Lifeline Review

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 13 Februari 2021
Updatedatum: 22 November 2024
Anonim
Lifeline - Retro Review
Video: Lifeline - Retro Review

Inhoud

"Kan iemand me lezen?"


Jij kan. Alleen jij. Word de laatste verbinding van de gestrande astronaut met de aarde in reddingslijn, een interactief verhaal voor het ruimtetijdperk.

Maak kennis met Taylor, een slecht voorbereide wetenschapsstudent die de Varia instapt om een ​​educatieve reis te maken naar Tau Ceti IV, om het contact met de bemanning en de rest van de mensheid te verliezen nadat haar ontsnappingspod op een vreemde maan is neergestort te midden van onverklaarbare technische problemen. Het beste deel over Taylor? Ze bevestigen nooit hun genderidentiteit. Ondanks talloze recensies en blogberichten die hij / zijn / zijn voornaamwoorden op onze ongelukkige held slaan, weten we eigenlijk niets van het geslacht van Taylor. Taylor zou een meisje kunnen zijn. Of niet-binair. Of geslachtsvloeistof. Of agender. Misschien zijn ze transgender. Of intersekse. We weten het niet! Taylor is wie je wilt dat ze zijn! In een wereld waar elk niet-mannelijk geslacht wordt geconfronteerd met hopeloze representatie in de media, is dat geweldig reddingslijn laat ons spelers dat detail zelf invullen in plaats van duwen een ander gozer protagonist in onze keel.


Taylor begeleiden

Het verbergen van Taylor's geslacht zou waarschijnlijk niet mogelijk zijn geweest reddingslijn ons niet toestaan ​​om rechtstreeks met hen in wisselwerking te staan, in plaats van het verhaal te verzanden met saaie vertelling. Terwijl Taylor je op de hoogte houdt van hun situatie, moet je hen adviseren over hun volgende gedragslijn. Neem dit niet licht op. Taylor vertrouwt je en zal leven of sterven op basis van je keuzes. Als je hen slecht advies geeft, zijn ze waarschijnlijk gedaan voor. Hierdoor is het gemakkelijk om geïnvesteerd te worden in hun welzijn. Tijdens het spelen was ik me er constant van bewust hoe hoog de inzet was, en moedigde ik me aan om de beste aanpak te kiezen voor onze arme avonturier. Je krijgt altijd twee opties, waarbij je soms in totaal verschillende richtingen wordt gestuurd. Vertel Taylor of hij dapper gevaarlijk lage temperaturen drijft of beschutting zoekt in de buurt van een potentieel gevaarlijke reactor. Zoek naar de Varia of trek naar een mysterieus herkenningspunt. Andere keren zijn de keuzes vrijwel hetzelfde, wat een vervelend vultapijt kan zijn als je het verhaal graag verder wilt brengen.


Een heel coole functie is dat alles in realtime gebeurt. Gaat Taylor slapen? Kom morgenochtend terug. Wil je naar de berg reizen? Praat met je over 3 uur. Voor een game zonder graphics is het niveau van onderdompeling enorm. Dit is een spel dat niet wil dat je weet dat het een spel is en het lukt.

Taylor opnieuw opwinden

Natuurlijk, als je het verpest en Taylor laat vermoorden, wil je waarschijnlijk niet opnieuw hoeven wachten na het terugspoelen naar een gunstiger punt van het verhaal. Je kunt alle "[Taylor is bezig]" -reeksen overslaan met een "Snelle modus", hoewel dit een deel van het realisme zou kunnen wegnemen.

Als je ver genoeg teruggaat, kun je net zo goed Taylor in een geheel nieuwe richting sturen, het op 'Slow Mode' zetten en kijken wat er gebeurt. reddingslijn is extreem herspeelbaar. Telkens als ik terug spoel, ontdek ik iets nieuws, wat een nieuwe dimensie toevoegt aan het verhaal dat ik tijdens mijn eerste doorgang zelfs niet had kunnen overwegen. Natuurlijk, ik heb 'gewonnen', maar kan ik het beter doen? Kan ik meer voor Taylor doen? reddingslijn maakt dat ik het opnieuw wil proberen. En opnieuw. En opnieuw.

Helaas, terwijl ik Taylor volledig wil helpen, wil ik ook graag dat ze zwijgen. De schrijvers probeerden duidelijk het sms-formaat op te fleuren door een of andere tongue-in-cheek-dialoog toe te voegen. Soms is het grappig. Soms is het zo belachelijk, ik blaas bijna een slagader zo hard te rollen. 'Het is donkerder dan het dagboek van een gothic-kind en kouder dan de schouder van de prom queen.' Weet je wat, Taylor? Misschien Ik do wil je doodvriezen, als dat betekent dat je nooit meer zoiets tegen me zult zeggen. Ben je niet in een traumatische situatie? Handel dan als het. Ik hou van een gezonde dosis sass in mijn hoofdrolspelers, maar laat ze in ieder geval zeggen dat mensen dat eigenlijk zouden zeggen. Hard op. Voor andere mensen.

Als slechte dialoog echter een deal-breaker voor mij was, zou ik nooit een ander videogame spelen zolang ik leefde. Over het geheel genomen reddingslijn is een schat. Het is een van de meest boeiende en innovatieve games op de mobiele markt en ik kan niet wachten om de volgende stap van Taylor te plannen.

Onze beoordeling 8 Lifeline is een revolutie in het genre "Choose Your Own Adventure". Beoordeeld op: iOS Wat onze waardering betekent