Niveau Capverhoging & komma; Nieuwe vaardigheden & komma; en Upgraded Undies in Aion 4 & periode; 0

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 24 Juni- 2021
Updatedatum: 19 November 2024
Anonim
Niveau Capverhoging & komma; Nieuwe vaardigheden & komma; en Upgraded Undies in Aion 4 & periode; 0 - Spellen
Niveau Capverhoging & komma; Nieuwe vaardigheden & komma; en Upgraded Undies in Aion 4 & periode; 0 - Spellen

Inhoud

Aion 4.0 is niet te ver weg. Hoewel details schaars zijn, zijn ze nog steeds een stuk beter dan die we in het verleden op grote updates hebben gekregen. We hebben twee van de nieuwe klassen gezien en een sneak peak gehad in een van de gebieden die in 4.0 kwamen. En nu .. er is meer!


emotes

Het lijkt erop dat NCSoft Korea meer emotes invoert in 4.0 (of de oude wijzigen). Een officieel bericht op de Aion website toont een paar foto's van een dansende man en vrouw voor de bewegingssensorsoftware. De officiële Koreaanse site heeft ook twee extra opnamen van de dansen.

De kleine details in het karakter in beweging - zoals de lopende animatie van een personage die verandert op basis van hoe snel ze gaan - zijn een leuke touch. Kleine details zoals die zijn het type ding dat betalen instelt om te spelen en vrij om MMORPG's apart te spelen, en Aion is niet precies de beloning om te spelen (hoewel het betalen is om na level 45 in Korea te spelen).

Zoals Daeva's rapport aangeeft, lijken de opnames op beide sites heel erg op de video van de film I & I van danser IU uit de film 'You & I'.


Ondergoed

Nieuw ondergoed is misschien wel het minst interessante wat je zou kunnen zoeken in een grote MMO-patch, maar er komt een tijd dat de onderkleding van een Daeva verouderd zijn. En ze waren niet al te lang verouderd na de release van de game.

Deze foto's van het nieuwe ondergoed werden ook gevonden door Daeva's Report om ook op de officiële Koreaanse site te staan.

Oud

nieuwe

Concept kunst

Niet dat je heel vaak in ondergoed rondloopt (ik hoop), maar net als de emotes maken deze kleine dingen het verschil. De lijn tussen een sub-par en kwaliteit MMO is erg dun, en kleine details gecombineerd met een sterke kern maken een goede MMO. En naar mijn mening, Aion is een goede MMO.


Ahum, hoe dan ook. Verder gaan.

Level Cap

Vorige week, de Noord-Amerikaan Aion site heeft aangekondigd dat 4.0 een hogere limiet zal brengen. De dop is vijf niveaus verhoogd tot 65 om Katalam, het nieuwe gebied dat bij de update hoort, te vergemakkelijken.

Omdat Katalam een ​​PVP-zone zal zijn en nivellering is veel minder spannend als je geen nieuwe vaardigheden krijgt, krijgt elke klas nieuwe vaardigheden om gemakkelijker te overleven in (wat misschien wel het geval is) het meest uitgebreide gebied in het spel. Waarom zeg ik dat het misschien groter is dan we tot nu toe gezien hebben (zonder misschien de afgrond)?

Nieuwe vaardigheden

Dezelfde post die de verhoging van de level-cap aankondigde, onthulde ook enkele nieuwe vaardigheden voor de meer dan 60-koppige menigte. Met name drie vaardigheden wijzen erop dat Katalam een ​​grote zone is, vooral de "Sudden Dash', 'Volledige sprint", en"Time-Space Escape'. 'Berserk slaat neer"lijkt ook iets dat je nodig hebt voor gemakkelijk gevechten in een grote ruimte.

De onthulde vaardigheden zijn onderverdeeld in drie categorieën:

Overlevingsversterking

Magische verdediging ziet er niet al te opwindend uit (hoewel het ongetwijfeld nuttig zal zijn voor Glads), maar de andere drie zijn mijn theorie dat Katalam enorm zal zijn. Waarom zouden ze anders drie snelbewegingsmogelijkheden implementeren?

Raid vs Raid Reinforcement

Laten we eerlijk zijn, hier: deze vaardigheden zien er allemaal best cool uit. Met uitzondering van misschien Arresteren Staking, en dat is alleen omdat het geen koele kloof dichterbij is of de Aion equivalent van Final Fantasyde meteoor.

Laad vaardigheden op

Laden moet een nieuwe monteur zijn die geïmplementeerd is Aion 4.0 waar gietmachines een vermogen laden tot de gewenste sterkte.

Hoe langer je deze vaardigheden laadt, des te effectiever ze zijn (ik bedoel, het zegt het op hun beschrijvingen). Het concept van het opladen van een slaap of een heling is over het algemeen vrij nieuw en het kan een effectieve manier zijn om deze vermogens in balans te brengen.

Terwijl de Chanter's Lethal Strike lijkt niet zo opwindend, het moet een enorme hoeveelheid schade aanrichten om het de moeite waard te maken om opgenomen te worden in de anders zo hectische rotatie van Chanters.

Het zal nog een tijdje duren tot 4.0 vindt zijn weg hierheen, maar de Koreaanse PTS (privé testserver) zal op 5 december live gaan. Verwacht dat nieuwe stukjes informatie de komende weken zullen overstromen terwijl Koreaanse spelers screenshots en informatie naar het publiek lekken.

Nog een laatste opmerking, het lijkt erop Aion 4.0 zal op 20 december live gaan in Korea. We zouden het een paar maanden na de Koreaanse release moeten krijgen.