Lost Pirates of the Caribbean & colon; The Case for a New Pirate MMO

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 1 April 2021
Updatedatum: 14 Kunnen 2024
Anonim
Lost Pirates of the Caribbean & colon; The Case for a New Pirate MMO - Spellen
Lost Pirates of the Caribbean & colon; The Case for a New Pirate MMO - Spellen

Inhoud

Ship Wanted voor Able Crew

Het is nu alweer een aantal weken geleden dat Disney de Virtual Worlds-games afsluitte (Toontown, Pixie Hollow en Pirates of the Caribbean online). Spelers uit alle drie de gemeenschappen hebben verschillende pogingen ondernomen om het komende tij te keren of pleiten met Disney voor een alternatief.


Sommige mensen hebben het allemaal behoorlijk moeilijk gedaan.

Maar we moeten allemaal op de voet volgen dat elk goed ding op een gegeven moment moet eindigen. Disney hoopt dat zijn Virtual World-spelers de sprong naar Disney zullen maken Oneindigheid. En hoewel het concept een aantal leuke elementen bevat, voelen voormalige piraten zich een beetje achter.

Daarom wil ik graag bespreken waarom een ​​MMO met piratenthema iets is dat andere game-ontwikkelaars serieus moeten overwegen voor een toekomstig project. En niet alleen omdat er nu DUIZENDEN dakloze piraten zijn. Duizenden 'bereid om te betalen' piraten.

Historische achtergrond

Een ding dat de Gouden Eeuw van Piraterij zo fascinerend maakt, is dat het echt gebeurde. Misschien niet zoals de films. Niemand heeft ooit echt een plank gelopen waarvan we weten. Weinig piraten verborgen ooit enorme schatten begraven op afgelegen eilanden (hoewel er gedocumenteerde gevallen zijn). En meestal zou een aangevallen bemanning op vreedzame wijze wat vracht overgeven in plaats van een bloedige strijd.


Maar in slechts enkele decennia hebben actuele incidenten met echte mensen de geschiedenis ingeprent en tot de verbeelding van de bevolking overal ter wereld.

Piraten waren een zeer reële bedreiging. Schepen die goederen vanuit de Nieuwe Wereld naar het Oude en het Achterland vervoerden, werden constant in de gaten gehouden. Particulierers zwaaiden het machtsevenwicht in de Spaanse Main. Afbeeldingen, namen en uitdrukkingen zijn nog vers in ons geheugen als ze meer dan driehonderdvijftig jaar geleden waren.

De iconische schedel en gekruiste beenderen zijn het symbool geworden voor gevaar in de vorm van waarschuwingslabels of trots versierd om de bereidheid van iemand om de regels te buigen of te breken weer te geven. Het beeld van de piraat is evenzeer een weergave van wetteloosheid en misdaad als van vrijheid en onafhankelijkheid.

Een goed uitgevoerde piraten MMORPG zou in staat moeten zijn om de echte geschiedenis in balans te brengen met zijn eigen mythos om een ​​betrokken wereld te creëren waar spelers zich gemakkelijk mee kunnen identificeren en ernaar verlangen om er deel van uit te maken. Hoewel de feiten aantonen dat het criminele leven van de gemiddelde piraat zelden langer duurde dan twee jaar, en de meesten het vervelende lot tegenkwamen, kunnen we die donkere delen gewoon achterlaten - kunnen we niet?


Filmische actie

Literatuur, televisie en vooral film heeft een sensationele wereld voor de piraat gecreëerd. Onvoorgegeven rijkdom, onaardse gevaren en eindeloos avontuur.

Ja, het kan gewelddadig zijn. En misschien bloederig. Maar wij piratentypes leven voor de strijd. Of het nu tegen andere bemanningen van moordenaars, verschillende zeefracties of zelfs het bovennatuurlijke.

Zwaardvechten, vechtpartijen, slingerend aan touwen, zeeslagen, achtervolgingen, ontsnappingen ... had ik het over zwaardvechten?

In staat zijn om een ​​bemanning te verzamelen om de golven te plunderen, aan boord te gaan van vijandelijke schepen en te stelen wat we willen, is net zo goed onderdeel van het zeilen naar een nieuw toevluchtsoord op het eiland.

Epische verhalen

Een uitdaging voor gameontwikkelaars is het bedenken van een intrigerend verhaal dat de speler wil nastreven en waar hij mee door wil gaan. Het is wat goede games geweldig maakt. De beste spellen hebben niet altijd de meest opwindende graphics of alle toeters en bellen evenzeer als ze een goed uitgangspunt, sterke personages en een meeslepend verhaal hebben.

En ondanks de games die zijn gekomen, is er een schat aan echte en fictieve verhalen die nog moeten worden gehoord.

Een goede mix

De Gouden Eeuw van Piraterij is ook een geweldige personagepasvorm. Het was een tijd waarin het gebruik van een zwaard net zo gewoon was als het gebruik van een vuurwapen. En als er bovennatuurlijke krachten zijn, heb je nog meer opties.

Hoewel vrouwelijke piraten niet zo historisch waren, was het feit dat ze bestonden en veel welvarend in die tijd en dat ze geen maliënkolderbikini's hoefden te dragen om de klus te klaren.

Piraten kwamen uit alle lagen van de bevolking en uit alle delen van de wereld. Het zien van een bemanning met leden uit verschillende landen was niet ongewoon en ondanks enkele raciale verschillen waren die partners broers in de armen.

De koloniale tijden betekenen ook de mogelijkheden van een goede manier van craften. Het gaat niet alleen om het plunderen als je het kunt maken of het kunt verbeteren en die vaardigheden waren nog steeds overvloedig. Smeden, wapensmeden, enz. Vonden veel werk.

Het onontdekte land

Voor diegenen die mijn woorden horen, is het rijk van de Gouden Eeuw van de Piraterij niet allemaal verkend, noch is het oud of vermoeid geworden. Het brengt bij veel mensen iets naar voren. Die sensatie van avontuur, de nieuwsgierigheid om te verkennen, de durf van vrijheid om je tegenstander te confronteren. Ja, het gaat vooral over criminelen. Sommige van de ergste soort. Maar we hebben het over een vrij moeilijke tijd in de geschiedenis, zelfs alleen voor gewone mensen.

Laten we ons hart niet met zulke negatieve dingen beangstigen, maar trek onze tricorns aan en bind onze cutlasses aan. Weeg het anker en helms-a-lee af terwijl we naar de horizon van een Caribisch gebied kijken die zou kunnen zijn, niet wat het tot nu toe is geweest.

Dus, voor jou ... mede-gamers, game-ontwikkelaars, ontwerpers en hun bedrijfsoverheersers, zeg ik - til onze kleuren weer hoog op!