Indie Developer Freaks Out op critici in YouTube Rant

Posted on
Schrijver: Tamara Smith
Datum Van Creatie: 22 Januari 2021
Updatedatum: 9 Kunnen 2024
Anonim
YouTube Game Reviewers Are Corrupt
Video: YouTube Game Reviewers Are Corrupt

Inhoud

Crowdfunding blijft een tweesnijdend zwaard in het landschap van de videogame. Hoewel het kleine ontwikkelaars een kans geeft om hun droom waar te maken, ontmoeten ze ook de harde kritiek van het publiek wanneer het maken van een spel niet soepel verloopt.


Die kritiek maakte Falco Girgis, een indie-ontwikkelaar voor een 2D, 16-bit RPG genaamd Elysian Shadows, ga op een boze tirade. In de twee minuten durende tirade reageert hij op kritiek op de ontwikkelingstijd voor de game die werd gefinancierd op Kickstarter voor meer dan $ 180.000. Hij gooit een ex-teamlid dat de "gameplay engineer" was en negeerde een infectie die blijkbaar zijn achterste verpestte. Zie de video hierboven van de Elysian Shadows Officiële YouTube-pagina van Team.

In het geval dat Gigris besluit deze video later neer te leggen, hebben we enkele van de meest verhandelbare momenten bekeken:

"We hebben gestrest voor maanden nadat Tyler was weggegaan om zich klaar te maken voor een game-conventie, maar het is moeilijk om dat te doen wanneer de man die het afgelopen jaar f * cking-gameplay had gedaan, ag * ddamn heeft teruggetrokken het jaarsalaris en leverde geen f * cking-gameplay op. "


"Ik eindigde met een gigantische schimmelinfectie die weg at in mijn a ** gat, dat blijkbaar later waarschijnlijk in mijn hersenen vorderde. En ik negeerde koorts voor - wat was het, twee weken lang pillen laten vallen om het te negeren? Ik kwam letterlijk op het punt dat ik niet meer kon werken, ik moest even pauzeren. "

Misschien is hij niet zo boos

Op basis van de beschrijving van de video is er een zware dosis satire die misschien niet gemakkelijk te detecteren is in de rant. Girgis en anderen hebben op sociale media erop gewezen dat het in wezen om zichzelf lachte, maar de problemen tussen hem en een nu voormalig teamgenoot waren geldig. Een deel van het Kickstarter-geld dat aan het spel was betaald, werd gegeven aan iemand die zijn deel van het werk niet had ingelost.

Sommige commentatoren kochten het verhaal echter niet. Ze begrepen niet hoe de ex-lid slechts een deel van het geld kon pakken en rennen. Girgis probeert het verder uit te leggen in de comments sectie:


"Ik was zo overwerkt en overladen met motor, toolkit en sociale media dat ik hem echt niet goed in de gaten hield. Ik wilde niet micromanagen en ik wilde zeker niet mijn beste vriend uit het team schoppen. Ik dacht dat hij gewoon platgebrand was en dat hij uiteindelijk waarschijnlijk zijn spullen zou verzamelen ... "

Helaas had het blijkbaar geen happy end. Nu zit Girgis vast met veel meer van het werk. Hij is ook helemaal moe van het horen van de negativiteit eromheen.

"Ik dacht, oh, met al deze f * cking a ** gaten op YouTube en sociale media die kibbelen dat ik blijkbaar geen * cking-ding doe - dat ik het geld nam en liep - wat een betere manier dan te beginnen weer op YouTube beven zoals ik deed toen ik f * cking 12 was? "

Er is altijd een risico als het gaat om crowdfunding en het ontwikkelingsproces van een videogame verloopt nooit soepel. Verdorie, grote uitgevers blijven AAA-spellen versturen met game-breaking glitches, een probleem dat de gaming-industrie de afgelopen jaren te vaak heeft geplaagd. Van streek raken over een indie-ontwikkelaar lijkt dwaas.

Girgis nam zijn frustratie en beloofde hem op YouTube terwijl hij zichzelf uitlachte. Het is een vreemde manier om het uit je systeem te krijgen met de zweverige aard van crowdfunding, maar op een bepaalde manier versterkt het de passie die hij laat zien. We zijn goed met alles wat nodig is om het team over deze hindernis heen te krijgen en ons te geven Elysian Shadows - dat ziet er trouwens verdomd goed uit.