook een terugkeer, en eerlijk gezegd, het maakt het spel net iets makkelijker terug.

Fire Emblem: The Binding Blade (2002)

De Vuur embleem community heeft een liefde, een haatrelatie met Bindende mes. Sommigen beschouwen het als een meesterwerk, anderen bashen het als nog slechter dan Schaduw draak spel). Maar in werkelijkheid, Bindende mes is echt een goede game - vertrouw me.

Het kaartontwerp is hier uitstekend en vereist snel denken; als je aarzelt en niet meteen actie onderneemt, moet je je strategie heroverwegen. Dit betekent niet dat je moet stoppen met het overwegen van je volgende stappen, maar je zult worden beloond dat je niet te lang zult duren om de juiste beslissing te nemen.

Sinds Bindende mes is een herformulering van Schaduw draak, het is begrijpelijk waarom zoveel mensen het automatisch niet leuk vinden. Maar geef het een tweede kans en je zult van gedachten veranderen.

Vuur embleem (2003)

FE7 is een iconisch spel met een lang, diep verhaal en gedenkwaardige personages. Het diende als prequel aan De verbindende poort, wat in feite de prequel was van de eerste game in de serie. Dit betekent dat FE7 is een perfect spel voor iedereen die de serie wil gaan spelen.

Het enige nadeel van het spel is de trage start, maar omdat dit de eerste was FE Om buiten de Japanse markt te kunnen spelen, moest Nintendo een manier vinden om nieuwe doelgroepen kennis te laten maken met de mechanica en de wereld van spellen, zonder ze te overweldigen.

Fire Emblem Fates: Conquest (2016)

Het tweede hoofdstuk in de Fates trilogie schittert meestal op de gameplay-afdeling - niet het verhaal. In feite kan dat element volledig worden genegeerd.

De game is echter een klassieker: met verschillende doelen en boeiend kaartontwerp, vijandelijke AI en gevechten die volkomen eerlijk aanvoelden, en een moeilijkheidscurve die precies goed aanvoelde, Verovering voelde gewoon heel soepel en gepolijst tot zijn beste.

Al met al, de hoofdstukken in Fire Emblem Fates: Conquest nam spelers mee op een opwaarts traject dat volledig lonend was.

Fire Emblem Fates: Revelation (2016)

Openbaring is het laatste hoofdstuk in de Fates verhaal en het wordt terecht beschouwd als het beste eindspel. Natuurlijk was het gevuld met allerlei onnodige gimmicks (bijvoorbeeld het scheppen van sneeuw), en soms hield het verhaal je niet bijzonder op de rand van de stoel, maar het bevatte veel andere geweldige dingen.

Het naspel van Openbaring aangeboden het beste PvP-element van elke aflevering in de franchise, vooral met al zijn eenheidsdiversiteit. Dit is ook het laatste spel van de hoofdreeks, dus het vereist speciale eerbied.

Vuurembleem: Thracia 776 (1999)

Van alle FE titels, Thracia had de armste verkoopcijfers. Maar degenen die goed bekend zijn met de serie, beschouwen Thracia als het meest succesvolle spel van allemaal.

Een ding dat opviel was de immense moeilijkheidsgraad. Geen ander FE spel was zo hardcore als Thracia, wat echt laat zien waarom de game niet extreem populair was op het moment van zijn release. Niet elk kind kon de stomp uithalen en enkele van de meest irritante vijanden uit de serie aanpakken.

Maar als je wat tijd neemt en deze opgraaft, word je beloond met een van de beste kaarten en gameplay in de hele wereld FE serie.

Fire Emblem Awakening (2012)

De elfde game in de serie was zo goed ontworpen dat zowel oude fans als nieuwe spelers van het spel konden genieten op een gelijk speelveld. De aandacht voor detail, de gameplay-mechanica en de personages draaiden Ontwaken in een internationale hit.

Het heeft ook het hoogste aantal game-awards en nominaties en staat in meerdere Top 5-lijsten als een van de beste 3DS-games aller tijden. Als gevolg hiervan is het de meest populaire en best verkopende titel in de serie geworden, wat een goede indicatie is Vuur embleem is ingesteld op een nog meer verbazingwekkende toekomst.

---

Wat is je persoonlijke favoriet? Vuur embleem spel? Ben je het eens of oneens met deze keuzes? Laat uw feedback achter in de opmerkingen hieronder.