Lords Of Shadow Out With a Whimper & comma; Can We Get SotN 2 Now & quest;

Posted on
Schrijver: Marcus Baldwin
Datum Van Creatie: 20 Juni- 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
Lords Of Shadow Out With a Whimper & comma; Can We Get SotN 2 Now & quest; - Spellen
Lords Of Shadow Out With a Whimper & comma; Can We Get SotN 2 Now & quest; - Spellen

Inhoud

Dit moet gewoon gebeuren.


Na de recent uitgebrachte Castlevania: Lords of Shadow 2 faalde om indruk te maken (momenteel gemiddeld in het midden van de jaren 60 op Metacritic), ik ben opnieuw achtergelaten met de hoop dat een bepaalde designer ergens een echt-blauw vervolg op de originele PS1-klassieker wil produceren, Symphony of the Night.

Ik ben me ervan bewust dat het geen big-budget productie zou zijn. Het zou waarschijnlijk een game zijn die alleen digitaal is en misschien moet hij zijn leven beginnen als een Kickstarter-campagne. Het kan me niet echt schelen, want ik heb al lang geconcludeerd dat deze franchise behoort in het 2D-rijk.

Ik weet het, het klinkt alsof ik in het verleden leef

Ja ik begrijp het. Games hebben een lange weg afgelegd en zeggen dat elke serie in een archaïsch formaat moet blijven, heeft geen zin, toch? Maar ik ben niet gek. Hoewel ik misschien altijd de voorkeur geef aan het old-school 2D top-down-formaat in het oude Zelda titels, het valt niet te ontkennen hoe groot die franchise werd in het N64-tijdperk. Hetzelfde geldt voor Mario. Maar dat gezegd zijnde, geloof ik echt Castlevania is om verschillende redenen de enige serie die gewoon gedijt in het 2D zijwaarts scrollsysteem.


Het gaat niet om leven in het verleden. Het gaat over het erkennen van de situatie.

Als we de beste Castlevania-spellen aller tijden zouden rangschikken ...

In mijn hoofd zet ik een aantal 2D-iteraties bovenaan. Symphony of the Night is de gemakkelijke # 1, denk ik, maar er zijn er nog meer. Denk aan het drietal GBA-titels (Circle of the Moon, Harmony of Dissonance, Aria of Sorrow)? Allemaal van hen waren beter dan welke 3D dan ook Castlevania vrijgegeven sinds mijn inschatting, en dat omvat de eerste heren van de schaduw. Laten we een paar anderen niet vergeten, zoals Dawn of Sorrow, Orde van Ecclesia, en The Dracula X Chronicles.

Dat zijn allemaal relatief nieuw; Ik tel niet eens de oudere 2D-avonturen op de eerdere systemen. Puristen zeggen misschien zelfs alles die waren beter dan welke 3D dan ook Castlevania titel. Er is gewoon iets in deze serie dat smeekt om deel uit te maken van een 2D zijwaarts scrollend universum.


Weet je, je kunt VEEL doen met de SotN-monteur

Die wedstrijd was lichtjaren zijn tijd vooruit. Het had de kaart van het kasteel, het had een volwaardige role-playing monteur (compleet met karakterstatistieken, uitrusting, spreuken, vijandelijke drops, etc.) en kortom, het was veel dieper dan de meeste mensen het op prijs stellen. Dit betekent dat zelfs een semi-getalenteerde ontwikkelaar gemakkelijk een hedendaags vervolg kan maken dat A. Respectvol zou zijn en een goed eerbetoon zou brengen aan het origineel, en B. Nog steeds relatief glad en fris in het digitale rijk.

We zien tegenwoordig veel throwback-titels (Strider, Double Dragon Neon, NBA Jam, enz.), dus nu is het de perfecte tijd om het langverwachte vervolg te produceren. Dit is een van die situaties waarin iedereen wil het, en dat omvat waarschijnlijk ook degenen die partijdig zijn aan de heren van de schaduw spellen.

Doe het gewoon. Zorg dat het lukt. Iemand. Een of andere manier. alsjeblieft.